Reinos de Amalur es una gema

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Autor: Eric Farmer
Fecha De Creación: 6 Marcha 2021
Fecha De Actualización: 23 Diciembre 2024
Anonim
Kingdoms of Amalur - How to Make Gems
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Hay unos pocos juegos que exagero como locos. Este es uno de ellos. Sé que a mucha gente no le gusta el estilo "caricaturesco" de Reinos de Amalur, Pero este no es un juego de dibujos animados infantil. Simplemente no tiene gráficos realistas. Me confunde que a la gente no le guste solo por la dirección artística de fantasía.


Solo he jugado ocho horas en Skyrim, pero creo que puedo agrupar razonablemente los dos juegos en la misma categoría. Tienen un estilo de juego similar. Definitivamente me gusta el casting de duelos. Skyrim aunque. Ambos juegos son enormes, y no puedo enfatizar eso lo suficiente sobre KoA. He oído lo mismo de Skyrim, Y estoy seguro de que es verdad. Pero tengo cincuenta y seis horas jugadas KoA ¡ya!

¿Por qué me encanta?

Bueno, en primer lugar, los gráficos son increíbles. ¡No dejes de leer! Por supuesto que no es ni la mitad de la razón, o la razón principal. Pero los gráficos sí importan. Los gráficos son lo primero que ves, y son tus golosinas en cada segundo del juego. ¡El arte fue hecho por uno de mis artistas favoritos de cómics, Todd McFarlane! ¡Sí! ¡Tan genial! Y puedo ver el amor que él y los otros artistas ponen en este juego, hombre. Cada parte del mundo respira. Todo se mueve. Las plantas cobran vida cuando pasas junto a ellas. Las hojas de los árboles soplan en el viento. Las sombras también están siempre vivas. Sin embargo, no quiero engañarte, no todas las plantas con las que te encuentres cobrarán vida, pero al menos la mitad de ellas lo hacen. Es asombroso.


Los colores te brindan una variedad de mundos para vivir. Desde bosques exuberantes y vibrantes, hasta cavernas oscuras, hasta aburridos pero hermosos desiertos. Hay los diferentes pueblos, fortalezas y castillos que visita, que son todos gloriosos. El detalle tan intrincado que se incluye en todos los edificios y el diseño de personajes es profundo.

Estas capturas de pantalla no le hacen justicia al juego. Míralos y ten en cuenta que en casi todos los lugares a los que vas, la vida vegetal se mueve, la hierba y los árboles se mueven con el viento, el agua fluye y las sombras se mueven con la luz del sol.

Cada personaje tiene una voz. No importa con quién hables en el juego, todos hablan. Lo bueno es que si lees más rápido que la actuación de voz, puedes omitir líneas de diálogo individuales sin saltarte toda la historia. Eso es si no estás de humor para escuchar en ese momento. A veces me salto, la mayor parte del tiempo escucho. Por lo general, el único diálogo de voz que me salto son los comerciantes cuando quiero vender los tesoros que he encontrado.


Lore único

Todas las misiones son únicas. Después de casi sesenta horas de juego, no recuerdo una sola búsqueda que fuera igual a otra. Claro, reúnes objetos aquí, matas a algunos enemigos allí, pero las historias son todas diferentes. No solo eso, también son interesantes! La tradición en el juego es vasta; me asombra.

Otra cosa acerca de los NPCs son sus amplias opciones de diálogo, usted tiene la opción de ir directo al punto o aprender más sobre ellos como individuos y las ciudades en las que viven. Su primera opción de diálogo es siempre sobre la búsqueda que están ofreciendo. El resto de las opciones de diálogo ofrecen información sobre quiénes son, qué piensan acerca del reino en el que viven, la tierra que los rodea, los villanos de la tierra e incluso lo que piensan de otros PNJ. El saber es todo opcional pero es inmersivo.

Cuando preguntas sobre la tradición, casi siempre es directo al grano. Es asombroso lo rápido que puedes aprender sobre enemigos, reinos y el mundo en general, a través de unas pocas líneas de diálogo. Algunas de ellas son un poco más largas que otras, pero en su mayor parte todo lo que aprendes es rápido. Hay algunas repeticiones. En general, si preguntas por un enemigo específico, la mayoría de los PNJ dicen lo mismo, pero quizás con algunas palabras diferentes sobre el tema. Básicamente siempre se reduce a, "son malvados". Pero, si realmente quieres conocer a los personajes, ofrecen un poco de sabor con sus propias palabras sobre el mismo tema. Algunos ofrecen más información que otros.

Parece interminable ...

En el buen sentido, claro. Cada nueva área a la que llego, encuentro varias misiones nuevas. Y usualmente esas misiones llevan a más misiones. A medida que viajas por el mundo haciendo una misión, pasas por otros PNJ que ofrecen más misiones. Esto hace que el mundo se sienta aún más vivo. Y los PNJ que no te ofrecen misiones o diálogos personales seguirán hablándote. ¡Incluso tienen conversaciones en las que puedes escuchar!

Después de todo el tiempo que he puesto en el juego, acabo de cubrir la mitad del mapa. Por supuesto, he leído sobre gente corriendo por el juego. Eso es posible. Puedes apegarte a la misión principal si quieres. No hay nada de malo en eso. La razón por la que me fue tan fácil dejarlo de lado fue por lo interesantes que me parecieron las búsquedas secundarias. Nunca olvidaré la primera vez que llegué a la casa de ... algo. Puede que no recuerde el nombre, pero recuerdo lo genial que fue! Esta cadena particular de eventos fue muy larga, con una profunda tradición. Hay multitud de casas y cadenas de misiones de tipo militar que te encuentras. Estas son diferentes de las típicas misiones secundarias. Estos te dan una historia atractiva, que te ofrece una cadena de misiones que te llevarán a través de la historia más profunda del mundo de los juegos. Hay muchos de ellos, y son totalmente impresionantes.

Incluso el combate está vivo

Sólo he jugado la clase de hechicero hasta ahora. Primero, permítame decir que en realidad puede construir un híbrido si lo desea. Todo el sistema de habilidades está configurado muy bien para ello. No sé qué tan efectivas son las clases híbridas, pero por su aspecto, probablemente sea bastante equilibrado. Sin embargo, me gusta mi magia, así que eso es lo que me centré.

El nivel máximo es 40. Estoy en el nivel 28 después de casi seis horas de juego. Sí, eso es rudo. Grindy? No. No me he sentido como si estuviera puliendo mis niveles por un solo segundo. Comienzas poderoso, y te vuelves más poderoso. Así que no ha habido un momento en que sentí que necesitaba alcanzar un cierto nivel para finalmente hacer un daño real. Ha habido algunas habilidades que anticipé adquirir, por supuesto.

Los hechizos que lanzo son hermosos. Incluso los básicos, como lanzar un rayo, y algunas bolas de hielo se ven muy bien. Eso es algo básico, y fueron mis hechizos principales durante bastante tiempo. No es que me importe. Ahora puedo lanzar hechizos de relámpago, fuego y frío por separado. Entonces, puedo combinarlos encadenando uno tras otro. Luego, llegué a un nivel en el que aprendí un hechizo que tiene su propia cadena de combinación de cada elemento. ¡Los colores y las animaciones de casting son tan increíbles!

Puede que no te guste la demostración

Jugué la demo, pero no me impresionó demasiado. No porque no fuera genial. Tal vez no estaba de humor. No lo sé. Solo recuerdo no estar impresionado. Recuerdo que la forma en que comenzó la historia fue clara, pero no fue especial. Sé que me encantaron los gráficos. El combate fue divertido, pero creo que realmente la forma en que comenzó la historia no me atrajo.

Jugué el juego durante aproximadamente una hora. No había mucho que hacer al principio. La demo en sí ofrecía entre veinte y treinta minutos de contenido. Pero lo interesante es que puedes pasear por el juego todo lo que quieras, en el área limitada que ofrece la demostración.

La demo no me vendió con un precio de $ 30. Eso es porque he sido pobre toda mi vida sin embargo. Eso es realmente todo lo que es. Me gustó la demo. Finalmente, el juego salió a la venta, y lo recogí por mucho. Por lo que había visto en todos los videos detrás de las escenas que vi y en la jugabilidad, me quedé asombrado antes incluso de reproducirlo. Especialmente siendo un fan de Todd McFarlane. Estando tan impresionado como lo estaba antes de jugarlo, la demo fue un poco decepcionante.

Ahora, generalmente soy uno de esos jugadores que te dirán: "Sé si quiero jugar un juego más después de treinta minutos de jugarlo". Por lo general, eso es todo lo que se necesita. Algunos juegos tardan un poco más. La mayoría de los casos no debería tomar mucho tiempo a menos que sea un MMORPG. KoA Me tomó una hora para engancharme. Una vez que pasé por la primera pequeña ciudad que estaba en la demo, y un poco más lejos, no pude parar. El juego estalló en mi cara. De repente, me encontré en este enorme mundo que no dejaría de darme cantidades asombrosas de contenido. Y a todas partes que iba, era algo que no había visto antes. Es increíble increíble.

Esto ni siquiera es mi crítica del juego. ¿Puedes imaginar? De hecho, quería revisar el juego después de jugarlo durante veinte horas, pero quería hacerlo con justicia. En este punto, solo quería compartir mis pensamientos al respecto.

Si quieres ver más capturas de pantalla, tengo 92 en photobucket. Probablemente tendría mil si no fuera por el hecho de que no pude conseguir que la superposición de Steam funcionara en el juego durante mucho tiempo.

¡Juego encendido! Y no te olvides de Me gusta mi página de juegos de Facebook! =)

Nuestra calificación 10 En caso de que aún no hayas jugado a este juego, aquí hay algunas razones por las que deberías. =)