¿Cómo se realizará el artefacto en un mundo de CCG dominado por Hearthstone y MtG & quest;

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Autor: Virginia Floyd
Fecha De Creación: 13 Agosto 2021
Fecha De Actualización: 8 Mayo 2024
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¿Cómo se realizará el artefacto en un mundo de CCG dominado por Hearthstone y MtG & quest; - Juegos
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Artefacto, un nuevo CCG de Valve y Richard Garfield, entrará en su fase de prueba beta el 19 de noviembre, y obtendrá un lanzamiento completo el 28 de noviembre. Invariablemente, estas dos fechas será marca el comienzo de una nueva era de CCG, una que tiene el potencial de destronar a los dos mamuts de CCG en el mercado: Piedra de la chimenea y Magia: El Encuentro.


Artefacto Ofrece innovadoras mecánicas de juego de cartas que combinan los mejores elementos de Piedra de la chimenea y mágico, lo que hace que su juego sea altamente atractivo y nunca aburrido. Pero lo que es más importante, el nuevo CCG de Valve proporcionará un sistema único de intercambio de tarjetas que evitará esquemas de pago para ganar que paralizan juegos como Piedra de la chimenea y mágico.

Sin embargo, un obstáculo obvio conseguir ArtefactoAl salir de la puerta, el juego base costará $ 20, y más adelante, cuando salgan las nuevas expansiones, los jugadores tendrán que comprar cada paquete por $ 2 cada uno. Mientras que el free-to-play a menudo puede ocultar el pay-to-win en la parte posterior, un CCG con un precio puede alienar a los jugadores potenciales incluso antes de que hayan tenido la oportunidad de jugar.

Pero el precio no es la única preocupación que tienen los jugadores de CCG cuando se trata de Artefacto - Siempre hay preocupaciones con respecto a los sistemas, las economías y más. Veamos qué otras sorpresas podría tener el nuevo juego de cartas de Valve y si los jugadores deberían preocuparse.


Artefacto

Será Piedra de la chimenea y / o MtG los jugadores ven cualquier interés en Artefacto?

En primer lugar, ya está claro que mágico los jugadores disfrutarán jugando Artefacto Debido a su compleja jugabilidad. Richard Garfield es un genio diseñador de juegos y sabe cómo involucrar a los jugadores con todo tipo de mecánicos, incluido el infame RNG.

Piedra de la chimenea jugadoresPor otro lado, lo más probable es que Les resulta difícil mantenerse al día con tres tablas al mismo tiempo. Algunos de los más experimentados. HS los jugadores se mueven en varios servidores al mismo tiempo, pero la mayoría de los jugadores casuales solo quieren una descarga rápida de adrenalina.


El tiempo requerido para terminar un juego en Piedra de la chimenea puede ser tan corto como unos pocos minutos, mientras que ya es obvio un emparejamiento en Artefacto puede tardar hasta una hora. Esto encaja mejor con el MtG Mundo, donde los jugadores tienden a pasar largos turnos, vertiendo posibilidades y estrategias.

Pero el consumo de tiempo y la compleja toma de decisiones no son los únicos dos factores que influirán en cómo Artefacto se conecta con los jugadores de CCG. Hay un factor más, que es probablemente el más importante: el sistema de monetización del juego.

Artefacto

Los esquemas de monetización en los tres juegos son muy diferentes. mágico y Artefacto son juegos de cartas negociables, lo que significa que puede comprar y vender tarjetas en el mercado abierto. Piedra de la chimenea, por otro lado, es un juego de cartas coleccionables que requiere que los jugadores compren paquetes y elaboren cartas con polvo.

Piedra de la chimenea También se destaca de los otros dos juegos porque es gratuito para jugar. Artefacto costará $ 20 para el cliente del juego, dos mazos preconstruidos y 120 tarjetas.

Magia en linea te costará $ 10 para un cliente de juego, pero no pagas nada si decides jugar Arena magica en cambio, que es una experiencia mucho más limitada.

Artefacto Las tarjetas estarán disponibles para su compra en el mercado de Steam y oscilarán entre $ 0.15 y $ 1. En comparación con Piedra de la chimenea, este es un precio decente, como uno HS La tarjeta también cuesta alrededor de $ 0.30, teniendo en cuenta el costo de un paquete.

MtG En este sentido, sigue un patrón completamente diferente, donde las tarjetas se venden en un mercado extremadamente volátil y pueden alcanzar los $ 1,000 o más.

Esto significa que si está listo para gastar algo de dinero en efectivo Piedra de la chimenea, estará listo para gastar la misma cantidad de dinero en efectivo en Artefacto - y conseguir una buena cantidad de buenas cartas. Sin embargo, si nunca has gastado un solo centavo en HS, entonces Artefacto Puede que no sea tu taza de té, como dijo Gabe Newell. PC Gamer en una entrevista que:

"Si el tiempo es gratis, o una cuenta es gratis, o las cartas son gratis, entonces cualquier cosa que tenga una relación matemática con esas cosas termina por devaluarse con el tiempo, ya sea la hora del jugador y usted hace que la gente mire por miles de horas para "mejoras menores, triviales, o el valor de los activos de las tarjetas, o lo que sea. Eso es una consecuencia. Así que no quieres crear esa avalancha de cosas gratis que destruyen la economía y el valor del tiempo de las personas".

Aunque parece que Artifact nunca tendrá componentes gratuitos, Newell también dijo en la misma entrevista que Valve se asegurará Artefacto será protegido de esquemas maliciosos de pago para ganar:

"Hay muchas tarjetas muy comunes que van a ser súper poderosas. El objetivo es evitar el pago por ganar y ese tipo de enfoque. Siempre queremos recompensar la inversión".Siempre quieres sentirte, como jugador, que cuanto más tiempo pasas en él, mejoras y disfrutas más ".

Esta es una buena señal y demuestra que Valve realmente quiere crear algo valioso para sus fanáticos y no solo otro clon de Piedra de la chimenea o Magia: El Encuentro.

Pensamientos finales

Ahora podemos decir con seguridad que la economía en Artefacto es mucho mejor en muchos aspectos en comparación con ambos Piedra de la chimenea, que promueve un sistema de pago para ganar descarado, y MtG, que explota los mercados de tarjetas con sus precios insanos.

En el caso de Artefacto, La válvula (o el mercado) regulará los precios y no permitirá que las tarjetas más poderosas suban en precio. De esta manera, todos los que estén listos para pagar tendrán la oportunidad de jugar el juego al más alto nivel competitivo.

Este es un sistema realmente inteligente que debería satisfacer a muchos jugadores. Y todos los fanáticos de CCG que quieren jugar gratis pueden seguir buscando oro en Piedra de la chimenea o Arena magica.

Así, teniendo en cuenta todo esto, lo haremos. Artefacto ¿Ganar alguna tracción después del lanzamiento? Lo más probable es que la respuesta sea "Sí", incluso por el simple hecho de que se trata de un juego de Valve: solo el nombre atraerá a jugadores de todas partes.

Será interesante ver qué nicho se crea en el espacio de CCG y si los jugadores están dispuestos a alejarse de él. Piedra de la chimenea y MtG para jugarlo, o al menos dale algo de espacio en la mesa.

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Qué piensa usted acerca de Artefactola mecánica de juego? ¿Los encuentras demasiado difíciles de entender? ¿Qué opinas sobre el sistema de monetización de Valve? Háganos saber en la sección de comentarios.