¿Está la próxima generación realmente aquí?

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Autor: William Ramirez
Fecha De Creación: 24 Septiembre 2021
Fecha De Actualización: 8 Mayo 2024
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¿Está la próxima generación realmente aquí? - Juegos
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Ahora que el polvo se ha calmado un poco desde el E3, podemos mirar hacia atrás a todas las noticias y comenzar a decidir cómo gastaremos dinero durante esta próxima generación de juegos. En esta ocasión, tenemos cientos de juegos lanzados, nunca antes visto soporte para desarrolladores independientes, y dos (o tres, si cuentas a Nintendo) consolas que están elevando el nivel de lo que pueden ser los juegos en la sala de estar. Seguro que será un momento emocionante, pero no nos dejemos llevar. A pesar de que todas las noticias sobre juegos se han visto en las últimas dos semanas, le sugiero que todavía nos falte por lo menos un año de la verdadera "próxima generación".


Entonces, ¿cómo definimos la próxima generación? Si bien hay muchos factores que se podrían decir iguales a la siguiente generación, permítanme dividirlos en 3 categorías principales: Servicios, gráficos y jugabilidad.

Servicios: Las consolas de la generación actual se encuentran entre las primeras en ofrecer servicios como Netflix o Hulu, y deberíamos esperar ver aún más funciones tanto en la PS4 como en la Xbox One. Las consolas de próxima generación tratarán de llegar a aquellos que de otra manera se saltarían esta temporada de vacaciones al proporcionar nuevas experiencias a través del uso de Kinect para Xbox One o el Eye para PS4. Sin embargo, a medida que Microsoft está aprendiendo, los consumidores no quieren verse obligados a acceder a estos servicios o trucos. Estas cosas serán geniales cuando las queramos usar., pero solo cuando queremos usarlos. Serán rápidamente más una molestia cuando nos veamos obligados a usarlos. Si Microsoft y Sony quieren que nos involucremos con estos servicios y funciones, comenzarán por facilitarnos, no por obligarnos a usarlos, lo que podría llevarnos un año o dos antes de que los aceptemos como una necesidad.


Gráficos: El poder gráfico de los juegos de hoy es asombroso. Estamos en el precipicio del extraño valle y necesitamos encontrar una manera de cruzarlo. La gran cantidad de juegos que vimos en el E3 son impresionantes, pero nada destacó como una innovación gráfica en ningún sentido. Seguro que las texturas se ven más suaves y más realistas, pero nada de lo que se nos mostró la semana pasada se acerca a lo que ya hemos logrado en esta generación. Echa un vistazo a esta captura de pantalla:

Como se puede ver, Crysis 3, que se lanzó hace cuatro meses, ya ha superado la mayoría, si no todos los juegos en el E3 en términos de realismo. Dicho esto, los desarrolladores podrán superar el nivel de realismo de Crysis 3 en algún momento de los próximos cinco años. Cuando lo hagan, solo entonces veremos verdaderos gráficos de próxima generación.


Jugabilidad: No importa qué tan bueno sea el hardware, o qué tan realista parezca un juego, la gente no jugará un juego que no los involucre y proporcione una buena jugabilidad. La mala inteligencia artificial, las reglas confusas, la historia de mierda y el multijugador aburrido son solo algunas de las cosas que romperán un juego y lo harán indeseable. De estos tres puntos, este es el que creo que veremos la innovación más temprano que tarde. Juegos como Respawn Entertainment's Caída del Titán o Sony Online Entertainment Planetside 2 Estamos trayendo innovación y entusiasmo a la industria. Necesitamos esta emoción para animar a los desarrolladores a mirar más allá de los modelos actuales de juegos y ofrecer algo nuevo.

Entonces, mientras esperamos que las nuevas consolas estén disponibles, pensemos en lo que queremos ver en nuestros juegos. Luego, hablemos y les digamos a los desarrolladores, arquitectos de sistemas y editores lo que queremos ver durante la próxima generación de juegos. La verdadera "próxima generación" aún no está aquí, pero podemos ayudarlo participando activamente. El futuro de los juegos se está acercando, así que démosle la forma que queremos.