Miembros de JTP & colon; Los periodistas de juegos siempre deben involucrar a la comunidad

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Autor: Randy Alexander
Fecha De Creación: 27 Abril 2021
Fecha De Actualización: 27 Octubre 2024
Anonim
Miembros de JTP & colon; Los periodistas de juegos siempre deben involucrar a la comunidad - Juegos
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Si ha asistido a alguna clase de periodismo, ha aprendido la forma correcta de dar noticias, escribir titulares, etc. Se le dice que mantenga la más alta integridad cuando se trata de entregar información al público.


He hecho todo eso. Sigue siendo una necesidad en el mundo de la impresión tradicional, en lo que a mí respecta. Pero en el reino en línea, las cosas son mucho más complicadas.

Estoy a favor de adherirme a los principios estrictos que son la base del periodismo. Me gustaría que las publicaciones impresas no murieran de izquierda a derecha, porque en realidad, cuando mueran, todo el periodismo cambiará para siempre. Cuando tú debe involucre a los lectores de una manera que fomente una discusión inmediata y generalizada, se trata de algo más que solo de entregar las noticias.

El tráfico es una perra

Esa es realmente la mejor manera de decirlo. Sin tráfico, ningún sitio web durará mucho tiempo. Un periodista que no genere ese tráfico para un sitio web estará sin hogar. Desafortunadamente, este problema lleva a un conflicto de intereses inmediato: muchas veces, las formas más fáciles de generar tráfico a menudo pasan por alto las reglas de periodismo estándar.


Claro, es barato. Lamentablemente, sin embargo, funciona. Por eso ve que a muchos sitios web les va muy bien simplemente porque escriben titulares destacados e incluso inflamatorios, que posteriormente reciben mucha atención en lugares como N4G. Este es el camino del mundo de Internet y es aún más importante entre los jugadores.

No estoy diciendo que sea algo bueno; Estoy diciendo que así son las cosas. El 99 por ciento de toda la cobertura de juegos se realiza en línea, desde las fuentes más pequeñas a las más grandes. Esto significa que la gran mayoría de la comunidad también está en línea y que la comunidad exige titulares e historias potencialmente cargados. ¿Las noticias? Solo las noticias más importantes generan tráfico para un sitio, e incluso entonces, ese sitio debe ser uno de los primeros en romper dichas noticias.

Tienes que ir un paso más allá.


Camina por la cuerda floja: mantén tu integridad al tiempo que atraes a una amplia audiencia

Los periodistas nunca deben tener una opinión.Sin embargo, si desea que su voz sea escuchada, si desea generar una discusión entre los millones de jugadores que se conectan en línea para participar en los foros, tendrá que: contratar ellos. Tienes que revisar las historias más calientes del día y expandir sobre esas historias. Para más información sobre esta táctica en particular, revise mi artículo de informe secundario.

El punto es que no puedes estar fuera de la comunidad. Tienes que ser parte de la comunidad. Desea adherirse a los más altos estándares de periodismo y al mismo tiempo crear piezas que llamen la atención. Esto puede incluir artículos similares a una encuesta que hacen preguntas a la comunidad en general, o puede ser una pieza que resalte su propia voz personal. Si tiene un punto de vista sobre un tema candente que va en contra de la mayoría, ¡hable!

Hacer una investigación sobre un artículo único. Mira las cosas desde perspectivas que no son obvias para todos. Cuando se trata de revisiones, sigue adelante y libérate del molde esperado y prueba algo nuevo. Escríbelo de manera diferente a otros revisores, enfóquese en diferentes aspectos, etc. Desea destacar. Esto es lo que la comunidad reconoce.

¿Quién eres tú? La comunidad quiere saber.

Los periodistas sin rostro no llegan muy lejos en esta industria, si no se han dado cuenta. La gente sabe quién es Jim Sterling, por ejemplo, y es simplemente porque era el polo opuesto de "sin rostro". Incluso si publicas artículos y titulares interesantes a diario, no lo harás tan bien como alguien que no tenga miedo de ponerse de pie y decir: "Este soy yo, esto es lo que pienso, lo tomes o lo dejes. . "

"Este soy yo, esto es lo que pienso, lo tomas o lo dejas".

Y no se termina después de que la pieza está escrita y publicada. La comunidad está empezando a responder, entonces, ¿por qué desaparecer? Eso es contraproducente. Responder a los comentarios compromete aún más a la comunidad; adaptar sus respuestas para que generen aún más discusión ampliará el alcance de ese contenido.

Entra en las redes sociales y da un paso adelante. Si simplemente no eres un fan de Destino cuando se lance, incluso después de que todos los críticos le den 9s y 10s (este es un escenario hipotético, por supuesto), ingrese a Facebook y explique por qué cree que está sobrevalorado. No tenga miedo de enviar tweets a desarrolladores y otras personas de la industria; manténgase circulando por el mundo de los juegos y asegúrese de que todos sepan quién es usted.

El anonimato no te llevará a ninguna parte. No quiero decir que tienes que esforzarte para ser una celebridad, pero si quieres seguidores, la gente va a tener conocerte. Nadie sigue a un fantasma que ocasionalmente escribe algo que vale la pena reconocer. En última instancia, desea que la gente lo busque, en lugar de intentar constantemente llevar su trabajo a los lectores.

Sea vocal, sea activo, esté en todos los lugares donde pueda estar. Sí, va a requerir un poco de trabajo. ;)