Kirby y la revisión de la maldición del arco iris

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Autor: Roger Morrison
Fecha De Creación: 6 Septiembre 2021
Fecha De Actualización: 1 Noviembre 2024
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Kirby y la revisión de la maldición del arco iris - Juegos
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Cuando Kirby rebota en el suelo en Maldición del arco iris, la suciedad se amolda a su marco. Está pensado para ser arcilla, y se siente como arcilla tanto como se ve como arcilla. En movimiento animado, puede distinguir las huellas dactilares que crearon cada movimiento y la imperfección de fondo. Es decir, si ves Maldición del arco iris en un televisor.


La mayoría de las veces, no lo harás, o más bien no podrás. Nintendo parece estar forzando el complejo tema de marketing de la GamePad de Wii U a través del juego, tanto que Maldición del arco iris Se bloquea por la fuerza a la pequeña pantalla. Con los ojos bajos, esos adorables detalles estéticos son destruidos. De alguna manera, a través de jumbling corporativo y entrecruzamiento de backroom, Kirby Se deja confundido.

Las aventuras de Kirby en la tierra que arroja controladores

Mientras que tradicionalmente el juego de Nintendo el laboratorio rata - mezclado en pinball, golf, juegos de rompecabezas, juegos de plataformas, y cualquier otra cosa que se adapte a un roly poly rosa Maldición del arco iris se ha volcado en Wii U. Los propietarios de 3DS ganaron el elegante y tradicionalista Triple Deluxe el año pasado. Por qué estos dos juegos son plataformas invertidas es un misterio.


Kirby se usa mejor en canciones de cuna interactivas. La música es espléndidamente pegadiza, pero silenciosa. El desafío no es apreciado. De hecho, De Kirby mejor, la de Wii Hilo épico, no dejó que la criatura hinchada tuviera vidas de las que preocuparse. El era invencible. Cuando Kirby llega, es para presentar un día libre de aventuras, como la perspectiva de un niño de las mañanas de los sábados, donde todo es posible.

Maldición del arco iris Es más de un garabato interactivo. Es inconexo y basto. El tiempo no se gasta tanto en aventuras como en la esperanza de que Kirby siga rodando de forma permanente las líneas de colores que se han esbozado en el Game Pad. La metodología de control es innecesariamente extenuante, sin un final positivo. Maldición del arco iris es menos Kirby y más Nintendo que vende la necesidad invisible de su dispositivo (hasta ahora) con funcionalidad limitada.


Maldición del arco iris Es más de un garabato interactivo.

¿Kirby iba a caminar o flotar como suele hacerlo, y no hay ninguna pista de por qué no puede hacerlo? Maldición del arco iris no tendría un problema Ciertamente la protuberancia rosa tiene motivos para pelear. Alguien ha robado el color de Dream Land.No hay peor destino para el reino de Kirby, a menudo salpicado de tonos suaves y primarios de contrastes duros. Esos tonos aún existen aquí, ya que el robo fue exitoso. Kirby está en marcha a través del territorio enemigo. ¿Vale la pena? Probablemente no. Dream Land puede existir en un horror regresivo en blanco y negro en lugar de tratar con la locura de los sistemas de control presentados.

Lo que funcionó tan inventivamente en el DS en Maldición de la lona se ha convertido en un estrangulamiento para esta maldición sobre el arco iris. Tal vez este es un problema de escala; Hay más para trabajar en Wii U, en oposición a la resolución diminuta de la DS. Esto se vuelve más para administrar el espacio, más espacio para maniobrar y más espacio para crear errores, ninguno de los cuales es un beneficio.

Más que el arco iris

Los máximos, que conciernen a la capacidad transformadora de Kirby en tanques / aviones / cohetes absurdamente adorables, funcionan. De hecho, Maldición del arco iris Podría decirse que deberían haber sido solo estas fascinantes desviaciones de nivel, donde el enfoque se centra menos en hacer que Kirby se mueva hacia adelante con precisión y más en mantenerlo a salvo: a la defensiva disparando desde una torreta de tanque, cortando una corriente de cascada o destruyendo arcilla húmeda. La interacción es más fuerte e infinitamente más gratificante.

... se pasa gran parte del tiempo discutiendo con Kirby, deseando ser maldecido

En cambio, se pasa mucho tiempo discutiendo con Kirby, deseando ser maldecido. Tal vez sea él; Eso explicaría mucho. Todo es bastante inútil, como si Kirby se hubiera convertido en un gato terco que puede entender la orden dada, pero que no le importa seguirlos a pesar de los alambrados. El atractivo lienzo de arcilla que se le entregó, mucho mejor que la obsesión digitalizada de Interplay a mediados de los 90 (Luchador de arcilla, Compañeros de arcilla), es finalmente truncado.

Lo que queda es un Kirby que decepcionantemente habría funcionado igual de bien con sprites, debido a la comparativamente pantalla de bolsillo del Pad. Maldición del arco iris Algo funciona en pequeñas ráfagas (de nuevo como lo haría una edición portátil) para aliviar la irritación, pero esto solo está volviendo a los mismos defectos enloquecedores en el centro de los desafortunados y accidentados escollos de Kirby.

Nuestra calificación 4 Es adorable, encantador y totalmente Kirby, excepto por los molestos controles. Y el juego. Y Game Pad. Así que no, no es tan bueno. Revisado en: Wii U Lo que significan nuestras calificaciones