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Desde que Bethesda anunció por primera vez The Elder Scrolls: Leyendas, muchas personas se mostraron escépticas al respecto, pensando que Bethesda estaba tratando de capitalizar Piedra de la chimenea'El éxito de s y el creciente mercado de CCG.
Pero tenía una opinión diferente. Como fan de la TES juegos de cartas coleccionables, me sentí feliz y emocionado de ver un juego de CCG en Los documentos antiguos ¡universo!
Entonces, ¿cuál es la diferencia entre los dos juegos? Es Elder Scrolls: Legends realmente un Piedra de la chimenea clon, o es lo suficientemente diferente como para ser su propio CCG? Vamos a examinar
Carriles
La primera diferencia entre los dos juegos son las calles en Leyendas La partida normal tiene dos carriles: el izquierdo "Carril de campo" que es un carril normal y el "Carril de las sombras" derecho, donde juegas una criatura que no puede ser atacada hasta tu próximo turno o cuando ataca. El punto de los diferentes carriles es que las criaturas solo pueden atacar en el carril en el que se encuentran, por lo que obliga a los jugadores a pensar si quieren intentar proteger a ciertas criaturas hasta el momento adecuado para atacar, o si no pueden correr el riesgo de propagarse. Sus cartas ofensivas o defensivas.
Piedra de la chimenea No tiene ningún tipo de mecánico como este, es totalmente exclusivo de Leyendas.
Pero eso no es todo. En la Arena y en otros modos, ciertos carriles tendrán efectos locos, como dejar caer objetos o levantar a los muertos como esqueletos, lo que hará que las cosas sean aún más interesantes.
La historia
La próxima gran diferencia es la historia. diferente a Hearthstone, The Elder Scrolls: Legends Tiene una historia, y en esta historia a veces hay que tomar decisiones. Sus elecciones no solo afectarán el juego, sino que también le darán una nueva tarjeta u oro dependiendo de su elección. Así que sus opciones de historia cambian literalmente las opciones de mazo que tiene disponibles para usted.
Cada vez que subes de nivel, obtienes una actualización de tarjeta gratuita para una de tus tarjetas y, a veces, puedes elegir qué actualización quieres. En niveles altos obtienes actualizaciones más interesantes para tarjetas más poderosas. Pero cualquier tarjeta que no reciba a través de actualizaciones o opciones de historia puede desbloquearse en paquetes.
Profecía y Runas
Otra cosa interesante sobre el juego es la profecía y la mecánica de runas. Es un concepto nuevo y nunca antes hecho en un CCG. Cada jugador tiene 5 runas, y al perder salud, una runa será destruida al alcanzar 25, 20, 15, 10 y 5 de salud. Al perder una runa, robarás una carta.
Y hay algunas tarjetas que tienen la palabra clave Profecía en ellas. Si robas una de ellas porque una de tus runas se destruyó, puedes jugar esa carta gratis en el turno de tu oponente, de esa manera el juego asegura que tendrás alguna forma de regresar sin molestar el flujo del partido. Esto está muy lejos de la bola de nieve que tiende a ocurrir en Piedra de la chimenea juegos.
La verdadera pregunta es, ¿será divertido jugar el juego?
¿Y puede conseguir una gran comunidad? La respuesta es sí, y tal vez. TES: Leyendas Será divertido jugar si es mejor que Piedra de la chimenea o no, porque todavía es una nueva experiencia en un universo que la mayoría de nosotros amamos, Los documentos antiguos universo.
¿Tuviste acceso a lo cerrado? Leyendas ¿beta? Si es así, cuéntanos tu experiencia. ¿Se siente el juego como un Piedra de la chimenea estafa a usted?