Contenido
- ¿Cuál es tu videojuego favorito y por qué?
- ¿Qué del ambiente era tan atractivo?
- ¿Qué otros detalles realmente hacen el juego para ti?
- ¿Qué pensaste de los seguimientos?
- ¿Quieres que Irrational Games haga otro juego de Bioshock?
- ¿Qué tan emocionado estás por el nuevo DLC de Bioshock Infinite?
- Gracias por la entrevista, babycakes. Ahora te voy a llamar Big Daddy.
- Bueno...
Una cosa que hace que mi novio y yo trabajemos excepcionalmente bien es que ambos somos nerds de jugadores. Él es mi studmuffin, y jugamos muchos juegos juntos. Pero nunca pude hacer que él concretara su videojuego favorito de todos los tiempos. Hasta ahora.
¿Cuál es tu videojuego favorito y por qué?
'Bioshock, seguro Bioshock. Me encantó la forma revolucionaria en que contaron la historia y el ambiente único ".
¿Qué del ambiente era tan atractivo?
"Aunque el estilo de los años 50 ya se había hecho antes, la ciudad había caído en desorden de una manera muy creíble. Sentía que realmente podría haber existido".
¿Qué otros detalles realmente hacen el juego para ti?
"Algunas personas pueden argumentar que no es tan revolucionario basado en la jugabilidad de la misma, sin embargo, el juego fue menos sobre la jugabilidad y más sobre la historia y la experiencia. No fue una maravilla cinematográfica como El último de nosotros O cualquier cosa, pero fue una experiencia atravesar el juego y descubrir qué pasó con el personaje y la ciudad. Los sonidos y la música dentro del ambiente realmente lo hicieron creíble. La partitura y efectos evocaron emociones; fue tan triste y sombrío al ver las ruinas de la ciudad y la música combinó perfectamente con las imágenes. Casi como la caída de Roma ".
¿Qué pensaste de los seguimientos?
"Es ampliamente sabido que Bioshock 2 Irrational Games no lo hizo y se esperaba que fuera diferente, sentí que era menos sustancial. No fue tan impactante. Bioshock acaba de establecer algunos altos estándares.
Como para Bioshock Infinito, cual estaba Hecho por Irrational Games, todavía sigue la fórmula Bioshock 1 tenía donde su protagonista aún es misterioso y se ha llevado a un entorno único en busca de respuestas sobre por qué está allí y qué necesita lograr. Quiero comenzar con esto diciendo que "fórmula" es un término amplio e indefinido. Lo que realmente hizo Bioshock y Bioshock Infinite Destacan sus detalles. En Infinito, fue nuevamente este ambiente increíble lo que te hizo creer que esta ciudad imposible realmente existió. La historia era muy fuerte y, como jugador, siempre quisiste explorar cada rincón para aprender un poco más. Al final de cada historia, el jugador se quedó preguntando: '¿qué acaba de suceder?' o '¡No lo vi venir!' pienso que Bioshock (el primero) tenía un poco de ventaja sobre Infinite porque no tenía expectativas para eso. Fui con una mentalidad casi virgen, preguntándome qué tenía Rapture en la tienda. Ir con esa mentalidad hizo que la historia y el giro final fueran mucho más impactantes.
¿Quieres que Irrational Games haga otro juego de Bioshock?
"Esa es una pregunta difícil de responder. Si se trata de una secuela, tendría que decir que no. Creo que el DLC es una alternativa perfecta a eso y una secuela podría estropearlo. Sin embargo, si te refieres a otro juego, simplemente como Infinito Era otro juego de la serie sin una dependencia real del primer juego, diría que estaba abierto a la idea. Está claro que, entre Bioshock y Bioshock Infinito, Lo irracional no era solo una casualidad. Tendrían un estándar que cumplir, tal como lo hicieron con Infinite. Ciertamente, sería difícil crear otro entorno extremadamente único, y probablemente tendrían que mirar hacia otro período, aunque suponiendo que Irrational podría hacerlo, estaría encantado de jugarlo.
¿Qué tan emocionado estás por el nuevo DLC de Bioshock Infinite?
"La serie Burial Under the Sea parece ser increíble. No puedo negar que estoy muy emocionada de ver cómo se veía Rapture antes de que se arruinara. En cuanto al modo de arena que está disponible actualmente, creo que podría ser La serie es lo que realmente capta mi atención ".
Gracias por la entrevista, babycakes. Ahora te voy a llamar Big Daddy.
"... ¿Qué hay de no".
Bueno...
¡Gracias por leer! ¿Realmente puedes precisar? tu juego favorito de todos los tiempos? Háganos saber a continuación!