Konami se enorgullece de su disculpa tras la actualización de PES 2016

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Autor: Carl Weaver
Fecha De Creación: 25 Febrero 2021
Fecha De Actualización: 17 Diciembre 2024
Anonim
Konami se enorgullece de su disculpa tras la actualización de PES 2016 - Juegos
Konami se enorgullece de su disculpa tras la actualización de PES 2016 - Juegos

Konami se ha disculpado hoy por el error de su parte al implementar una actualización para PES 2016.


La actualización se lanzó la semana pasada el 29 de octubre y, desafortunadamente, no se realizó tan bien como se esperaba. Se suponía que las listas de jugadores se actualizaran para reflejar el período de transferencia actual, en línea no hubo problemas, pero el modo sin conexión no tuvo en cuenta los últimos días de la ventana de transferencia, lo que significa que la información era incorrecta.

También hubo otro paquete de datos que se lanzará en noviembre, con los ajustes a esta actualización que está teniendo un efecto dominó en la siguiente. Konami también ha declarado que ahora se retrasará para que puedan asegurarse de que todo sea correcto y como debe ser; Se debía incluir un nuevo estadio también.

Hola fans de PES,

Ha habido un problema con el último paquete de datos lanzado el 29 de octubre, y queríamos comunicarnos con nuestros fanáticos para informarles de qué manera estamos lidiando con esta situación actual.


Actualmente, la actualización de la lista para el juego fuera de línea que afecta a Master League, las competiciones y el modo de edición no está completa, faltan los últimos días de transferencias. Los modos en línea, como los partidos clasificados, myClub y el modo de exhibición con Actualizaciones en vivo están actualizados, como lo fueron desde el 2 de octubre, y no se verán afectados.

Recibimos muchas preguntas sobre por qué los servicios sin conexión y en línea son únicos, y en este momento quería explicar que los sistemas que se usan para las actualizaciones en línea están separados de los que están sin conexión debido al proceso que debemos seguir, con datos de parches que incluyen listas que necesitan para ser revisado internamente y externamente y puede tomar semanas antes de la distribución.

El problema de la lista es una prioridad para nosotros para corregir lo antes posible, pero desafortunadamente tomará algunas semanas. Habíamos planeado un segundo paquete de datos para fines de noviembre, que estaba programado para incluir un nuevo estadio para PS4 y Xbox One, el Maracana. Sin embargo, no lanzaremos este paquete de datos sin incluir una solución para el problema de la lista fuera de línea.


En este momento, hemos eliminado el paquete de datos planificado de nuestra programación para que podamos implementar la solución requerida. Luego, pasaremos por el proceso para sacarlo lo antes posible. Actualizaremos a los fanáticos en nuestros canales sociales oficiales tan pronto como tengamos información sobre esto.

El tiempo adicional necesario también se utilizará para agregar más contenido al juego que no se planeó en esta etapa, como nuevos kits y botas, así como cualquier otro contenido que el tiempo permita. Le proporcionaremos una lista de contenido adicional una vez que se establezca. Apreciamos que esto no mejore repentinamente esta situación, pero queremos mostrar el deseo de mejorar la situación para los fanáticos.

También queremos aprovechar la oportunidad para pedir disculpas sinceras a los fanáticos afectados por este problema. Es frustrante para los fanáticos y para el equipo que hace el juego. Aseguramos a todos que hemos aprendido de esta situación y confirmamos que los diseños para mejorar situaciones como éstas se están considerando actualmente para futuros productos.

Gracias por su apoyo continuo, y lo siento una vez más,

Equipo de PES

Así que no solo han emitido esta gran disculpa; También han revelado que están estudiando la posibilidad de agregar nuevo contenido con más detalles para seguir.

Eres un PES 2016 ¿ventilador? ¿Estás contento con las disculpas de Konami? Déjame saber como siempre en los comentarios a continuación!