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La última generación de videojuegos ciertamente tuvo muchos títulos fantásticos. Sin embargo, hay numerosos títulos geniales que simplemente no recibieron la atención o las ventas que merecían o que no merecían el rechazo. Aquí están nuestros 5 juegos más no apreciados de la última generación.
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5.
No se puede negar eso Duque nukem para siempre No fue un gran juego. Tenía problemas como los largos tiempos de carga, los fallos gráficos, los gráficos antiguos, el diseño de mal nivel, y se esforzó demasiado para ser controvertido. La razón por la que lo defiendo es que de un juego que tuvo un infierno de desarrollo de trece años, fue Duque nukem para siempre, alguna vez va a ser un gran juego?
A pesar de sus problemas obvios, a pesar de todo, captó la esencia de Duke Nukem y fue genial asumir el papel del héroe de acción de los años 90, exagerado, egoísta, de primera línea, después de tantos años sin la presencia de un Duke Nukem en primera persona. tirador. Una vez liberado, Duque nukem para siempre recibió una puntuación media del 50% o inferior. El juego vendió solo 376,300 unidades en su primer mes de lanzamiento, la mitad de las expectativas iniciales del desarrollador y editor.
4.
Dragón azul Fue uno de los primeros juegos que recuerdo jugar en la Xbox 360. Un buen JRPG de estilo antiguo en las venas de Fantasía Final, Con una historia interesante y un mundo maravillosamente diseñado. A pesar de que el desarrollo de su personaje y el combate son algo anticuados, en general fue un título muy agradable con muchos secretos ocultos que encontrar.
Una vez liberado, se recibió con puntuaciones de revisión muy variadas. Algunos están en los años 70 y otros en los 40, 50 o 60. Se vendió poco menos de 200,000 unidades en América. A pesar de ser el objetivo para las ventas tanto de Microsoft como del desarrollador Mistwalker, siento que Dragón azul Merecía mucho más que las puntuaciones y las ventas que recibió.
3.
Me desconcierta el porqué. Odisea perdida Fue un juego tan poco apreciado. Tiene una de las historias más maravillosas de cualquier juego y un hermoso mundo que lo acompaña. Admito que su sistema de combate y su mecánica estaban algo anticuadas según los estándares generales de RPG de su época y, a veces, se sentían un poco anticuadas, sin embargo, fue una IP muy agradable y original.
Si alguna vez hubiera un juego, me encantaría tener un remake para esta generación de videojuegos, Odisea perdida sería eso A pesar de ser un buen juego y muy elogiado por los críticos, no se vendió muy bien según los estándares AAA típicos. Vendió solo 104,417 unidades en Japón a partir del 17 de febrero de 2008, varios meses después de su lanzamiento, y vendió solo 348,000 unidades en Estados Unidos para 2009.
2.
Sombras de los malditos fue un juego extremadamente extraño, por decir lo menos, quizás incluso demasiado extraño al punto que puso a los jugadores fuera del título. Cuando digo raro, este juego estaba completamente fuera de lugar hasta el punto en que era como si los desarrolladores dejaran volar su imaginación.
Era espantoso, completamente exagerado, lleno de referencias, humor oscuro e incluso a veces inmaduro, toneladas de insultos, nunca se tomaba en serio, y me encantaba cada minuto. Tenía un poco de la aventura de acción de la vieja escuela de los años 90 tanto en combate como en la recolección de gemas para mejoras. Lamentablemente, a pesar de que los críticos dieron buenas puntuaciones al juego, vendió muy pocas copias según los estándares generales de AAA. Solo se vendieron 24,000 unidades en América, Xbox y PS3 combinadas y 9,145 unidades en Japón una semana después de su lanzamiento.
Después de las ventas, se anunció que probablemente no habrá una secuela de este gran juego. Es una pena, ya que me encantaría ver una secuela desarrollada para las consolas de la generación actual.
1.
Me encantaba People Can Fly como desarrollador incluso antes de que comenzaran a desarrollarse. Tormenta de balas después de su impresionante título de la vieja escuela FPS Analgésico. Cuando Tormenta de balas fue lanzado, fue una compra obligada para mí y fue una que ciertamente no me arrepiento.
Fue todo lo que me encanta de las películas de acción de los años 80 y 90, pero en un videojuego. Era ridículo, exagerado, lleno de acción, espantoso, y tenía más insultos de lo que podía decir en varios meses. La adición del sistema de disparo de habilidad que alentó al jugador a matar enemigos de la manera más imaginativa y espantosa posible con cada arma disponible fue muy divertido de usar.
Si alguna vez hubo un razonamiento lógico para que esto no se apreciara, probablemente se debió a que el modo multijugador no tiene modo competitivo. A partir de julio de 2011, Tormenta de balas había vendido un poco menos de 1,000,000 unidades un número muy por debajo de lo que se esperaría de un juego tan fantástico. Fue un juego con un combate sólido que era algo diferente a la norma y sigue siendo uno de mis juegos favoritos de todos los tiempos.
Ese es mi top 5 de los juegos más no apreciados de la última generación.
¿Estaría de acuerdo con la lista? Todos los títulos mencionados en la lista son los de los juegos que he jugado. Puede haber muchos otros por ahí de los que simplemente no estoy enterado. ¿Conoce algún título de la última generación que no se aprecia mucho? ¿Por qué no compartirlas en los comentarios?