Entrevista con Liran Erez de SNIPE para XnTouch & excl;

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Autor: Eric Farmer
Fecha De Creación: 6 Marcha 2021
Fecha De Actualización: 13 Mayo 2024
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Entrevista con Liran Erez de SNIPE para XnTouch & excl; - Juegos
Entrevista con Liran Erez de SNIPE para XnTouch & excl; - Juegos

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Tuve el maravilloso placer de hablar con Liran Erez, cofundador y jefe de marketing de XnTouch, con respecto a su Kickstarter y su nuevo juego innovador. AGACHADIZA. Aprendí que el Sr. Erez está motivado por su amor por la creatividad y la visión para mejorar la experiencia del usuario en dispositivos con pantalla táctil. Es un individuo enraizado que se llama a sí mismo un "soñador" con un lema de "inventar, necesitas mucha imaginación y un montón de basura". ¡Su superhéroe favorito también es Batman!


Junto con aprender sobre AGACHADIZA y el equipo, también aprendí cómo es trabajar en Israel durante el conflicto actual. Debo decir que fue una revelación para mí ya que estoy aquí en los Estados Unidos y no puedo imaginar cómo es trabajar bajo tanta presión. A pesar de las condiciones, el Sr. Erez es optimista para el futuro de la compañía.

¿Cómo se te ocurrió la idea de SNIPE?

Mientras desarrollamos Ninja de frutasEn SliceSwords, creamos un material electro-conductor único que puede integrarse con cualquier dispositivo de pantalla táctil en el lugar del contacto. Nuestro material único es suave, seguro para la pantalla y tiene una gran conductividad que le permite interactuar con la pantalla sin la necesidad del toque humano como conexión a tierra. Una vez que descubrimos que tenemos algo especial en nuestras manos, pensamos qué se puede hacer con esta tecnología (si desea leer más sobre la tecnología, visite aquí: www.snipedarts.com/how-does-it-works) . Como fanáticos de los juegos de disparos, no teníamos dudas de que crear una experiencia de disparo única para dispositivos de pantalla táctil es el objetivo final de nuestra tecnología. AGACHADIZAComo lo vemos, es la combinación perfecta de estos dos mundos, el juego digital por un lado y la experiencia de disparo físico por el otro.


¿Cuál ha sido la reacción más inesperada de un jugador que estaba interactuando con el juego?

Hasta ahora, AGACHADIZA fue probado por decenas de personas entre los 14 y los 35 años. Notamos que tanto los jóvenes como los adultos han disfrutado jugando con AGACHADIZA, aunque cada uno requiere diferentes niveles de juego y dificultad para adaptarse a sus habilidades de puntería e instintos. La reacción más interesante que obtuvimos hasta ahora, probablemente fue hecha por uno de los adultos que probaron el producto y dijeron que es tan desafiante como disparar en la vida real, pero en su sala de estar :)

Dada la historia a veces sórdida de 'interacción' periférica y electrónica (es decir, pantallas y controladores que se encuentran con resultados trágicos), ¿qué tan difícil crees que será para los jugadores adaptarse a disparar cosas en sus caras pantallas de juegos?

Sin duda que con AGACHADIZA estamos ofreciendo una experiencia de juego inusual y, por lo tanto, debemos tomarnos el tiempo para que los jugadores la adopten. Somos pacientes y estamos seguros de que la gente eventualmente entendería eso. AGACHADIZA es lo más seguro para la pantalla táctil (lea más sobre seguridad aquí: www.snipedarts.com/darts_safety).


¿Los dardos funcionan en cualquier pistola de dardos de espuma, o simplemente en el periférico Blaster?

Nuestros dardos están diseñados para funcionar con detonadores NERF estándar que usan carga frontal. Además, nuestros propios blasters son perfectos para nuestros dardos y necesidades de juego, y esperamos desarrollar mejores blasters y dardos aplicables a revistas en el futuro como AGACHADIZA evoluciona

Has fabricado espadas interactivas y ahora haces explosivos. ¿Qué sigue?

Misiles interactivos, por supuesto :) No, solo bromeo ... siempre nos reímos de que en realidad somos una empresa de desarrollo de armas para niños, pero la verdad es que nos atrevemos a interactuar físicamente con lo digital en este mundo de juego unidimensional y en nuestro mentes (mentes de niños) no hay nada más divertido y emocionante que los juguetes de armamento para empezar. Todavía no sabemos cuál es nuestro próximo desarrollo, ya que primero queremos tener éxito con AGACHADIZAIntroducción al mundo.

¿Qué te hizo decidir a Kickstarter?

Son mercados difíciles los mercados de juguetes y juegos, y con AGACHADIZA decidimos que antes de invertir mucho dinero en la producción en masa, probaremos las necesidades y deseos del mercado con esta empresa. De esta manera, podemos crear un mejor producto que responda a la visión de nuestros consumidores desde el primer día.

¿Qué hace que tu equipo sea especial?

Nuestro equipo es una colección de diferentes tipos de profesionales. Tenemos un equipo de expertos en desarrollo de productos que está liderado por una empresa asociada llamada Quattro-D. Además, contamos con un canal de distribución en línea estadounidense que vende nuestros Ninja de frutas Producto en línea y administrar nuestro stock y almacén en los Estados Unidos. En cuanto a la propiedad intelectual, nos asociamos con un jugador fuerte que es responsable de proteger nuestras patentes y marcas en todo el mundo. Tenemos una fábrica de producción en masa profesional y líder en Asia que administra toda nuestra producción, desde la creación de prototipos hasta el control de calidad y la producción de miles de productos al mes. Por último, pero no por ello menos importante, Idan, Sean y yo, que establecimos esta empresa hace dos años, lideramos XnTouch en cuanto a la gestión mientras cuidamos el marketing y la estrategia empresarial.

¿Puedo preguntar cómo es trabajar bajo "esas condiciones" que ocurren en Israel?

Estamos acostumbrados a tener algunos ataques terroristas desde Palestina y algunos cohetes lanzados contra nosotros todos los días, pero por lo general es solo en la parte sur de Israel, cerca de la Franja de Gaza. Pero esta vez las cosas son diferentes, Hamas tiene algunos cohetes nuevos que pueden alcanzar hasta 150 km de la franja, por lo que ciudades como Tel Aviv (donde estamos ubicados) e incluso Haifa, están bajo el ataque de más de 150 misiles por día. No estamos acostumbrados a estar en esta situación. No es normal para nosotros. Actualmente, la gente está encerrada en sus hogares la mayor parte del día, corriendo a los refugios cada vez que suena la alarma (en Tel Aviv, tiene 1:30 minutos para protegerse antes de que salgan los misiles, pero en las áreas del sur, ¡solo tiene 15 segundos!). Lugares de negocios en la ciudad están cerrados. Los niños en vacaciones de verano no pueden salir de sus casas. Nuestra empresa no funciona adecuadamente por el momento. Algunos empleados han sido reclutados para las unidades reservadas de las FDI en caso de que esta lucha se convierta en una guerra, así que eventualmente no podemos operar como solíamos hacerlo, y por lo tanto, estamos considerando nuestro próximo paso con la campaña de Kickstarter.

¿Hay temor constante por su seguridad y la de sus empleados?

Hay un miedo constante para todos por el momento. Familias, amigos, empleados y socios. Pero sabemos que tenemos un ejército fuerte para protegernos. El problema es que tienes que quedarte en tu casa para poder llegar al refugio subterráneo lo suficientemente rápido, para que la gente trabaje desde sus casas junto a sus hijos y esposas que se preparan para la próxima bomba. Permítanme aclarar, no estoy pensando que en Gaza todo esté bien ... Cada vez que atacan, son bombardeados más duros por nosotros, pero nuestro ejército está haciendo todo lo posible para derribar solo los objetivos terroristas (el problema es que esos los terroristas usan gente inocente allí como escudos humanos). Espero que esta lucha termine pronto y que se pueda alcanzar la paz, pero honestamente creo que si la única democracia en el Medio Oriente está siendo atacada por terroristas bien conocidos que establecen un objetivo para destruirla, deberíamos hacer lo que sea necesario. Proteger nuestra libertad y la seguridad de nuestros ciudadanos.

¿Has considerado mover la empresa?

Por supuesto. Pero incluso si movemos a todo nuestro equipo a los Estados Unidos, en tiempos de guerra en Israel, la mayoría de nosotros tendremos que regresar para unirnos a las unidades reservadas de las FDI. La razón es que en Israel, el servicio al ejército es obligatorio durante 3 años (18-21) y luego se le asigna automáticamente en unidades reservadas.

Si decide cancelar debido al conflicto sin un final a la vista, ¿cuál es el futuro para SNIPE?

Si decidimos cancelar la campaña es porque la situación se ha intensificado en los últimos días y, por lo tanto, no podemos trabajar. Por lo general, este conflicto no es tan intenso, y podemos trabajar mientras ocurren pequeños ataques, pero esta vez estamos hablando de cientos de ataques por día.

Me entristece saber que estás trabajando bajo tanta presión. No puedo imaginar cómo es eso. Gracias de nuevo por tomarse el tiempo que tiene para responder mis preguntas. Rezo por tu seguridad y la de los que te rodean.

Si buscas algo un poco diferente, AGACHADIZA es definitivamente una opción - solo asegúrate de mantener un agarre firme en el Blaster para que los dardos sean los solamente Volador periférico en tu sala de estar. Todavía hay tiempo para convertirse en uno de sus patrocinadores en Kickstarter con muchos niveles de patrocinio para elegir.