Mantenga a sus amigos cerca y coma; pero tu XCOM aún más cerca y dos puntos; Un XCOM & colon; Enemigo dentro de la revisión

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Autor: Bobbie Johnson
Fecha De Creación: 7 Abril 2021
Fecha De Actualización: 14 Mayo 2024
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Mantenga a sus amigos cerca y coma; pero tu XCOM aún más cerca y dos puntos; Un XCOM & colon; Enemigo dentro de la revisión - Juegos
Mantenga a sus amigos cerca y coma; pero tu XCOM aún más cerca y dos puntos; Un XCOM & colon; Enemigo dentro de la revisión - Juegos

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1993 fue un año lleno de muchos finales: las vidas de Pablo Escobar y Andre the Giant, el primer retiro de Michael Jordan, el final de Cheers y el pene de John Wayne Bobbitt. El último día del año vio un nuevo comienzo con el lanzamiento de la innovadora X-COM: Defensa OVNI.


X-COM fue una mezcla única de combate por turnos fusionado con tecnología de investigación y administración de recursos. Después de algunas secuelas menos exitosas, la serie cambió de manos entre los editores cuando Hasbro compró MicroProse. No sería hasta 2012 que la serie volviera a su forma real con la nueva versión XCOM: Enemigo desconocido.

Enemigo desconocido es un juego sobre tomar decisiones difíciles. Llegar en ayuda de un país podría perder el apoyo de otro. Un mal llamado en el campo de batalla podría resultar en que un soldado te haya pasado innumerables horas aumentando de nivel de muerte de forma permanente. Quizás la elección más difícil de todas es si apagar o no el juego, o "hacer solo una misión más".

Ha pasado un año desde Enemigo desconocido lanzado, con solo dos lanzamientos DLC bastante insignificantes, y un decepcionante XCOM tirador en tercera persona no hizo nada para calmar la sed de deshidratado XCOM aficionados. De repente, como un oasis en medio del desierto, XCOM: Enemigo Dentro Ha llegado ... y es bastante refrescante.


Quizás la elección más difícil de todas es si apagar o no el juego o "hacer una misión más".

Enemigo interno es un paquete de expansión para Enemigo desconocido, por lo que esta revisión se centrará en gran medida en las nuevas adiciones hechas al juego.

Primero déjame decir eso Enemigo desconocido Fue un juego que fue altamente reproducible, incluso un año después de que salió. Con la excepción de algunos eventos clave de la historia, cada juego fue muy diferente con mapas, eventos y soldados aleatorios. Enemigo interno solo agrega más capas a esa ecuación con nuevos tipos de enemigos, soldados y equipo.

Nuevas formas de jugar.

Entonces, ¿qué podría hacer que un gran juego sea aún mejor? ¿Qué tal si piloteas un robot y un cohete golpeando a un alienígena a través de una pared? La adición de MEC es personalmente donde gasté muchos de mis recursos, ya que son muy duraderos, patean como un toro de una tonelada y pueden usar armamento único como minas de proximidad. No pueden usar la cobertura, pero un MEC Trooper completamente actualizado es un ejército de un solo hombre.


Además de cortar las extremidades de tu soldado para atascarlas en una lata robótica, también puedes realizar un montón de experimentos genéticos. Las modificaciones genéticas otorgarán varias ventajas como la regeneración de salud, el encubrimiento y el aumento de la movilidad y el objetivo. Los mods de genes también pueden apilarse con habilidades psi, sin embargo, los troopers de MEC no pueden recibir mods de gen.

El juego podría haber perdido fácilmente todo sentido del equilibrio si pudiera hacer un equipo de demolición de todos los MEC, pero Firaxis limitó de manera inteligente la velocidad a la que puede comenzar a aplicar estas nuevas actualizaciones. La introducción de Meld funciona como una forma de moneda tanto para los laboratorios de Genética como de Cibernética. Meld solo se obtiene a través de misiones, la mayoría de las veces en una situación de "riesgo frente a recompensa". Los contenedores Meld funcionan en un reloj de cuenta regresiva y, a menudo, se pueden colocar en áreas donde afirmar que pueden dejar a su soldado totalmente expuesto. Borrar un mapa rápidamente también reclamará cualquier Meld que aún no haya vencido.

También hay 47 nuevos mapas añadidos al juego en todos los modos. En términos de equipamiento, hay bastantes tipos de granadas que tienen un rango de efectos desde el aturdimiento hasta el trabajo como señuelo. No hay muchas novedades en cuanto a armas, excepto las armas recubiertas obtenidas de la nueva facción Exalt (llegaré en un minuto). Enemy Within también viene con todo el contenido de contenido descargable previamente lanzado, por lo tanto, si no lo hizo, notará la adición de S.H.I.V. Drones y armamento tipo fusión para tus pesados ​​y fuerzas aéreas.

Las clases de personajes también han sido ligeramente reequilibradas ... como los francotiradores que reciben un nerf que solo otorga golpes críticos utilizando la vista de escuadrón solo si lo usas en combinación con Headshot. Un francotirador al máximo con Arcángel Armor y un Rifle de francotirador de plasma sigue siendo un ángel imparable de la muerte, a pesar de todo.

Las medallas son otra nueva adición y son recompensadas por jugar particularmente bien en cualquier mapa dado. A los jugadores se les dan dos opciones de beneficio para asignar una medalla de cinco niveles diferentes. Una vez que se elige un buff y se le asigna una medalla, se convierte en permanente y no se puede cambiar a un soldado diferente.

Nuevas cosas para disparar a

Solo hay dos nuevas clases de alienígenas agregadas en esta expansión. Para servir como un contador para tus propios MEC Troopers, los alienígenas ahora tienen un Mechtoid. Por supuesto, Enemigo desconocido Tenía varias clases de enemigos robóticos de todos modos, y como resultado, el anterior Sectopod ha sido mejorado para diferenciarse del Mechtoid. Los Buscadores son una adición más única, con la capacidad de ocultarse para acercarse por un movimiento de estrangulamiento. El beneficio del francotirador de batalla es definitivamente una necesidad para luchar contra estos enemigos.

El grueso de los nuevos enemigos viene en la forma de la organización Exalt. Estas misiones te ven principalmente a la defensiva contra las fuerzas invasoras de los seres humanos modificados genéticamente. En lugar de tomar los mapas existentes y simplemente dejar caer enemigos humanos, las misiones Exalt definitivamente se sienten diferentes y únicas. Eliges a un soldado para que entre como agente encubierto, solo armado con una pistola, y después de unos días, tu equipo entrará para sacarlo. Estar rodeado de francotiradores enemigos con solo un tirador de guisantes en tu bolsillo puede ser mucho más intimidante que enfrentarte a un escuadrón de Mutons blindados.

Todas estas nuevas clases de personajes también se pueden jugar en el modo multijugador, así como algunos cambios sutiles para equilibrar un poco más las cosas. El menú y los complementos se han optimizado un poco para que la experiencia general sea aún más suave.

Nuevos amigos

El DLC Slingshot presenta Shaojie Zhang, un personaje original con una voz única que no encuentra el menú de personalización. Similar, Enemigo desconocido Annette Durand te da la poderosa soldado psi. También hay bastantes nuevas opciones de personalización, así como una característica muy interesante para que tus personajes hablen en el idioma de su país de origen. Yo había criticado Enemigo interno por hacer que cada personaje suene claramente estadounidense, a pesar de ser de todos los rincones del mundo. Desafortunadamente, la nueva característica de idioma solo cubre las naciones europeas ... que es una pequeña porción de las nacionalidades representadas en XCOM.

William Carter de El Buró: XCOM Desclasificado También se une al reparto como un huevo de pascua, similar a Ken Levine y Sid Meier, que ya están ocultando personajes en el juego.

20 años de X-COM

El final de este mes marcará el 20.th aniversario del original X-COM: Defensa OVNI. No puedo pensar en una mejor manera de celebrar que con el sucesor definitivo de ese juego. La serie en su conjunto definitivamente ha visto más participaciones de mínimos que máximos, pero en las manos capaces de 2K y Firaxis, el futuro parece bastante brillante.

XCOM: Enemigo Dentro actualmente está disponible para 360 y PS3 por solo $ 40, y en PC como paquete de expansión (que requiere Enemy Unknown) por solo $ 30. Si nunca antes has jugado un título de estrategia por turnos, este es un excelente lugar para comenzar. El diseño funciona perfectamente en consolas con un gamepad, y con su naturaleza aleatoria y sus opciones de segunda ola, este es uno de los títulos más reproducibles de la memoria reciente.

Ahora mira una reseña de video donde digo exactamente lo mismo!

Nuestra calificación 9 Al igual que el Taco Bell que tuviste anoche ... hay un enemigo que se está gestando.