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Te despiertas en medio de la noche, sorprendido por el sueño que acabas de tener. No, no es un sueño, más como una pesadilla. Una horrible pesadilla te despertó de tu apacible sueño. Parece infantil, pero tienes la sensación distintiva de que alguien o algo podría estar vigilándote. La noche afuera es oscura y sombría, pero de repente tu habitación es mucho más oscura de lo que recuerdas ...
Parece que tu verdadera pesadilla apenas está comenzando.
Chico bombilla es un juego de Kickstarter que ha recibido bastante atención de muchos usuarios de YouTube como PewDiePie, Markiplier y Andrew Dickman. La demostración es solo la primera parte de este juego de terror con un estilo y un punto únicos. Bulb Boy es nuestro protagonista, un niño pequeño con una bombilla para un jefe que vivió una vida feliz hasta que sus pesadillas se convirtieron en una realidad. El juego muestra horripilantes monstruos que intentan asesinar a nuestro lindo y expresivo personaje principal, lo que da a los jugadores la necesidad de proteger al pequeño.
Dado que el horror es uno de los géneros más subjetivos de los juegos, es bueno ver un juego como el Chico bombilla mezcla el estilo de dibujos animados de su obra de arte con los diseños inquietantes de sus monstruos. Chico bombilla Ahora estoy en Kickstarter y tuve la oportunidad de hacerle algunas preguntas al equipo de Bulb Boy para preguntar un poco sobre este juego grotesco y adorable.
¿Cómo se unió el equipo de Bulb Boy?
Equipo de Bulb Boy: Todos somos de Cracovia, Polonia. Artur y Szymon se reunieron por primera vez en 2000, durante la escuela secundaria e intentaron trabajar en su primer juego. Tratamos de hacer un juego de aventuras (por supuesto, horror) sobre un asesinato en una casa encantada. Pero como éramos desarrolladores de juegos para principiantes en el momento en que el proyecto no llegó muy lejos. Después de esto, Artur aprendió mucho sobre programación mientras trabajaba en una compañía gamedev y Szymon mejoró sus habilidades de dibujo y animación mientras estudiaba arte. Hace un año decidimos darle otra oportunidad a nuestro juego. A Szymon se le ocurrió el personaje de Bulb Boy y así es como empezó todo. Comenzamos a buscar un diseñador de sonido y Bartosz fue el mejor candidato.
¿Te encuentras inspirándote en los juegos de apuntar y hacer clic? ¿De ser asi, cuales?
Equipo de Bulb Boy: Los dos somos fanáticos de Machinarium y Limbo. La historia y el estado de ánimo de estos juegos es hilarante. Nos inspiramos mucho en los juegos de Amanita Design, pero queremos ir más allá y mejorar la mecánica de apuntar y hacer clic en la vieja escuela. En cuanto a los clásicos: Otro mundo, Gobliiins son nuestros favoritos
Por ser un juego de terror, Chico bombilla es muy lindo. ¿Qué te hizo decidirte por este estilo artístico en particular con un juego como este?
Equipo de Bulb Boy: Queríamos crear un protagonista, que sea emotivo y simpático. El estilo artístico utilizado es particular al estilo de Szymon. Puedes ver esto en sus primeras películas de estudiantes, como papi Realizado en 2006.
Bulb Boy es un personaje de aspecto único, ¿de dónde surgió la idea de su diseño?
Equipo de Bulb Boy: El concepto principal apareció accidentalmente. Szymon estaba dibujando arte conceptual para un juego y un amigo de nosotros camina a su lado y dice que el personaje principal parece que está brillando. Fue en ese momento cuando nació la idea del personaje con cabeza de bulbo. Ambos contribuimos a las ideas para los rompecabezas y discutimos el proceso de hacerlos tan jugables como sea posible.
Cual es la historia de Chico bombilla?
Equipo de Bulb Boy: En el bosque eléctrico, vivía un niño con una cabeza brillante que se llamaba Bulb Boy. Creció en una casa grande y antigua con sus GRANDPAraffin y Mothdog. Fue una época de diversión, amistad y amor. Una noche sombría, Bulb se despierta repentinamente de una pesadilla espantosa para descubrir que la oscuridad ha ensombrecido la antigua casa de la familia. Tienes que ayudar a tu familia y resolver el misterio y descubrir lo que sucedió.
¿Cómo se te ocurrieron todas las ideas para los diferentes rompecabezas y pequeñas formas extravagantes para salir de situaciones difíciles en Chico bombilla?
Equipo de Bulb Boy: Artur y Szymon se reúnen una vez a la semana (todos los jueves) y discuten diferentes aspectos del juego. Durante esta reunión tratamos de ayudarnos unos a otros para encontrar la mejor idea.
En tu opinión, qué miedo hace Chico bombilla ¿obtener? ¿Es un juego para los débiles de corazón?
Equipo de Bulb Boy: Puede ser muy atemorizante, pero es más bien una sensación de terror abrumador que un susto al estilo de saltar fuera del armario.
¿Has tenido algunos YouTubers famosos jugando la demo para el juego, por ejemplo, tienes un juego favorito a través de tu demo?
Equipo de Bulb Boy: Nos gustan todos. Estos chicos son muy amables y serviciales. Nos escriben como apoyar. Chico bombilla Porque piensan que vale la pena. Es muy motivador y seguro verlos apoyarse en nuestra campaña. Esperemos que su apoyo verá que hacemos un gran juego.
En mi propio juego a través de la demostración y en los juegos de YouTubers noté algunos huevos de Pascua en el juego. ¿Cuántos huevos de Pascua hay en este juego?
Equipo de Bulb Boy: El juego está lleno de ellos. Unos 5,620 huevos en total;) No podemos revelar los detalles, ya que arruinarán la diversión. Nos gusta agregar huevos de Pascua al juego y esperamos mucho más en el juego completo.
¿Cómo ha sido la recepción de la comunidad de jugadores para el juego en general??
Equipo de Bulb Boy: La recepción es maravillosa y abrumadora. Recibimos toneladas de correos electrónicos positivos y mensajes todos los días. Este apoyo positivo es excelente, ya que necesitamos tanto como sea posible para completar el proyecto, ya que todavía está en desarrollo.
¿A cuál de los monstruos que has creado hasta ahora te temería más?
Equipo de Bulb Boy: En todo el juego sería como 20-30 monstruos y 4-5 jefes. Creemos que el último sería el más horrible, sin embargo, no queremos arruinar el juego.
Si se lanzó, ¿en qué plataformas estará disponible?
Equipo de Bulb Boy: Vamos a hacer el juego en Unity 3D y existe la posibilidad de lanzarlo en todas las plataformas principales. Pero necesitamos alcanzar metas más estrictas para poder lograr esto. Estamos pensando en plataformas como: Mac, Windows, Linux, Android, iOS, Windows Phone 8, PlayStation 3, PlayStation Vita, Xbox 360, Wii U y quizás en el futuro PS4 y Xbox One :-)
Ilumina tu cabeza o estarás muerto.
Chico bombilla es un adorablemente aterrador juego de aventuras que brilla intensamente en un mar oscuro. No es horror de miedo lo que encuentras en muchos títulos de AAA que encuentras en nuestros días. Los monstruos aquí son una pesadilla no porque sean solo un grupo de otros monstruos abofeteados, sino porque son una parte cotidiana de la vida de este personaje. Todo lo que él pensó que era seguro ahora está tratando de aniquilarlo de la faz de la tierra y lo único que se interpone en el camino es el jugador. Esa es la verdadera acumulación de suspenso.
Fue un verdadero placer descubrir más sobre este juego placenteramente escalofriante. Gracias al equipo de Bulb Boy por permitirme entrevistarlo. Más información está disponible en la página de Kickstarter.