Off to a Rokh-y Start & colon; Vista previa de Rokh

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Autor: Sara Rhodes
Fecha De Creación: 9 Febrero 2021
Fecha De Actualización: 21 Diciembre 2024
Anonim
Off to a Rokh-y Start & colon; Vista previa de Rokh - Juegos
Off to a Rokh-y Start & colon; Vista previa de Rokh - Juegos

Marte - La próxima frontera para la humanidad. Vivimos en una época en la que visionarios como Elon Musk y el Equipo Mars One muestran los planes mundiales para un futuro muy real en el que colonizamos el planeta rojo, y hay muchos que ya se están ofreciendo como voluntarios para participar en un viaje tan extremo. En este entorno, pensarías un juego como Rokh sería la manera perfecta de visualizar qué tipo de asentamientos podría construir la gente en Marte y qué tipo de sociedad estaría allí. Pero si las colonias reales de Marte terminan como las de adentro Rokh, Creo que voy a dar un viaje a Marte un pase.


Para que esta sea una imagen realmente precisa, imagine todas esas estadísticas en la esquina inferior derecha a la mitad de su valor actual, y también que el otro jugador está enviando obscenidades de spam en el chat.

Empecemos con lo básico: Rokh es un juego de creación / supervivencia, en la línea de títulos como Minecraft, Terrariay 7 dias para morir. Recolecta materiales, comida y más, úsalos para ayudarte a sobrevivir en la naturaleza. En lugar de zombies y otras bestias, tus únicos enemigos en Rokh Son los ambientes hostiles del planeta y otros jugadores. En teoría, es una buena idea hacer que parezca que estás conquistando el planeta y no monstruos o alienígenas al azar. En la práctica, sin embargo, hace que la versión de este juego de Marte se sienta tan vacía y estéril que se vuelva aburrida rápidamente. Puedes pararte en lo alto de un acantilado y ver, literalmente, nada más que polvo y cielo por millas. Sin embargo, en términos de juego reales, esto significa que, en lugar de aumentar tu destreza de combate o defensa, tienes la tarea de mantenerte al tanto de cinco estadísticas diferentes para tu personaje: oxígeno, hambre, sed, poder de la medida y exposición a la radiación. ¿La forma en que mantienes todos estos rematados? Tener suerte, básicamente.


Dispersos por el paisaje marciano hay gotas de aire: botes rectangulares que contienen los materiales necesarios para la supervivencia. Pequeñas luces parpadeantes de diferentes colores te ayudan a verlas desde la distancia, así como a identificar (algo) lo que hay en ellas. Hay una serie de cosas que puedes obtener de estas gotas, como el oxígeno, los alimentos, el agua y los materiales para el sistema de elaboración del juego. También puede encontrar cristales y depósitos minerales dispersos alrededor de la superficie del planeta, sobresaliendo como picos de color entre el marrón rojizo habitual.

Sin embargo, si necesita alimentos, agua u oxígeno desde el principio, es mejor que espere que RNG salga a su favor cuando saque una caja. Aunque puedes crear estas cosas en el juego, al principio solo puedes obtenerlas de gotas de aire aleatorias, así que es mejor que te prepares para tirar los dados si quieres una merienda. ¿Una gota de aire con esa comida tan necesaria aterrizó sobre un techo? Demasiado malo para ti, porque Rokh logra incluso hacer mochilas de agua no es divertido de usar, teniendo en cuenta lo mal que te retrasa el juego: te teletransporta cuando usas uno. Esta no era solo mi mala conexión, ya que otros jugadores estaban haciendo un buen uso de las funciones de chat para expresar su disgusto, con la opción creativa de palabras, por supuesto.


Confía en mí, no llegarás a este punto a menos que juegues por eones.

Suit Power es un poco más fácil de manejar, pero no por mucho. Puede recargar la energía de su traje y cualquier batería de repuesto que tenga en las estaciones de carga, que solo puede encontrar en las ruinas de colonias fallidas anteriores. Así que si tomas un giro equivocado y no encuentras uno, no tienes suerte allí también.

Peor aún es el contador de radiación. Esto aumenta lentamente con el tiempo y, a diferencia de otras estadísticas, el juego ni siquiera te dice cómo lidiar con eso. Casi me muero por la exposición a la radiación antes de encontrar al azar una almohadilla de potasio con aspecto de ladrillo lego que protegía a mi personaje y le quitaba algo de radiación. Siento que Marte es lo suficientemente duro para sobrevivir sin que el juego retenga información como esa.

Incluso los otros jugadores que encuentres mientras juegas no ayudan con Rokh's Marte es bastante inhóspito, ya que son abrumadoramente hostiles, más de lo que estoy acostumbrado para un juego como este. Probé cuatro servidores diferentes, y en cada uno de ellos los otros jugadores eran muy territoriales. El mejor encuentro que tuve fue con un jugador llamado "NonstopTruckerss", quien me dijo que "se apresurara y comience a andar" antes de intentar golpearme con un martillo, por lo que debería decir mucho acerca de lo bien que se relaciona mi interacción con otros fueron Estos marcianos son decididamente menos agradables de lo que te harían creer las películas recientes.

En su mayor parte, esto es lo que parece Rokh: vastos tramos de jota y cuclillas, con franjas de nada en todo.

Encontré la mejor manera de jugar. Rokh Era encontrar una parte aislada del paisaje con ruinas de colonias abandonadas cerca, lo cual es difícil, ya que muchos jugadores ya se habían refugiado en la mayoría de los buenos lugares. Eventualmente encontré una pequeña área pequeña que pude vigilar como mía. De esa manera, tenía acceso a un cargador de batería y una buena área donde podía hacer viajes al depósito de lata local.

El ciclo de juego fue el siguiente: minaría lata hasta que mi pico se rompiera, arrojara la selección aplastada, utilizara esa lata cruda para elaborar una pequeña cantidad de azulejos para intentar construir un refugio, construir un nuevo pico con algunos restos más, y entonces comienza de nuevo. Con los descansos, por supuesto, para correr alrededor de la colonia abandonada para buscar tanques de oxígeno y comida en gotas de aire.

Pasé casi todo mi tiempo de juego intentando modelarme un poco, pero haciendo lo anterior. Pero cuando estaba haciendo el último viaje de regreso con las materias primas necesarias, la puerta en la que había gastado un montón de estaño duramente ganado había desaparecido. Ya sea que fue una de las lluvias de meteoros aleatorios del juego lo que lo eliminó, o un jugador oportunista vino y lo golpeó, eso fue suficiente para que lo llamara un día.

No llegué a ninguna parte ni siquiera cerca de esto. Tampoco vi a nadie más.

Realmente quiero que me guste Rokh. Marte y la idea de la colonización de Marte es un escenario tan genial para un juego como este, y pese a mi mala experiencia, puedo decir que Rokh Es un juego con un gran potencial sin explotar. El sistema de mosaico es una versión realmente genial de la mecánica de construcción habitual del género, aunque se vuelve visualmente repetitiva después de un tiempo. Las diferentes estadísticas de necesidad no son una mala idea y, honestamente, todas tienen sentido para la configuración, es solo que la increíble velocidad a la que se descompone y su naturaleza RNG pesada hace que sea un dolor mantenerlas. También admitiré completamente que mi experiencia con la base de jugadores probablemente tampoco sea indicativa de la participación de toda la población, pero jugué en cuatro servidores diferentes en mi búsqueda de un lugar desocupado al que llamar hogar. NonstopTruckerss seguía siendo la persona más amable que conocí en los cuatro.

Una vez que lo descubrí, el sistema de creación fue probablemente la parte más divertida del juego, con diferentes categorías como herramientas y materiales de construcción asignados a diferentes elementos en lugar de todos los elementos agrupados en un área. Ayudó mucho con el desorden que el género de supervivencia / elaboración tiende a encontrar a medida que se agregan más y más artículos. Desafortunadamente, nunca lo disfruté por mucho tiempo antes de que se me acabaran los materiales o que mis colonos comenzaran a morir por falta de oxígeno o por mangos poco secos. El juego incluso se ve bastante bien gráficamente, pero funcionó en mi computadora portátil que puede ejecutar especificaciones completas Overwatch como un sueño. Incluso intenté entrar en las opciones para reducir la configuración de gráficos para obtener una tasa de cuadros más estable, pero el botón de opciones bloqueó el juego.

Otra vez, Rokh Es un juego que me encantaría ver hacer bien. Tiene muchas promesas, pero en este momento realmente no puedo recomendarlo incluso a los más fanáticos del género o la escena. Está vacío, es exigente, no es amistoso y, a pesar de mis mejores esfuerzos para tratar de encontrar algo, no es divertido. Voy a vigilar Rokh a medida que avanza, con la esperanza de que cumpla con lo que promete, pero por ahora, mi opinión sincera es que este es un juego de acceso temprano que debería haber permanecido interno durante un tiempo más.