Indie Game Magazine (IGM) acaba de anunciar una política de pedir dinero a los desarrolladores de juegos independientes para que escriban reseñas. La práctica se implementó recientemente porque IGM quiere pagar a los escritores de su personal y mantener el sitio a flote, pero ha recibido una gran reacción por parte de la comunidad.
En este momento la estructura de tarifas es bastante básica. Si quieres que IGM haga una "vista previa" rápida de tu juego, lo harán sin costo alguno. Sin embargo, si desea "una revisión exhaustiva e imparcial de su juego", puede pagarle IGM $ 50. Otros $ 50 te darán un video de Let's Play. También hay otra opción amorfa en la que los servicios de comercio independiente para revisiones como "hacer un gráfico para IGM, escribir un código". Definitivamente, esta no es una práctica nueva, que Chris Newton (el nuevo propietario de IGM) ilustró en su publicación en el blog: los sitios de revisión de aplicaciones móviles han cobrado tarifas durante mucho tiempo a los desarrolladores por las revisiones. Pero es una política que ha generado mucho odio por parte de la comunidad independiente:
No les des un centavo. Está torcido como el infierno esperar que alguien pague para ver su juego. Envíalo a IndieStatik o algo así, si IGM va a actuar así.
La política es, sin duda, un poco sombría. Como Indiestatik señala en su publicación de blog sobre el tema, el ímpetu por las revisiones positivas aumenta cuando hay dinero adjunto. Como un desarrollador independiente de dinero, no querrá gastar $ 50 si su juego no se verá de la mejor manera posible. Eso sería un desperdicio de un buen marketing. Si supieras que un crítico es propenso a ser extremadamente duro, entonces estarías menos dispuesto a gastar el dinero en ellos. Entonces, como escritor cuyo trabajo depende de obtener revisiones, usted querrá escribir una crítica más positiva para no rechazar a los clientes potenciales.
Si voy a pagar dinero por una revisión de mi juego, espero que sea terriblemente ¡parcial! - creador de Las escapadas de asilo de TwistyNo es un buen sistema.
Lo primero que pensé fue que conocía al menos a tres personas que estarían dispuestas a pagar $ 50 para que revisaran su juego.
Trabajo con un grupo de desarrollo de juegos en mi ciudad natal, y es difícil para los desarrolladores independientes obtener la prensa que desesperadamente desean y necesitan. $ 50 para una revisión garantizada en una publicación conocida? $ 100 para una revisión de 15 minutos? Esa es una oferta difícil de resistir.
Incluso se revela como una buena estrategia de negocios en el correo electrónico que Chris Newton ha enviado en respuesta a las solicitudes de revisiones:
Los $ 50.00 comprarán una revisión exhaustiva e imparcial de su juego que se transmitirá a nuestra audiencia de más de 100,000 visitantes del sitio web. También proporcionaremos dos Tweets desde nuestra cuenta de Twitter, que tiene un número creciente de seguidores de 30,000 seguidores.
Me preocupa que esta práctica se extienda debido a lo tentador que es para los desarrolladores independientes, lo seductor que es tener una revisión prometida. Porque es una mala idea, no simplemente porque no puede producir revisiones realmente imparciales, sino porque es predador contra los desarrolladores independientes que desesperadamente desean y necesitan la exposición.
¿Qué opinas de la política de IGM?