Elder Scrolls Legends estrategias básicas de construcción de mazo

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Autor: Sara Rhodes
Fecha De Creación: 9 Febrero 2021
Fecha De Actualización: 21 Diciembre 2024
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Elder Scrolls Legends estrategias básicas de construcción de mazo - Juegos
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Arrojando su sombrero en el juego de cartas coleccionables, Bethesda's Elder Scrolls Legends ahora está disponible en la versión beta abierta, por lo que es hora de construir ese mazo perfecto y destruir a algunos amigos en línea.


La pregunta aún está en el aire sobre si la versión completa será la Piedra de la chimenea asesino es claramente tratando de ser, pero por ahora Leyendas Es una excelente entrada en el campo de los juegos de cartas en línea y vale la pena darle una oportunidad.

Antes de armar un conjunto de cartas descuidado y hacerte el tonto al tratar de adquirir un mazo de ganancias de vida de Elfos pulidos o un mazo de Resistencia incuestionable lleno de criaturas enormes, hay algunas estrategias que querrás aprender primero.

Nadie quiere que aparezca esta pantalla ...

Cubiertas y el campo de batalla

En lugar de la rueda de color de mágico o las clases directas de Piedra de la chimenea, las cartas giran en torno a siete atributos:

  • Agilidad - Sacar criaturas rápidamente con habilidades interesantes.
  • Resistencia - reforzando la defensa y sacando criaturas grandes
  • Inteligencia - el atributo enfocado de lanzamiento de hechizos con cargas de Guardias.
  • Fuerza - Daño directo haciendo ping y aplastando criaturas rápidas y dañinas.
  • Fuerza de voluntad - todo sobre el control, llenar las calles y curarte a ti mismo
  • Doble - como multicolor, esta clasificación solo presenta dos tarjetas de atributo
  • Neutral - Cartas básicas disponibles en cualquier mazo, generalmente criaturas básicas.

Las "clases" específicas se crean combinando dos atributos diferentes para cualquier mazo dado, como Inteligencia y Fuerza combinados para crear un mazo de Battlemage y así sucesivamente.


Una vez que comienza un partido, el campo de batalla normalmente cuenta con un Field Lane y un Shadow Lane para colocar a tus criaturas. Cada carril tiene un número máximo de criaturas (generalmente cuatro, pero en los mismos casos seis si solo hay un solo carril debido a cambios en la partida).

Puedes jugar otra carta después de que un carril esté lleno, Pero primero tendrás que sacrificar una de tus criaturas existentes.. Esto puede tener un gran impacto en su estrategia al jugar a las cartas que dicen cosas como "llenar un carril con criaturas 1/1".

Ocasionalmente, hay cambios en la configuración del carril dependiendo de tu modo de juego, como criaturas que se mueven automáticamente de un carril a otro al final de un turno, o tener que matar a las criaturas en un carril antes de poder colocar cualquier cosa en el siguiente carril.

Elder Scrolls Legends Lo esencial

Al comienzo de cada partida, puedes ver tres cartas para tu mano y eliminar cualquiera de ellas si deseas volver a robar.


Si bien esto es útil para obtener tarjetas de menor costo que se pueden usar de inmediato (o tener una tarjeta de triunfo de alto costo en la reserva), Hay otra consideración muy importante a la hora de elegir tu primer sorteo: siempre deshazte de tus cartas de Profecía.

A menos que sean de bajo costo y planee sacarlos en el primer turno, siempre es una mejor idea reorganizar cualquier tarjeta de Prophecy para que tenga La posibilidad de jugarlos gratis más tarde.

Reordenar tarjetas no deseadas

Después de barajar y meterse en un partido, hay una terminología de tarjeta específica y mecánica de juego para tener en cuenta para los nuevos jugadores.

A diferencia de la mayoría de los otros juegos de cartas, una carta que convoca otra carta (o coloca una carta en tu mazo) lo hace fuera del aire. En pocas palabras, no es necesario que tengas esa tarjeta en tu mazo; solo la obtienes sin importar qué, así que no te preocupes por encontrar la carta en cuestión y agregarla al mazo.

diferente a Magia: El Encuentro, no hay un bloqueo directo de las criaturas, y con (normalmente) dos carriles debes pensar en términos de un campo de batalla de dos frentes en lugar de un simple libre para todos. La excepción a esta regla es la habilidad de Guardia, que obliga a las criaturas en un carril a atacar a la Guardia antes de golpear directamente a un oponente.

Algo corpulento con Guardia en tu mazo siempre es útil para darte tiempo para poner en marcha tus combos o sacar a esa criatura gigante, pero no lo ignores. Cartas baratas que evitan que enemigos específicos ataquen el próximo turno con la habilidad Shackle.

Se trata de los combos

En la mayoría de los casos, simplemente lanzar las mejores y más caras tarjetas en tu mazo es en realidad una receta para el fracaso. El modo historia hace esto automáticamente por ti después de cada nivel, aumentando tu mazo a un tamaño muy difícil de manejar con cartas de alto costo que en realidad no funcionan bien juntas.

En lugar de ir por todo y el fregadero de la cocina, luchar por la sinergia entre las tarjetas. No tiene ningún sentido poner el Spriggan Verde Tocado en tu mazo, por ejemplo, si no tienes ninguna otra carta que te permita recuperar la salud. El Spriggan es casi inútil como un sobreprecio de 1/5 si no lo estás bombeando curándote a ti mismo.

Hay Aunque hay muchas formas de hacer que la tarjeta alcance niveles absurdos muy fácilmente., desde empacar tu mazo con criaturas que tienen Drenaje hasta doblarse en las cartas de Resistencia y usar muchas opciones de curación baratas como la Poción del aprendiz.

La curación y los efectos de drenaje juntos pueden ser abrumadores

Existen muchos otros posibles combos si te tomas un tiempo para pensar en tu mazo antes de tiempo. La carta de resistencia Trebuchet hace 4 daños al azar a cualquier enemigo al comienzo del turno, lo que es útil, pero puede hacerse absolutamente devastador en las circunstancias adecuadas.

Considera lo que sucede cuando equipas la daga Daedric de 2 costos, que proporciona la habilidad letal. Esta habilidad funciona cada vez que una criatura daña a un enemigo. - incluso de una habilidad especial, convirtiendo a tu Trebuchet de una molestia que solo daña a criaturas grandes en un absoluto asesino del ejército.

No subestimes las cartas baratas con potentes habilidades.

A veces los combos más simples pueden acabar con las criaturas más grandes. Arrow In The Knee mezclado con Finish Off solo cuesta 3 magicka, pero puede acabar con cualquier criatura Eso no es Warded, no importa su puntaje de defensa.

Más allá de combinar tarjetas, Siempre trate de pensar en métodos para usar tarjetas de manera diferente a la prevista.. Por ejemplo, es posible que desee utilizar el efecto de silencio normalmente negativo en sus propias criaturas, ya que elimina TODOS los efectos, incluso los malos como Shackle.

Tarjetas Sobre Y Bajo Poder

En su estado actual de la beta, Algunas cartas simplemente no valen la pena usarlas., así que siempre compara una carta con otras opciones en tu mazo que tengan el mismo costo de magicka. Caso en cuestión: un Desaahn Sneak no actualizado cuesta 4 para jugar y es solo un 3/3 sin habilidades. No tiene sentido poner esa carta en su mazo cuando An-Xileel Invader cuesta lo mismo pero es un 5/3.

Twilight Werebat es solo 4/3 por el mismo costo, pero dado que tiene Prophecy, es una mejor opción que cualquiera de las dos cartas anteriores, ya que puede terminar siendo jugado de forma gratuita, igual que tu oponente cree que está ganando.

En el extremo opuesto, hay ciertas tarjetas que están directamente sobrepasadas en comparación con otras tarjetas del mismo costo: así que úsalas antes de que sean reparadas.

Haunting Spirit es un 3/3 que automáticamente da otra criatura + 3 / + 3 al morir, pero de alguna manera cuesta lo mismo que cualquier otro 3/3 sin habilidades. El Draugr mortal también tiene la habilidad letal por solo 1 magicka, que es una Una forma excelente y muy barata de acabar con un gigantesco monstruo carnoso.

Usar los combos de cartas correctos, tener 46 puntos de vida no es algo fuera de lo común ...

Manteniendo estos Elder Scrolls Legends consejos y trucos en mente, Ya estás en camino de destruir absolutamente el modo historia y obtener un impresionante récord de victorias en el modo multijugador.

Sin embargo, eso no es todo lo que hay en el juego: estad atentos, ya que cubrimos información específica sobre cómo dominar en la Arena y las estrategias avanzadas para seguir siendo competitivos en los partidos Versus.