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Con servicios como Netflix y Hulu que toman el control de las cajas de cable de la mayoría de los consumidores, ¿GeForce Now se hará cargo de plataformas de juegos y computadoras portátiles?
No creo que GeForce Now haga ninguna de estas dos cosas por algunas razones simples a las que llegaremos pronto. Primero hablemos de lo que GeForce Now promete. Promete la capacidad de jugar cualquier juego en cualquier biblioteca virtual, como Steam o GOG, en cualquier computadora. Esto ha sido prometido en el pasado. Dos servicios que me vienen a la mente son OnLive, que abrió sus puertas en 2003 y que salió del negocio en 2015, y GameFly. La diferencia clave entre GeForce Now y los otros dos servicios es que eran servicios de alquiler.
Por lo tanto, alquilarías tiempo de juego para cualquier juego en el mercado y serías capaz de jugar tanto como pudieras en el momento en que los alquilaste. Eventualmente, OnLive perdió el control en 2015. GameFly todavía está en marcha, pero se deshicieron de su lado de transmisión y se apegan al viejo modelo de envío de discos físicos. Entonces, con esos dos fuera del camino, el mercado está maduro para otro intento, pero ¿está GeForce Now lista para asumir los desafíos?
Situación de propiedad de GeForce Now
Esto no es lo peor del servicio, pero definitivamente lo resta de alguna manera. El hecho es que ya debe poseer una copia del juego en formato digital para poder hacer uso del servicio. Esto es bueno, en que puedes jugar. Guerra Total: Warhammer en su MacBook Air, pero la desventaja es que no puede probar juegos que su hardware no puede manejar. Sé que parte del propósito del servicio es utilizar la potencia de una GPU GTX 1080 para brindarle una calidad superior, pero no veo el punto de usarlo en un juego que ya puede ejecutar, y por qué lo compraría. ¿Un juego si luego tienes que volver a pagar para simplemente transmitirlo? Lo que lleva muy bien en el siguiente punto.
Precio de GeForce Now
La primera razón por la que creo que va a fallar es el precio. Anunciaron que iba a costar $ 25 por 20 horas de juego, lo que lo hace $ 1.25 por hora. Ahora bien, puede que no suene tan mal si considera que algunos juegos que cuestan $ 60 solo le dan alrededor de 15 horas de contenido, lo que equivale a $ 4 por hora. Por lo tanto, si viaja y se hospeda en un hotel, su velocidad de Internet probablemente estará en un lugar entre 20 Mbps y 60 Mbps, a menos que se hospede en un hotel realmente lujoso. Y la mayoría de esas velocidades se pagan, por lo general, alrededor de $ 20 o más por cada pocas horas, aunque algunos hoteles más bonitos se pagan por noche. Probablemente ahora no pasará las 20 horas en una habitación de hotel, pero aún así, eso se suma al costo total. Esto me lleva a mi segundo punto, el requisito de velocidad de internet.
Además, digamos que obtiene el servicio con el MacBook Air que tiene para la escuela. Y digamos que juegas 40 horas a la semana. Entonces, eso es $ 50 por semana en juegos que ya tenías que comprar, solo para jugarlos en tu Mac. Lo que es aproximadamente $ 200 por mes que está gastando solo para jugar los juegos, sin mencionar los $ 30- $ 60 por juego que compra. Si en lugar de eso ahorrara ese dinero, podría comprar una plataforma de juego con una GPU GeForce 1080 dentro de 9 meses, y eso es si se decide por una cara que ya está construida.
Velocidad de GeForce Now
La mayoría de los proveedores de Internet tienen 25 Mbps como línea de base en la actualidad, pero realmente necesita al menos el doble. Hay algunas razones para esto:
Puedes estar pensando, sí, ¡pero Netflix, Hulu y Amazon Video están haciendo grandes cosas con las películas! ¿Por qué los juegos no serán los mismos? Son fundamentalmente diferentes. Para obtener una versión 4K de una película, es un archivo de mayor tamaño, por lo que necesita una velocidad de transferencia más rápida para alcanzar el nivel de detalle que brinda la calidad 4K. A través de Netflix y Amazon Video, esta velocidad es de alrededor de 18 Mbps, por lo que recomiendan tener 25 Mbps. Esto es mucho menos de lo que se obtiene con una copia física de 4K, que, si se usan los cables correctos, es más de 180Mbps. Eso es diez veces más datos de lo que se obtiene a través de la transmisión.
Ahora, imagine agregar no solo la calidad de video 4K, sino también la jugabilidad, las escenas interactivas, los controles de baja latencia, miles de líneas de código que controlan los NPC, la personalización de los personajes y toda la otra información que debe transferirse sin problemas desde la nube Computadora sin demora ni tartamudeo, y se acerca mucho a los 180 Mbps que obtiene con un cable HDMI de calidad.
Cuando se toma todo eso en conjunto y se da cuenta de que la velocidad promedio de Internet en los Estados Unidos es de alrededor de 55 Mbps, y su público objetivo son personas que no pueden permitirse el lujo de computadoras portátiles para juegos, y probablemente no pueden pagar velocidades de Internet de 200 Mbps. no llegar a ninguna parte cerca del nivel de fidelidad que el servicio está promocionando puede dar.
Además, dependiendo de su proveedor y ubicación, los precios en la velocidad de Internet y la confiabilidad del servicio varían enormemente, por no mencionar el hardware en términos de enrutador y módem que se requieren para manejar estas velocidades, incluso para que un apartamento pequeño pueda costar cerca de $ 200.
El peor lugar para probar este servicio es en tu cafetería local. Incluso el enormemente popular Starbucks solo te ofrece una velocidad de Internet de 10 Mbps. Lo que significa que no estarás transmitiendo Efecto de masas: Andrómeda mientras disfruta de un croissant mantecoso en cualquier momento pronto. ¿Y por qué lo transmitirías en tu hogar cuando tienes tu plataforma o consola de juegos justo al lado?
En resumen, creo que GeForce Now es una idea interesante, pero espero que le haya prestado atención a OnLive. La nube ha crecido mucho solo en los últimos años, y las velocidades de Internet en todo el país ciertamente pueden manejar la potencia necesaria, es solo una cuestión de cuán útil será jugar juegos en una computadora que no sea de juego fuera de su hogar, donde más probable es que tenga uno. Aunque Nvidia cree que hay un estimado de 1 billón de personas que quieren jugar juegos pero no pueden pagar un juego o una consola.
¿Crees que GeForce Now va a ser un éxito rotundo o será un fracaso en el lanzamiento? ¡Vamos a discutir en los comentarios!