Killzone & colon; Shadow Fall Review & colon; A Launch Travesty o Unfairly Blasted Gem & quest;

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Autor: Florence Bailey
Fecha De Creación: 24 Marcha 2021
Fecha De Actualización: 1 Noviembre 2024
Anonim
Killzone & colon; Shadow Fall Review & colon; A Launch Travesty o Unfairly Blasted Gem & quest; - Juegos
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Cuando podría decirse que el título de lanzamiento más esperado para un nuevo sistema de juego es tímido, todos tienen preguntas.


Pero en este caso, es el muy debatido. Killzone: Shadow Fall ¿Realmente es una gran decepción de lanzamiento, o es solo uno de esos juegos que ha sido presa de las expectativas imposibles de cumplir? O, es algo completamente distinto; ¿Quizás el resultado de una población de críticos que está tratando de entender el tema de que sí, nos estamos cansando un poco de los tiradores?

Como siempre, no hay una respuesta 100% correcta.

El Argumento Travesty

La PlayStation 4 fue seriamente promocionada a lo largo de 2013, lo que no es precisamente sorprendente. Sin embargo, los jugadores, periodistas, analistas y expertos de la industria de todo el mundo estaban más entusiasmados con el "aprendizaje" de Sony. La compañía admitió que cometieron errores con el lanzamiento de PS3, que fue, al menos en mi opinión, un lío gigantesco. Sin embargo, siempre nos beneficiamos si podemos aprender de tales errores, y la información que recibimos sobre la PS4 antes de su lanzamiento fue muy alentadora. La disponibilidad, la accesibilidad (en lo que respecta a los desarrolladores que pueden aprovechar las vastas capacidades del sistema inmediatamente) y el precio fueron el resultado de ese "aprendizaje".


Por lo tanto, el nivel de anticipación para la PS4 fue extra alto. Todo lo que necesitaba para dominar potencialmente era una alineación de lanzamiento. Desafortunadamente, esa es la única categoría en la que la PS4 no funcionó, al igual que el consenso general. Una de las razones más grandes es la sorprendente falta de brillo. Killzone: Shadow Fall, que se suponía que iba a ser el título principal para todos los primeros adoptantes.

¿Entonces qué pasó?

Difícil de decir, exactamente. Todo lo que sé es que la inteligencia artificial era mediocre, que la historia no se había desarrollado lo suficiente, y que había demasiados clichés y escenarios de juego antiguos. Tener que defenderse de una tonelada de enemigos mientras tus aliados intentan hacer algo; Siempre he odiado esa situación y se usa dos veces en Caida de la sombra. Realmente nada parece cambiar mucho desde el principio hasta el final, y esa escena clímax que involucró el sigilo completo debería haber sido eliminada o rehecha por completo. Además de eso, estamos hablando de un título exclusivo, lo que significa que no deberíamos ver ningún error o problema importante.


Y, sin embargo, el juego se estrelló contra mí dos veces, se salvó en una posición imposible una vez, y me dejó vagando por un mundo muerto. Para explicar esto último: hacia el final, cuando se supone que debes proteger a tu aliado de francotiradores, cerré con éxito todas las puertas y detuve a los enemigos para que no se inundaran. Después de eso, ella siguió de pie allí, tecleando en la consola. . Juego congelado, nunca pasó nada.

Estos son no las fallas que uno debería esperar, especialmente de un título exclusivo. El resultado realmente podría describirse como una experiencia significativamente decepcionante.

El argumento de la gema incomprendido

Al mismo tiempo, se podría argumentar legítimamente que el juego en cuestión es un tirador competente y entretenido. Es ciertamente hermoso y las mecánicas básicas son casi perfectas. Hay mucha variedad en los lugares (aunque me cansé de las áreas de encuentros cercanos más adelante), la historia hace Ten algo de intriga, la selección de armas es bastante buena y la acción nunca se cansa.

En resumen, si simplemente lo ves como un tirador de gama alta con mucho destello y brillo, probablemente estarás satisfecho. Es difícil realmente derribarlo, especialmente cuando se compara con la competencia.

Si te sientas y analizas Caida de la sombra Desde todos los ángulos y aceptas su género, también entiendes el objetivo del desarrollador. Ese objetivo es ofrecer un FPS agradable y de alto octanaje que los fanáticos del género apreciarán y ofrecer una experiencia refrescante para varios jugadores. En eso, creo que lo lograron. Hay algunos segmentos extremadamente bien pensados, y uno recibió una sensación de logro más que satisfactoria al completar la aventura.

Cuando lo miro desde este punto de vista, parece ridículo decir que Caida de la sombra es un mal juego Ni siquiera parece calificar para la etiqueta "decepcionante".

Entonces, ¿cuál es el veredicto?

Como dije anteriormente: un poco de ambos, con una ligera inclinación hacia el lado de la farsa del argumento. Solo digo esto porque, una vez más, se trata de un software exclusivo, y la marca PlayStation siempre se ha enorgullecido de sus exclusivas y vanguardistas exclusivas. No estoy de acuerdo con las opiniones que dicen que el juego no vale la pena jugar, y me costaría aceptar una puntuación de calificación inferior a 7. Por lo que es, por lo que estaba tratando de ser, el juego parece ser un 8 en mi estimación

Aún así, la decepción sigue siendo palpable de muchas maneras. Eso no puede ser ignorado, por desgracia.

Nuestra calificación 8 El título de lanzamiento de PlayStation 4 más esperado es difícil de analizar. Revisado en: Playstation 4 Lo que significan nuestras calificaciones