Es Nintendo finalmente abrazando la escena competitiva de Smash y búsqueda;

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Autor: Lewis Jackson
Fecha De Creación: 8 Mayo 2021
Fecha De Actualización: 21 Diciembre 2024
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Es Nintendo finalmente abrazando la escena competitiva de Smash y búsqueda; - Juegos
Es Nintendo finalmente abrazando la escena competitiva de Smash y búsqueda; - Juegos

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Ahora que el polvo finalmente se ha asentado a partir de la presentación de E3 de Nintendo y se ha levantado el telón Super Smash Bros. Ultimate, finalmente estamos teniendo una idea de lo que podemos esperar de la serie de juegos de lucha insignia de Nintendo cuando se lance este diciembre.


Y curiosamente, las nuevas características, cambios y adiciones parecen diferentes esta vez. Para una empresa (y un creador en Masahiro Sakurai) que son infames por negarse a escuchar las opiniones de los fans, Super Smash Bros. Ultimate Seguro que parece que ha sido inspirado por la comunidad competitiva.

La historia de Nintendo (o falta de ella) con la comunidad competitiva Smash

Pregunte a cualquier competitivo Super Smash Bros. Un jugador sobre el apoyo de Nintendo a la comunidad, sin importar cuál sea su juego de elección, y probablemente obtendrás la misma respuesta: no les importa.

Y eso se ha mantenido así desde que salió el juego original. Nintendo ha posicionado el Super Smash Bros. La serie como un luchador casual destinado a las fiestas, e históricamente ha sido muy resistente al concepto de que se puede jugar en cualquier tipo de forma profesional codificada.

Nintendo nunca recibe oficial Aplastar Torneos fuera del evento de invitación ocasional. Raras veces patrocinan torneos de juegos de lucha importantes. La relación de Nintendo con la gente que juega. Aplastar competitivamente ha sido tumultuoso en el mejor de los casos, y en el peor de los casos, absolutamente hostil.


Super smash bros brawl Probablemente representa lo peor de esto. Después de años de negarse a brindar apoyo financiero a los torneos que se presentaron Cuerpo a cuerpo, pelea fue lanzado y fue increíblemente bien recibido, pero la adición de disparos al azar y la falta de parches significaron que Pelearse Nunca sería tan aceptado por la comunidad competitiva como Pelea confusa estaba. Esto fue por diseño. Para Nintendo, jugar estos juegos de manera competitiva era jugar el juego de manera incorrecta.

Esto incluso continuó a través de la última generación de juegos. Super Smash Bros. para Wii U y 3DS El juego en línea destacado, claro, pero el modo de juego de Gloria parecía una ocurrencia tardía, ya que las batallas en equipo estaban restringidas al modo de tiempo, y las únicas etapas legales eran los clones del Destino Final.

A esto se añade el hecho de que Nintendo parecía empeñada en negar que la Pelea confusa Escena competitiva incluso existió hasta el Aplastar Invitacional la semana pasada, a excepción de algunas apariencias rencorosas (e incómodas) de jugadores profesionales seleccionados. Fue sorprendente ver tantos Pelea confusa jugadores destacados en el video de introducción de Nintendo a la Aplastar Invitacional la semana pasada porque han evitado la escena hasta ese momento.


Quejas de los fans

La escena competitiva para Super Smash Bros. para Wii U y 3DS sigue siendo fuerte hasta el día de hoy, pero como un juego competitivo, los jugadores profesionales tienen muchas quejas con él. El juego recompensa el juego defensivo, permanecer en el escudo y esperar a que tu oponente se mueva primero. Si esto suena aburrido, eso es porque puede ser.

Hay muchas otras quejas también. Hay muy pocas etapas que son adecuadas para el juego competitivo, y a medida que se agregan más personajes al juego, los organizadores del torneo redujeron aún más esa lista. Los personajes de DLC también causaron controversia, incluso antes de que Bayonetta se abriera camino entre los 8 mejores de cada torneo. A nadie le gustaba jugar contra Cloud debido a Finishing Touch (que fue nerfeado, pero aún así). Hubo un montón de argumentos sobre personajes "tóxicos", y ciertas regiones prohibieron el juego de Bayonetta por completo, al igual que Meta Knight fue prohibido en Pelearse.

Al principio, las Etapas Omega parecían ser una concesión para la comunidad competitiva, pero convertir una etapa en Destino Final realmente no resultó ser una bendición, a menos que la etapa de Destino Final normal le causara fatiga visual.

En muchos sentidos, la entrada de Wii U en la serie parecía una concesión a medias para la comunidad competitiva. Parece que van a recorrer los nueve metros para la entrada del Switch.

Los tiempos están cambiando

Todo esto para decir que Nintendo se encuentra en una situación precaria que conduce al lanzamiento de Super Smash Bros. Ultimate. No quieren que la barrera de habilidades sea tan alta como en Melee, pero quieren recompensar a la comunidad competitiva que lleva años aprendiendo estos juegos.

Lo que se les ha ocurrido hasta ahora parece estar tocando esa línea muy bien. El retorno de las maniobras aéreas direccionales es una gran concesión al Pelea confusa comunidad, que esperará con gran expectación sobre si el ola de lava será un mecánico viable en Super Smash Bros. Ultimate. Han hecho antenas de salto corto, una técnica avanzada de enfoque popular, mucho más fácil de realizar. No solo han agregado Omega Stages de nuevo, sino que también han agregado variantes de Battlefield para cada etapa, e incluyen la capacidad de desactivar los peligros de la etapa. (Esto ya es un punto de conflicto para muchos organizadores de torneos, ¿qué sucede si hay demasiadas etapas legales?)

El cambio que tiene Super Smash Bros. para Wii U y 3DS Los fanáticos que hacen comentarios son que han agregado una penalización significativa por rodar y esquivar. Quieren fomentar un estilo de juego más agresivo que, idealmente, dará lugar a momentos más impresionantes y emocionantes (que ahora se destacarán con una breve escena de reducción de velocidad).

Ahora, por supuesto, el tiempo dirá si esto representa un cambio en la estrategia de la empresa. No hay garantía de que Nintendo de repente comience a patrocinar torneos locales o a organizar sus propios torneos. Demonios, no hay garantía de que reparen a Bayonetta.

Pero por ahora, competitiva. Aplastar Los fanáticos sienten que Nintendo les ha dado todo lo que han pedido.

Bueno, todo excepto Geno.