Un juego de simulación educativo llamado Eco se ha vuelto muy popular en Kickstarter; Ya está totalmente financiado. Si bien el juego está configurado para ser divertido y entretenido, muestra las dificultades para mantener vivo un ecosistema saludable, y cómo inclinar la balanza ligeramente puede cambiar drásticamente el resultado.
El juego podría considerarse un experimento social en general en el que, como grupo, los jugadores deben idear leyes, reglas y pautas para mantener vivo el ecosistema. El objetivo del juego es encontrar el equilibrio adecuado entre avanzar y salvar tecnológicamente el planeta.
Una plaga de humanos en tu planetaSi bien un ecosistema de animales y plantas puede prosperar bien solo, al agregar humanos a la mezcla, los temas de contaminación, extinción y desforestación se convierten en un gran problema.
El juego Eco muestra una simulación precisa de lo que sucede cuando los humanos toman recursos del planeta, lo que difiere de otros juegos de simulación en los que el medio ambiente no es un factor importante. Al dar a los jugadores acciones significativas, los animales pueden extinguirse, los hábitats se arruinan, e incluso los suministros de alimentos pueden disminuir hasta donde incluso los humanos están extintos; lo que lleva a una "muerte perma en todo el servidor".Eco dependerá únicamente de un gobierno administrado por un jugador, donde se harán las leyes y los jugadores deberán cumplirlas.
Trabajando en grupo; Gobierno, ciudades y economía.
Al incorporar un sistema de votación para promulgar leyes, los jugadores estarán sujetos a las leyes del servidor, evitando que actúen. Dado que este es un gobierno simulado, toda la información del ecosistema en el servidor está disponible para todos los jugadores, por lo que se pueden hacer argumentos válidos contra las leyes y para ellos.
Mundos dentro de Eco están hechos con un Minecraft estilo Voxel configuración, donde se realiza la minería y la construcción, pero el medio ambiente y los ecosistemas se verán afectados por los edificios construidos y los recursos tomados. Con la construcción de edificios, los jugadores tendrán diferentes beneficios, como un menor agotamiento y conocimiento de los alimentos. Los jugadores deben trabajar juntos poniendo en práctica sus diferentes habilidades para construir ciudades que son para el bien mayor.
Una última característica intrincada del jugador dentro del juego es la economía, que le brinda a los jugadores la oportunidad de vender y comprar productos de su elección y especialidad. Manteniendo esta buena mentalidad, el juego también ofrece "contratos" para trabajos, que se aplican dentro del juego para que todo funcione sin problemas.Tecnología, habilidades y final del juego
La forma en que funciona la tecnología dentro de Eco Es haciendo experimentos en entornos especiales donde los jugadores deben dar para poder avanzar. Usando la tecnología como una forma de poder vista anteriormente en Sid Meiers: CivilizaciónLa tecnología puede influir en el ecosistema y el mundo, con lo que se puede construir y finalmente destruir.
Personalmente no puedo esperar para comprar Eco en Steam. Afecta a mi forma favorita de juego con administración, trabajo en equipo y simulación; Junto con un problema real que enfrentamos en el mundo de hoy.Tu crees Eco Será un gran éxito en Steam? ¿Podría este juego de simulación ayudar a educar a los estudiantes sobre acciones amigables con el medio ambiente? Comparte tus opiniones a continuación con lo que piensas.