L & period; A & period; Noire Remastered & colon; Verdad y coma; Duda y coma; o mentira

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Autor: Carl Weaver
Fecha De Creación: 22 Febrero 2021
Fecha De Actualización: 22 Diciembre 2024
Anonim
L & period; A & period; Noire Remastered & colon; Verdad y coma; Duda y coma; o mentira - Juegos
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Cuando L.A. Noire Fue lanzado por primera vez, fue un soplo de aire fresco. El género de mundo abierto no estaba tan saturado como lo está hoy, por lo que aún era único ver un juego de mundo abierto tan cargado de historias que tenía menos que ver con la acción y más con el diálogo y las opciones. A pesar del estudio, Team Bondi, al cerrar el año en que se lanzó, parece que Rockstar Games todavía tiene cierto interés en el título y ha decidido remasterizar el juego de seis años. A pesar de algunas complicaciones menores, L.A. Noire Todavía se las arregla para capturar el sentimiento de las clásicas películas de detectives de la década de 1940 que lo inspiraron.


Eres Cole Phelps, un veterano de la Segunda Guerra Mundial que regresa y comienza como un policía estándar y rápidamente sube de la escalera a un detective. Hay mucha corrupción y asesinato en Los Ángeles, y depende de Cole ponerle fin. Cole es un buen policía; siempre está tratando de hacer lo mejor para cumplir la ley, tiene un fuerte sentido de la justicia y trabaja para evitar convertirse en un policía torcido como algunos de sus compañeros de trabajo en el Departamento de Policía de Los Ángeles. Sin embargo, a medida que avanza el juego, Cole aprende lentamente que no todo es tan blanco y negro como él cree.


La escritura en L.A. Noire Es fácilmente uno de los mejores vistos en cualquier videojuego. Claro, es posible que veas un arquetipo de personaje o una línea de trama familiar como la de un episodio de Ley y orden, pero todo está tan bien dicho que se han recuperado. También es un juego increíblemente maduro, ya que no teme abordar temas de racismo, sexo y moralidad que no se han tratado en muchos juegos. Tampoco deja de mostrar cosas como la desnudez frontal de sus víctimas muertas. El juego está reforzado por un impecable reparto de actores que pueden defenderse fácilmente de cualquier jugador de renombre nominado al Emmy. Además de las actuaciones, está la nueva tecnología de captura facial de la que se hizo alarde en numerosas entrevistas y clips detrás de escena. Sigue siendo tan impresionante como lo era entonces, incluso si algunos juegos hasta este momento lo han superado.


La jugabilidad de L.A. Noire Es una mezcla de acción y resolución de misterio, con énfasis en esta última. El 75% de su tiempo lo dedicará a buscar pistas e interrogar a testigos y sospechosos, mientras que el 25% restante lo dedicará a participar en peleas y persecuciones de armas. El juego es mucho más lineal que otros juegos de mundo abierto. Irás a la escena del crimen, buscarás cualquier tipo de evidencia y hablarás con fuentes primarias. Si bien el mapa es grande, hay poco que hacer aparte de algunos eventos aleatorios que ocurren. La estructura se siente como algo de un juego de aventura de apuntar y hacer clic, pero la gran cosa que separa L.A. Noire De los juegos de esas telas es su sistema de diálogo.

Durante las conversaciones, tendrás que ver si alguien está diciendo la verdad o no. Es aquí donde L.A. Noire está en su mejor momento. Gracias a la excelente tecnología de captura facial, puede ser difícil ver si alguien está diciendo la verdad o mintiendo. Cuanto mejor los juzgue, más probable será que el caso se expanda y se aclare. Si bien nunca te castigan por adivinar incorrectamente los motivos de alguien, no experimentarás ciertas partes del juego. Pero aún así, el juego nunca siente que está ocultando sus trucos, y cada caso termina con una sensación de logro, lo que ayuda a animarte a volver e intentarlo de nuevo en los juegos repetidos.

El control de Cole todavía se siente un poco pegajoso, y hubiera sido bueno jugar con un esquema de control similar al de GTA 5, pero aun así hace el trabajo.Y aunque el juego de armas no es tan frecuente como en otros juegos de Rockstar, sigue siendo entretenido. La retroalimentación de la pistola es excelente, aunque solo obtendrás una pistola estándar, y la única forma de obtener nuevas armas es desde el suelo, después de derribar a un enemigo. Dicho esto, si el combate es un poco engorroso para ti, hay una opción que te permite omitir estas secuencias si mueres lo suficiente. Conducir también es una bolsa mixta. L.A. Noire tiene una sensación de arcade más que algo como GTA 4 o 5, pero el giro puede sentirse demasiado lento, especialmente en las secuencias de persecución de alta acción.

En términos de extras, L.A. Noire viene con el contenido estándar esperado de otros remasters. Obtienes todo el contenido descargable del juego, incluidos varios atuendos y episodios adicionales, así como una actualización visual. Para las versiones de PS4 y Xbox One, las imágenes han visto una actualización sustancial. Desde detalles de textura mejorados, nueva iluminación y soporte para 4K y HDR, LA NoireLas actualizaciones son inmediatamente notables. Los colores tienen un aspecto mucho más vibrante y los modelos de personajes y animaciones se han mejorado ligeramente. Si bien no es el mismo nivel de GTA 5's actualización, sigue siendo un juego de gran apariencia.

L.A. Noire también está disponible en el Nintendo Switch, aunque no es una actualización tan grande en comparación con las salidas de Sony y Microsoft. Es más una versión más limpia de las versiones de PS3 y Xbox 360, que se ejecuta a 1080p acoplado y 720p en modo portátil. Mientras L.A. Noire no es el tipo de juego para jugar sobre la marcha, con su enfoque más en la historia, sigue siendo una buena opción para jugar donde quiera que vaya. Los controles de la pantalla táctil también son una buena inclusión, ya que puede girar y girar cada una de las diversas pistas y objetos en la pantalla táctil (esto también se puede hacer con el panel táctil de PS4), y elegir sus opciones de diálogo a través de la pantalla táctil también es una buena opcion

Los controles de movimiento ... están ahí, pero es mejor que te quedes con un controlador. Los controladores Joy Cons o Pro no son tan receptivos como los controladores PS4 o Xbox One, con los botones ZL y ZR que no funcionan tan bien como los disparadores que se encuentran en los otros dos, lo que puede hacer que conducir sea más doloroso. Cambiar. Finalmente, hay muchas más secciones en la versión de Switch que sufren caídas en la velocidad de cuadros que en las otras versiones. Son increíblemente notables y parecen suceder al azar.

Dicho esto, todavía hay algunos rubores menores independientemente de la versión que decidas obtener. A pesar de las mejoras en las texturas, todavía obtendrás algunas imágenes borrosas cuando mires las cosas de cerca. También notarás distancias cortas de dibujo, con el mundo del juego cargando edificios constantemente a medida que te acercas a ellos, especialmente en la versión Switch. Y hay algunos problemas anti-aliasing a lo largo.

El audio es especialmente agradable, con música que evoca constantemente sentimientos de nostalgia si has escuchado las bandas sonoras de la película negra de los años 40 y 50. La partitura, de los compositores Andrew y Simon Hales, es de primera categoría y es una de las músicas más subestimadas que escuchará en los juegos. Junto con esto está la inclusión de docenas de canciones con licencia de la época que ayudan a prestar más autenticidad al mundo. Línea de fondo, L.A. Noire puede ser viejo, pero ha habido suficiente TLC en los remasterizados del juego para ayudarlo a sentirse más como un lugar de vida que en el hardware de última generación.

L.A. Noire sigue siendo una experiencia única que vale la pena jugar incluso seis años después. Si bien algunas adiciones y cambios más hubieran sido agradables, todavía no hay nada como vivir el sueño de ser un detective a finales de los años 40. Por solo $ 40 en PS4 y Xbox One ($ 10 extra en Switch), es una buena oferta. Esperemos que algún día (después de Red Dead Redemption 2), volveremos a la versión de Rockstar de Los Ángeles de 1940 con una secuela para los sistemas de la generación actual.

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