Entrevista a Marco Rosenberg de KING Art Games

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Autor: Judy Howell
Fecha De Creación: 26 Mes De Julio 2021
Fecha De Actualización: 16 Diciembre 2024
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Ingame trailer - The Raven, Chapter 1: The Eye of the Sphinx, with commentary from KING Art (ENG)
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Si te gustan los juegos de fantasía con grandes mundos abiertos y una gran historia, Los enanos Puede ser el juego para ti. El juego ha recibido mucha atención en sus páginas de Kickstarter y de las redes sociales. Afortunadamente, pude ponerme en contacto con Marco Rosenberg, el diseñador narrativo de KING Art Games, y le hice algunas preguntas con respecto a Los enanos.


GS: En primer lugar, ¿cuál es tu experiencia con el desarrollo de videojuegos?

SEÑOR: En los 15 años de su existencia, KING Art Games ha completado más de 40 proyectos de juegos. Entre ellos están las aventuras de apuntar y hacer clic como El libro de los cuentos no escritos y El Cuervo, así como el juego de estrategia por turnos. Mundos de batalla: Kronos.

GS: El Enanos Está basado en una serie de fantasía de Markus Heitz. ¿Planeas hacer más juegos basados ​​en sus otros libros?

MR: si Los enanos Es exitoso, estamos pensando en hacer juegos de otros libros de la serie. Pero nuestro enfoque actual es hacer que la campaña de Kickstarter sea un éxito y terminar el desarrollo de Los enanos.


GS: Entiendo que quieres que el juego se mantenga tan fiel a los libros como sea posible, pero ¿planeas agregar contenido extra que no esté en los libros?

MR: si Aunque la historia principal está basada en el libro, estamos agregando preguntas secundarias y diálogos que hacen que el jugador enfrente las decisiones de gran alcance. Algunos de ellos incluso pueden ser escritos por el autor de la novela, Markus Heitz.

GS: además de los libros de Markus Heitz, que te inspiro a hacer Los enanos?

MR: Somos grandes fanáticos de la literatura de fantasía, películas y juegos. Desde que se fundó KING Art Games, siempre fue uno de nuestros objetivos hacer un juego de rol, pero primero tuvimos que reunir la experiencia y el conocimiento para asumir un proyecto de ese alcance. Estamos encantados de que finalmente haya llegado el momento y de que podamos basar nuestro juego en una historia establecida como la de Los enanos.



GS: El juego aún tiene 16 días para Kickstarter. ¿Cuáles son tus planes si el juego no alcanza su objetivo de financiación? ¿Alguna posibilidad de un relanzamiento?

MR: Confiamos en que alcanzaremos nuestra meta de financiamiento. Este es nuestro tercer Kickstarter y sabemos cómo involucrar a los jugadores para que nos apoyen. Ya hemos recaudado más del 70% de nuestra meta de financiamiento y aún tenemos alrededor del 50% del tiempo restante para recaudar el resto.

GS: ¿Cuál fue el desafío más grande al que te has enfrentado al crear y financiar el juego?

MR: Al permitir que los jugadores viajen por el mundo del juego en un enorme mapa del mundo, fue mucho trabajo reunir toda la información sobre el mundo de los libros y convertirlo en un paisaje que se vea y se sienta geográficamente correcto.

GS: ¿Planeas agregar algún DLC al juego una vez que se lance?

MR: No, no hay un DLC planificado, pero como se mencionó anteriormente, podría haber secuelas basadas en las otras novelas de la serie.


GS: ¿Planeas hacer juegos en el futuro que no sean Los enanos-¿relacionado?

MR: Sí, definitivamente planeamos lanzar más juegos en diferentes géneros. Podría haber una secuela de El libro de los cuentos no escritos 2 un día, estamos interesados ​​en hacer más juegos de rol y estamos constantemente creando nuevos juegos de navegador.

GS: Mi pregunta final, w¿Qué consejo darías a alguien que quiera hacer su propio videojuego?

MR: Aprender haciendo es el camino a seguir en el desarrollo de juegos. Empieza poco a poco y reúne experiencia antes de intentar hacer lo siguiente. Guau o Diablo. ;) Y si alguna vez te quedas estancado o necesitas consejos, hay una gran comunidad de desarrolladores de juegos indie por ahí, que están felices de compartir conocimientos y dar tu opinión.

Gracias, Sr. Rosenberg, por tu tiempo.

Con solo 19 días para la financiación, parece que el juego se financiará completamente. Puedes revisar e incluso financiar el proyecto en la página KickStarter del juego aquí y asegúrate de visitar el sitio web oficial aquí.