Los intrusos se esconden y buscan revisión & colon; Era una noche oscura y tormentosa & lpar; In VR & excl; & rpar;

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Autor: Peter Berry
Fecha De Creación: 18 Agosto 2021
Fecha De Actualización: 1 Noviembre 2024
Anonim
Los intrusos se esconden y buscan revisión & colon; Era una noche oscura y tormentosa & lpar; In VR & excl; & rpar; - Juegos
Los intrusos se esconden y buscan revisión & colon; Era una noche oscura y tormentosa & lpar; In VR & excl; & rpar; - Juegos

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Aunque en realidad se lanzó a fines de 2016 (wow, ¿ya hace mucho?), En muchos sentidos, la experiencia de Playstation VR se siente como si recién estuviera empezando. A medida que la selección de títulos de PSVR comienza a expandirse, y la plataforma se convierte en vale la pena la inversión, estamos viendo más calidad a medida que los desarrolladores descubren qué funciona y qué no, en este medio incipiente.


Nueva entrada de terror Intrusos: ocultar y buscar Es una de estas pequeñas gemas de calidad. Es una pena que este juego no haya tenido una gran campaña publicitaria, ya que es un título de PSVR que realmente vale la pena comprar y jugar si te gusta el horror oculto.

Home Invasion: The Game

La configuración de Intrusos es increíblemente simple Eres un niño pequeño que pasa el fin de semana en la casa de vacaciones familiar. Después de aprender el diseño de la mansión ayudando a mamá y papá a ir a la casa, te topas con una habitación secreta de pánico de la que no te habías enterado, y luego todo el infierno se desata cuando un grupo de delincuentes irrumpe y ata a tus padres.

Esencialmente, lo que obtienes aquí es una versión con más horror del segmento de invasión de la casa de la película de 2006 Cortafuegos (O, quizás, una versión ligeramente menos temática de horror de la primera La purga película). Tu hermana se esconde en la habitación del pánico e intentas obtener ayuda mientras tus padres están cautivos en el sótano. Esto te da muchas oportunidades de recorrer una mansión grande y hermosa en el desierto.


En lugar de ser viejo, espeluznante y en mal estado, el entorno es un hogar elegante, brillante y de alto nivel con toneladas de habitaciones. El factor escalofriante proviene del oscuro y tormentoso ambiente nocturno, y el líder de la tripulación de secuestro insiste en usar una máscara muy wendigo.

A pesar de la configuración simple y fácil de aprender la mecánica de sigilo, Intrusos se siente más abierto, y juega significativamente más como un juego completo, que El paciente hospitalizado, un título estilísticamente similar disponible en PSVR. Mientras El paciente hospitalizado a menudo se sentía como un simulador sentado y de pie, Intrusos te da la libertad de recorrer el entorno sin restricciones.

Sobreviviendo a la noche en modo VR


La mayor parte del juego consiste en descubrir diferentes rutas a través de esta opulenta casa para evitar a los secuestradores, mientras completan objetivos como intentar enviar un correo electrónico a la policía o encontrar un medicamento para su hermana menor. En su mayor parte, esto funciona muy bien en el medio de realidad virtual.

Mi única gran queja es un problema frecuente con los juegos de PSVR en general: no hay compatibilidad con el controlador Move. Mi alma se vuelve un poco más negra cada vez que sale un juego de PSVR que solo usa el Dualshock, ya que me pregunto por quincuagésima vez, ¿por qué diablos gasté $ 100 en esos malditos controladores Move?

Este es un juego que se mejoraría enormemente, en el frente de la inmersión, si pudieras usar tus manos para interactuar con objetos clave. Incluso el simple hecho de poder agarrar el borde de un sofá, antes de echar un vistazo para ver si hay alguien cerca, sería bienvenido.

Ese problema a un lado, Intrusos tiene una gran ventaja sobre la competencia: una opción para elegir entre giro basado en cuadro, como vimos en El paciente hospitalizado, y torneado suave normal completo. Si no ha jugado juegos de realidad virtual anteriormente, es difícil exagerar la importancia de la función. La mayoría de los juegos en este momento te obligan a entrar en uno u otro, sin opción para cambiar entre los dos estilos.

El giro basado en cuadros está forzado y reduce la inmersión, pero es un mal necesario en este momento, ya que tiene menos posibilidades de hacer que sientas náuseas. Para aquellas personas afortunadas que no se enferman jugando juegos de realidad virtual con libre movimiento, un giro suave es una opción significativamente mejor, haciendo que las secuencias de persecución sean más fluidas.

Si bien el movimiento de giro libre es una experiencia más suave, si no te enferma, es otra instancia que muestra las limitaciones actuales de los juegos de PSVR.Desafortunadamente, es difícil implementar tanto el movimiento hacia adelante adecuado como los controles de mano interactivos con los controladores Move, por lo que probablemente los desarrolladores abandonaron esa opción y simplemente optaron por la configuración Dualshock estándar.

Umm ... ¿no debería tener una vuelta aquí en algún lugar?

A pesar de dar un gran paso hacia adelante al ofrecer movimiento libre, el juego se mueve hacia atrás en otras áreas. El más notable es que no hay ninguna representación física de tu cuerpo en el juego.

En su lugar, solo eres una fuerza incorpórea que avanza mientras haces sonidos de zapatos. Cuando miras hacia abajo, no hay torso ni piernas debajo de tu vista, y no hay manos que se encuentren a los lados.

Además, las secuencias de muerte y captura no son particularmente espeluznantes ni memorables, lo que puede deberse al hecho de que estás jugando de niño. Si bien entiendo que tener un hijo horriblemente mutilado puede ser un tabú que los desarrolladores no quisieron cruzar, el resultado es una menor motivación para ser sigiloso.

También parece claro que podría haber habido maneras de solucionar este problema. ¿Por qué no implementar una secuencia en la que el secuestrador te arrastra al sótano y te hace ver mientras uno de tus padres es ejecutado? Mismo efecto, pero sin muerte infantil.

En otras críticas de horror, frecuentemente menciono cómo las primeras Sobrevivir El juego me hizo jugar con más cautela, hasta el punto de la paranoia, porque no quería que me arrancaran la cabeza de nuevo. Realmente se necesita una reacción visceral en ese nivel para hacer que estos juegos de terror en primera persona funcionen según lo previsto, y lamentablemente nos estamos perdiendo eso aquí.

Dicho esto, hay una manera importante en la que Intrusos En realidad es superior a juegos como Sobrevivir. Específicamente, aprender el diseño del mapa antes de que comience la invasión en el hogar significa que no hay ninguno de esos momentos súper frustrantes en los que corres a toda velocidad por un pasillo y te pierdes la ventilación, la puerta, la escotilla, etc. y no tienes idea de dónde se supone que debes ir

Adicionalmente, Intrusos agrega un interesante mecanismo de latido cuando te escondes y un perseguidor se acerca. Si no agita el controlador a un ritmo constante para calmarse, respirará demasiado fuerte sin darse cuenta, o hará un ruido, y atraerá la atención. Este es un buen toque añadido a la mecánica de ocultación estándar.

La línea de fondo

Pros

  • Mucho más abierto y sin restricciones que la mayoría de los juegos de terror de PSVR
  • Posibilidad de elegir entre el movimiento del cuadro y los controles de giro completo
  • Excelente diseño de nivel general

Contras

  • A falta de detalles clave inmersivos, como la compatibilidad con el controlador Move
  • Experiencia general muy corta
  • El diálogo no es el mejor

Si ha notado que la selección de horror de PSVR es insuficiente y que los pocos títulos disponibles están demasiado limitados en su alcance (aparte de Resident Evil 7, obviamente) Intrusos Es fácilmente digno de su tiempo. Con más mecanismos de juego, un mapa para explorar completamente sin restricciones, e incluso objetos de colección para encontrar en múltiples partidas de juego, esta es una de las experiencias de horror de Playstation VR más completas hasta el momento.

Es probable que el diálogo no gane ningún premio, pero la trama lo mantendrá involucrado mientras trata de descubrir el interés personal que tienen los intrusos en su familia y cómo se relaciona con la enfermedad de su hermana pequeña. Desafortunadamente, no es un juego particularmente largo. Es probable que termines en cuatro horas, y quizás menos si eres un adepto particular a este tipo de juego sigiloso y no tienes que volver a reproducir un segmento después de que te atrapen.

Si bien es corto y carece de características clave de inmersión, Intrusos sigue siendo una de las mejores entradas de terror para PSVR hasta ahora. Dicho esto, también es un recordatorio de cuánto más lejos debe ir la realidad virtual antes de que realmente alcance su ritmo.

[Nota: Una copia de Intrusos: esconderse fue proporcionado por Tessera Studios para los fines de esta revisión.]

Nuestra calificación 7 Los jugadores de PSVR que han estado anhelando una experiencia de horror sigilosa más completa tienen algo que esperar con los intrusos, aunque todavía tienen algunas limitaciones notables. Revisado en: Playstation 4 Lo que significan nuestras calificaciones