John Romero y Adrian Carmack se reúnen para crear BLACKROOM

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Autor: Virginia Floyd
Fecha De Creación: 13 Agosto 2021
Fecha De Actualización: 15 Noviembre 2024
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John Romero y Adrian Carmack se reúnen para crear BLACKROOM - Juegos
John Romero y Adrian Carmack se reúnen para crear BLACKROOM - Juegos

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Los legendarios desarrolladores de videojuegos John Romero y Adrian Carmack se reúnen una vez más para crear un nuevo juego de FPS llamado SALA DE BLACK. La campaña oficial de Kickstarter comenzó a partir de hoy, con los desarrolladores buscando un total de $ 700,000 en fondos. El juego se desarrollará utilizando su estudio interno, Night Work Games.


¿Quiénes son John Romero y Adrian Carmack?

John Romero y Adrian Carmack son dos de los cuatro co-fundadores de Id Software, los otros dos son Tom Hall y John Carmack, que ya no son parte de Id Software. Ambos desarrolladores formaron parte de la creación de videojuegos clásicos como Serie Commander Keen, DOOM, DOOM 2 y Terremoto.

John Romero es conocido por su excelente nivel de diseño y programación. Fue uno de los principales diseñadores de los juegos clásicos mencionados anteriormente. Adrian Carmack es un artista, y fue responsable del diseño de las texturas, modelos de personajes y enemigos de los juegos de Id Software, hasta Doom 3.

Ambos saben todo lo que hay que saber sobre la creación de un juego FPS. Ver a los dos de los reunidos una vez más es ciertamente emocionante. Si alguien puede hacer un gran juego de FPS, son estas dos leyendas de la industria de los videojuegos.


¿Qué es Blackroom?

SALA DE BLACK es un juego de disparos visceral, variado y violento que recupera el clásico juego FPS. Será una mezcla de exploración, velocidad y combate armado intenso. Será un juego rápido que le permitirá al jugador atacar con un círculo a los enemigos, usar movimientos hábiles para esquivar ataques y saltar con cohetes.

El juego se desarrolla en el futuro, donde una compañía llamada HOXAR ha creado una tecnología que permite a las personas estar en cualquier lugar y en cualquier momento. Son capaces de crear mundos holográficos plenamente realizados que son indistinguibles de la realidad. Y todo tiene lugar desde el interior de una gigantesca sala negra.

Los jugadores asumen el papel del Dr. Santiago Senora, ingeniero jefe de nodos en HOXAR. Al probar la nueva tecnología, descubre anomalías preocupantes que mezclan el mundo real y lo virtual. El jugador es enviado y barrido a través de una serie de simulaciones asombrosas y peligrosas. La pregunta es ... ¿destruirás lo que? SALA DE BLACK ¿Se ha hecho real o perderá su capacidad de saber la diferencia entre real y holograma?


Empezando con buen pie

SALA DE BLACK Ya ha tenido un gran comienzo con su Campaña Kickstarter. Al momento de escribir esto, ya ha recibido más de $ 100,000 de su meta de $ 700,000 en menos de veinticuatro horas. Tengo que admitir que estoy emocionado por las noticias y no puedo esperar para ver más de lo que SALA DE BLACK Se va a ofrecer a los jugadores.

Parece que los desarrolladores van en la dirección correcta, adoptando el mismo enfoque para SALA DE BLACK como lo hicieron para CONDENAR Hace todos esos años. Su objetivo es involucrar a la comunidad en todas las formas posibles. Esta participación de la comunidad incluye hacer que el juego sea totalmente moderno.

Puedes ver los juegos de la Campaña de Kickstarter aquí para ver todos los detalles y videos publicados hasta ahora para el juego.

En que piensas SALA DE BLACK? ¿Crees que John Romero y Adrian Carmack pueden entregar un FPS que está a la altura de las expectativas? ¿Déjame saber abajo en los comentarios?