Entrevista y dos puntos; Let's Player SurrealBeliefs Talks RTS LPs y Huevos Revueltos

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Autor: Lewis Jackson
Fecha De Creación: 6 Mayo 2021
Fecha De Actualización: 1 Noviembre 2024
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Entrevista y dos puntos; Let's Player SurrealBeliefs Talks RTS LPs y Huevos Revueltos - Juegos
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Let's Player SurrealBeliefs tuvo un powwow virtual con GameSkinny para hablar sobre su canal de LP, el proceso creativo y cómo se siente ser un poco famoso.


El canal ecléctico de SurrealBeliefs se centra principalmente en los juegos de estrategia en tiempo real, ofreciendo comentarios históricos sobre juegos como Reyes cruzados 2, Mount & Blade: Warband, y el Guerra total serie. De vez en cuando, rompe su comentario más serio para jugar un juego de terror como El bosque, donde pierde "toda apariencia de cordura" y se sumerge en una estupidez absoluta.

GS: Vamos a los jugadores a tener estilos muy distintos, como el melodrama de PewDiePie o el miedo ridículo de Markiplier. ¿Cómo describirías tu personalidad de "vamos a jugar"?

SB: Obviamente, es muy importante tener un cierto tipo de marca que vende tu canal. Mantiene un tipo de consistencia en la que los suscriptores pueden confiar. Pero para mí, creo que el concepto de personalidad de Dr. Jekyll y Mr. Hyde me queda bien.


Intento mantenerme lo más cerca posible de mi propia personalidad. Lo que significa que trato de evitar ser demasiado alto y enérgico. Ya sabes, el tipo de comentario que se inicia en un aluvión de palabras justo cuando haces clic en el video.

Al final del día, soy un chico que conversa mientras juega videojuegos. En mi comentario, e incluso cuando respondo a los espectadores a través de comentarios, trato de mantener ese tipo de mentalidad fuerte.

GS: La mayoría de tus videos duran unos treinta minutos. Me imagino que es difícil mantener la atención de la audiencia tanto tiempo, especialmente con los juegos de estrategia en tiempo real. ¿Qué haces para mantener a tu audiencia comprometida?

SB: Sinceramente, ese es el desafío con el que creo que todos los comentaristas tienen que lidiar. Creo que es más fácil para los juegos más alegres, donde el foco podría estar en las risas. Pero en un título de RTS como Guerra total o un gran juego de estrategia como Europa Universalis IV, no puedes hacer eso No se puede editar la mayor parte del video, ya que dejaría a los espectadores sin idea.


Debido a que no elimino las cosas, trato de mantener las cosas a paso rápido.Esto significa que por lo general tengo que entender bien la mecánica del juego, ya que seré más propenso a cometer errores. ¡Una cosa que aprendí en mi tiempo en Youtube es que a los espectadores les encantará contarle cómo se equivocó!

Desde el principio y durante todo el video, trato de hablar sobre mis pensamientos, planes y razonamiento de mis acciones. En medio de eso, puedo agregar tidbits históricos, observaciones aleatorias o simplemente algunas quejas divertidas de la cultura pop. Mi más reciente es descubrir que Iggy Azalea es de Australia. Quiero escribirle una carta y preguntarle por qué habla así. ¿Por qué Iggy? ¡¿Por qué?!

GS: ¿Cuál fue tu inspiración para empezar? ¿Viste otro canal de LP y pensaste que también podrías hacerlo? (O hacerlo mejor?)

SB: Mis razones para comenzar mi canal eran completamente personales. Esto fue alrededor de finales de 2011 cuando decidí iniciar un canal con la idea de ayudar a mis habilidades para hablar en público. Siempre tuve una especie de ansiedad por hablar frente a la multitud, así que quería encontrar una manera de vencer ese obstáculo.

Al principio no podía comenzar mi comentario solo, así que obligué a un amigo mío a unirse a mí. Finalmente, las cosas se recuperaron y me sentí más cómodo con el proceso. Después de eso, comencé a subir consistentemente y constantemente. Si bien era un pasatiempo, era uno en el que quería sobresalir.

No tenía planes de asociarme con una red en Youtube o de convertir esto en un trabajo, así que realmente tenía poca ambición más allá de mi objetivo inicial.

GS: Entonces, tu canal Let's play es tu trabajo, cuéntanos un poco sobre eso.

SB:No se convirtió en una empresa a tiempo completo hasta hace poco más de un año, pero a pesar de eso no ha cambiado mucho para mí. La única diferencia es que ahora tengo mucho menos sol! Si bien creo que es una experiencia increíble trabajar por cuenta propia, también es una en la que no planeo depender. Eventualmente, volveré a la universidad y terminaré mi especialidad de inglés infinitamente útil. A pesar de preferir un trabajo en una universidad o una escuela, no me importaría poder conservar mi canal como un proyecto de pasatiempo.


GS: Tu canal tiene más de 60,000 suscriptores. ¿Qué piensas de tu base de fans?

SB: Sinceramente, creo que soy afortunado de tener a los espectadores y fanáticos que se mantienen al día con mi contenido. Una persona el otro día me dijo que pensaba que mis espectadores que dejan comentarios son mucho más mansos, algo parecido a los días más jóvenes de YouTube. Ese solo ha sido un gran cumplido y es algo que me gustaría mantener constante.

A través de redes sociales como Facebook y Twitter, he podido hablar personalmente con varias personas de todo el mundo e incluso hacer nuevos amigos. Eso en sí mismo ha sido una experiencia tremenda.

Al igual que la variedad de mis videos, mi base de fans está compuesta por personas de todos los géneros, edades y estilos de vida. Es una experiencia humillante saber que puedo ser el hombre al que acudir para pasar media hora de estupidez.

GS: ¿Cuáles son tus objetivos para tu canal?

SB: No tengo grandes aspiraciones de convertirme en el gigante monolítico de los juegos de estrategia en tiempo real ni nada de eso. Solo me gustaría poder convertirme en un mejor comentarista y brindar una experiencia más entretenida. Creo que el enfoque básico en un aspecto fundamental del comentario permitirá que todo lo demás caiga en su lugar.

GS: ¿De dónde sacas la inspiración?

SB: La naturaleza inherente de "vamos a jugar" o los canales de juego en general se basa en la consistencia. Esto significa que debes estar en tu mejor juego para ser reactivo, proactivo y capaz de pensar en un comentario coherente sin divagaciones.

Para algo más estructurado, los títulos de RTS son a menudo mucho más fáciles porque hay mucho que agregar para agregar a mi comentario. Para otras ocasiones, podría ser una experiencia que tuve ese día, una canción que quizás haya escuchado o simplemente algo.

El desafío es hacer que te psiques y emocionarte por el comentario en sí. Las personas que aman hablar todo el tiempo pueden encontrar que esto es algo simple de hacer. Pero para el introvertido de los juegos que soy, hablar de cuatro a seis horas por día puede ser completamente agotador.

¡Aunque creo que acabo de divagar sobre la pregunta! A menudo trato de descansar bien por la noche, preparar un buen desayuno y luego escuchar música para prepararme para esa "zona" de comentarios, por así decirlo.

GS: ¿Tienes un LP favorito o un canal de YouTube?

SB: Esto puede atraer algunas miradas, pero uno de mis canales favoritos está dirigido por un tipo llamado Filthy Frank. Es irreverente en su contenido y se deleita en él. Otro canal está dirigido por un chico que hace esto como un pasatiempo puro. Se llama Marcus Aurelius y es un tipo inteligente y amable. Es uno de esos amigos que he hecho en línea y que he mencionado.

Fuera de Marco Aurelio, solo veo el canal de comentarios de mi amigo llamado RedWantsCandy. El chico es asombroso en su capacidad para improvisar ingenios y realmente saca lo mejor de mí cuando comentamos juntos también. Puede hacer que algunas monjas se ruboricen en el camino, pero creo que eso es parte de la diversión.

GS: ¿Tienes alguna idea sobre LPArchive?

SB: LPArchive es un proyecto que he tenido en cuenta durante mucho tiempo, pero nunca me he metido en él. Admito que es increíble ver los proyectos de pasión de personas que se comprometen con un trabajo realmente meticuloso.

GS: ¿De qué manera el hecho de ser un jugador de "vamos" afecta tu tiempo de recreación en juegos?

SB: A menudo les he comentado esto a mis amigos porque realmente cambia la forma en que juegas. En los últimos años no puedo decirte un juego que he completado en mi tiempo desde que comencé mi canal.

Es una mentalidad de "Si tengo el tiempo libre para jugar un juego, entonces tengo tiempo para grabar". Realmente ha sido uno con el que he luchado.

Ahora dedico más tiempo a otras actividades, ya que tiendo a tener un tiempo predeterminado para grabar, lo que ciertamente es un cambio positivo.

GS: ¿Algo más que quieras decir a los lectores de GS?

SB: Creo que este es un mensaje importante para todos.

Nunca debe cocinar sus huevos completamente cuando prepare huevos revueltos. Luego, obtienes una tortilla sin rellenos y eso no es una comida feliz. Corre la voz y haz que tus huevos revueltos sean increíbles.

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