El último informe de Newzoo muestra un importante crecimiento de ingresos en la industria de los juegos & period; & period; & period; Especialmente para Tencent

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Autor: Roger Morrison
Fecha De Creación: 24 Septiembre 2021
Fecha De Actualización: 19 Diciembre 2024
Anonim
El último informe de Newzoo muestra un importante crecimiento de ingresos en la industria de los juegos & period; & period; & period; Especialmente para Tencent - Juegos
El último informe de Newzoo muestra un importante crecimiento de ingresos en la industria de los juegos & period; & period; & period; Especialmente para Tencent - Juegos

Los analistas de la industria de juegos Newzoo lanzaron su Informe de Mercado de Juegos Globales para la primera mitad de 2016, y con ello vienen buenas noticias para los inversores.


Según la firma, Los ingresos del juego han aumentado un 22% respecto al año pasado., sobre todo gracias a los juegos móviles. De hecho, los juegos móviles dominaron el mercado y representaron casi la mitad de los ingresos de las 10 principales empresas.

El gigante de los juegos chinos Tencent se colocó directamente en la parte delantera del paquete, gracias a su participación mayoritaria en Liga de Leyendas El desarrollador Riot Games, así como varias participaciones minoritarias en estudios como Epic Games y Robot Entertainment, además de inversiones en juegos móviles en el extranjero.

Se espera que esa ventaja se solidifique luego de la adquisición de Tencent por $ 8,6 mil millones de Choque de clanes desarrollador Supercell a principios de este año. Se espera que la compañía recupere esa inversión, y luego una parte, para fines de año, con más de $ 13 mil millones en ingresos solo por juegos.


Para dar una idea de cuán dominante ha sido Tencent, Newzoo señaló que las ganancias de la compañía de primera mitad de este año solo empequeñece las ganancias que tanto Electronic Arts como Activision Blizzard tienen siempre Hecho en un año completo.

Sin embargo, los juegos móviles no funcionaron completamente. Sony llegó como subcampeón gracias a las fuertes ventas en la Red de PlayStation y una base creciente de suscriptores de PlayStation Plus. El fabricante de consolas también se ubicó en la lista de ingresos de más rápido crecimiento, aumentando sus ganancias en casi un 50% con respecto al año pasado.

Una ganancia sorprendentemente alta para el año fue Metal Gear Solid La editorial Konami. Konami hizo una salida abrupta y controvertida del desarrollo de AAA a principios de este año, luego de su elección para despedir al director de juegos Hideo Kojima.


Sin embargo, la apuesta de la compañía parece haber dado sus frutos, lo que los sitúa en el lugar número uno en la lista de compañías de más rápido crecimiento, gracias a un enfoque renovado en los juegos móviles y de casino.

Otra adición sorprendente a la lista fue Ubisoft, que logró superar a los 25 primeros ganadores por primera vez este año. Esto se debió principalmente al gran éxito de su juego de disparos en tercera persona basado en el botín. la división de Tom Clancy, lo que impulsó los ingresos de la compañía hasta casi un 200% este año.

Warner Bros., por otro lado, cayó del Top 10 debido a la falta de lanzamientos de AAA este año en comparación con los grandes bateadores como Kombat mortal X y Batman: Arkham Knight en 2015.

El ranking completo de las 25 empresas públicas principales se puede encontrar en el sitio web de Newzoo.