En una declaración dada a IGN hoy, Konami confirmó el cierre de Konami Los Angeles Studios, también conocido como Kojima Productions Los Angeles.
La declaración oficial dice:
"Konami tomó la decisión de cerrar su Los Angeles Studio, con efecto inmediato, debido a que los recursos de desarrollo del producto se están reestructurando en una unidad más centralizada. Esta instalación contribuyó a los juegos recientes de Metal Gear Solid. Konami continuará sus operaciones para apoyar a todos los Metal Los títulos de Gear Solid, incluido el recientemente lanzado Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain y Metal Gear Online. Metal Gear Online aún está programado para el lanzamiento para PC Steam en enero de 2016. "
Este cierre le quita 35 empleos, algunos comentando la falta de tiempo con la Navidad a la vuelta de la esquina.
ROTURA: El rumor me dice que Konami cerró el estudio Kojima Productions LA, y se llevó aproximadamente 35 trabajos, justo antes de Navidad.
- George Broussard (@Georgeb3dr) 3 de noviembre de 2015Vale la pena señalar que Kojima Productions Los Angeles se centró principalmente en el desarrollo de Metal Gear Solid Online. Aunque, la responsabilidad del multijugador en línea se cambió a la sucursal de Japón justo antes del lanzamiento de Metal Gear Solid V: El Dolor Fantasma.
Sin embargo, la noticia del cierre no debería ser una gran sorpresa. Los rumores sobre el cierre del estudio han estado circulando desde marzo cuando el nombre de Hideo Kojima y el logotipo de Kojima Productions se retiraron de Konami. Metal Gear Solid Sitio web, listado de estudio de LA, cuentas sociales y material de marketing.
En julio, Akio Otsuka, el actor de voz japonés de Solid Snake, tuiteó que la oficina se disolvería después de la finalización de Metal Gear Solid V. El tweet fue traducido por Gematsu.
El juego final de Kojima Production fue Metal Gear Solid V: El Dolor Fantasma.
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