Contenido
- Este juego, en todos los sentidos, se siente como la fantasía absurda de todos los fanáticos de Blizzard, y lo digo de la manera más cautivadora posible.
- Pero, ¿cómo encaja eso en la comunidad competitiva de deportes electrónicos, y específicamente MOBA?
- Esto deja Héroes de la Tormenta En posición de bajar dos caminos diferentes.
- Blizzard lleva la escena de los eSports de MOBA a un nuevo nivel, creando un entorno competitivo con los juegos que se convierten con éxito en una comunidad más fuerte.
- Héroes de la Tormenta domina la escena MOBA eSports y asesina los juegos a su alrededor.
- Sin embargo, esto no significa que Blizzard no esté preparada para hacer un impulso en la escena de los deportes electrónicos, y Piedra de la chimenea La invitación a BlizzCon es una prueba más de eso.
En BlizzCon 2011, Blizzard anunció a qué se referían en ese momento como "Blizzard DOTA", que rápidamente se conoció como Blizzard All-Stars. Mucho entusiasmo rodearon este anuncio, como sucedería con cualquier título de Blizzard, ya que son notoriamente increíbles en todo lo que se proponen. El hecho de que Blizz se adueñe del mundo del popular género MOBA es definitivamente una perspectiva emocionante. En los últimos meses, Blizzard ha anunciado el nuevo nombre: Héroes de la Tormenta.
Este juego, en todos los sentidos, se siente como la fantasía absurda de todos los fanáticos de Blizzard, y lo digo de la manera más cautivadora posible.
El concepto de todos estos universos tan diferentes que colisionan es tan ridículo como asombroso, pero no creo que nadie entendiera lo fantástico que iba a ser esto hasta que Blizzard mostró uno de sus increíbles avances cinematográficos en BlizzCon 2013.
Sí, ese es Raynor disparando a Diablo. Eso pasó.
Creo que es fácil decir eso. Héroes de la TormentaSi es solo por su premisa y desarrollador, va a ser un juego increíble.
Pero, ¿cómo encaja eso en la comunidad competitiva de deportes electrónicos, y específicamente MOBA?
Blizzard es el exitoso desarrollador de una de las escenas de deportes electrónicos más grandes en la industria, comenzando con Barco de estrellas y siguiéndolo con el Mundo de Warcraft Arena y su próximo lanzamiento, Piedra de la chimenea, que ya ha generado un respetable eSports siguiendo. Esta es una empresa que conoce bien los deportes electrónicos, pero Héroes de la Tormenta será su primer paso hacia una escena de eSports que ya está bien establecida. El muy amado Defense of the Ancients (DOTA) ha tenido un fuerte seguimiento durante muchos años, y Liga de Leyendas ha tomado la escena por asalto, lo que lleva a algunos de los eventos de deportes electrónicos más grandes hasta la fecha con el Campeonato Mundial de la Temporada 3.
Esto deja Héroes de la Tormenta En posición de bajar dos caminos diferentes.
La primera posibilidad:
Blizzard lleva la escena de los eSports de MOBA a un nuevo nivel, creando un entorno competitivo con los juegos que se convierten con éxito en una comunidad más fuerte.
Juegos como Liga de Leyendas, por ejemplo, verán un interés adicional que no tenían antes debido a que los partidarios de Blizzard aman Héroes de la Tormenta personajes, pero queriendo más, lo que hace que miren otros juegos que quizás no hayan hecho antes. Si bien el comienzo puede ser caótico, ya que estos nuevos jugadores no típicos de MOBA se integran en la escena, pero la comunidad en su conjunto se encontrará en una mejor posición para ello.
Genial ... ¿pero es tan genial como Diablo montando un pony brillante para la batalla?
La otra posibilidad:
Héroes de la Tormenta domina la escena MOBA eSports y asesina los juegos a su alrededor.
Aunque, siento que a los juegos les gusta. Liga de Leyendas y, en menor medida en este punto, DotA 2, están demasiado bien establecidos para que esto suceda. No me gustaría ver a Blizzard descarrilar a las comunidades en las que han invertido tanto tiempo y esfuerzo y convertirse en el matón que se lleva el dinero del almuerzo.Dicho esto, no considero esto probable; a largo plazo, esto sería malo para la imagen de Blizzard y estaría completamente fuera de lugar en comparación con cómo la compañía ha hecho las cosas en el pasado.
Blizzard ha demostrado con regularidad que desean ser complementarios tanto como revolucionarios para la industria del juego en general, y esta mentalidad hacia MOBAs y la escena de los deportes electrónicos está ilustrada por los comentarios realizados por el director del juego Dustin Browder en una entrevista en BlizzCon 2013, que Blizzard no intentaba crear y competir con la comunidad MOBA tradicional como hemos visto en Liga de Leyendas y DOTA 2, y que la experiencia sería lo suficientemente diferente como para ser atractiva para datos demográficos más amplios, aunque algo diferentes.
Sin embargo, esto no significa que Blizzard no esté preparada para hacer un impulso en la escena de los deportes electrónicos, y Piedra de la chimenea La invitación a BlizzCon es una prueba más de eso.
Un juego que ni siquiera ha dejado su beta cerrada todavía está viendo un juego competitivo considerable, y el escaparate total presentado por la compañía fue claramente indicativo de un impulso para convertir esto en un deporte electrónico competitivo. La naturaleza competitiva de Héroes de la Tormenta Creo que creará otra plataforma que Blizzard puede usar en una escena competitiva.
El estilo visual over-the-top que conocemos y amamos de Blizzard sin duda resultará en una gran visualización en el futuro.
Al final, sin embargo, Héroes de la Tormenta Es un juego del que sabemos muy poco. Todo sobre el juego es solo una especulación en este punto, y por ahora lo mejor que podemos hacer es mirar con paciencia (o con impaciencia) nuestras bandejas de entrada de correo electrónico para esa codiciada clave beta cuando el juego comienza su versión beta cerrada. Héroes de la Tormenta Definitivamente será una experiencia de juego importante para la comunidad competitiva y para los jugadores casuales, y por mi parte, estoy muy emocionado de ver lo que nos espera.
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