Cómo vencer a Candy Crush & lpar; y Save the World & rpar;

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Autor: Helen Garcia
Fecha De Creación: 13 Abril 2021
Fecha De Actualización: 23 Noviembre 2024
Anonim
Cómo vencer a Candy Crush & lpar; y Save the World & rpar; - Juegos
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Cuando mi esposa me dijo que había estado jugando. Candy Crush, Yo morí un poco por dentro. La reseña de GameSkinny de Kevin Spence, 'Candy Crush representa todo lo que está mal en los juegos móviles' ya me había dicho todo lo que necesitaba saber (él lo anotó 1/10).


Durante años he estado promocionando las maravillas del juego con mi esposa con la esperanza de que ella se uniera a mí en algún aspecto de mi pasatiempo.

Pero, en cambio, mi influencia la ha llevado a la forma más baja de juego: una cinta transportadora insípida de estimulación sin sentido, no muy alejada de un experimento científico de "presionar un botón y obtener tocino". Me sentí culpable y decepcionada, pero ella vio mi mirada y frunció el ceño.

"¿Cómo puedes juzgarme si ni siquiera lo has jugado?" exigió.

Ella tenía razón, no lo había hecho. Pero otros lo hicieron. Raven Hathcock escribió sobre cómo se siente aprovechada en 'Te odio, la saga Candy Crush; Una revisión escrita de pura frustración '.

Lamentablemente, mi esposa no quedó convencida. Me quedé con pocas opciones, pero unirme a la generación de zombies con un botón para desarrollar una opinión informada de primera mano sobre un juego que sospecho que ha sido diseñado cínicamente para desviar dinero de los adictos, o alejarme aceptando la responsabilidad de que mi esposa se ha convertido en una lengua. -chewing chimpancé de laboratorio que probablemente está gastando nuestros ahorros de vida para completar "solo un nivel más".


Así que lo descargué a mi iPhone.

El primero es siempre gratis ...

Mis mayores temores se hicieron realidad. Aquí había un juego tan inmaculadamente pulido con imágenes brillantes y comentarios de audio gratificantemente plinky que la mayoría de los jugadores no pudieron evitar poner su guardia ante su inofensivo encanto. Este fue un juego dirigido a niños pequeños, ¿no? Realmente no era para mi gusto, pero fue una experiencia suavemente inofensiva, con un juego atractivo y accesible y una interfaz fácil de entender.

Después de completar los primeros niveles inútiles y fáciles, estaba claro que se requería poca habilidad para obtener la tan gratificante explosión de reacciones en cadena que enlazan los dulces en cascada.

"¿Se vuelve desafiante en algún momento?" Le pregunté a mi esposa, pero ella no respondió mientras fruncía el ceño ante un problema basado en los dulces en su iPad. Eso en sí mismo fue una respuesta.


A medida que la versión de mi iPhone seguía vomitando alegremente con una colorida locura, la repentina introducción de una dinámica de juego diferente finalmente me hizo fallar en completar un nivel en el primer intento. Pero espera, tal vez no todo esté perdido, me está dando la opción de jugar otros cinco turnos. Pero seleccionando la opción de giros adicionales, Candy Crush luego me informa que está accediendo a mi cuenta para completar la compra. ¡¿Esperar lo?!

Me asusté y salí rápidamente de la aplicación para activar el modo "Avión" y frustrar cualquier intento de cobrarme. Afortunadamente, en mi regreso al juego me informaron que “¡La compra falló! No se eliminó ningún dinero de su cuenta ".

Toma eso Candy Crush.

La pendiente resbaladiza

Perversamente, finalmente había encontrado alegría en mi Candy Crush experiencia. La verdadera naturaleza del juego continuó revelando su mano de varias maneras infames; me niega la opción de volver a jugar los niveles fallidos a menos que esperé 30 minutos o pagué por el privilegio de la continuación inmediata, y siempre los íconos presentes me incitaron a pagar hasta $ 50 por varios "refuerzos".

¿Objetos de un solo uso en el juego por el precio de un juego premium completo? ¿Hay gente por ahí que realmente está tan desesperada? La triste verdad es que las hay. La adicción es una condición seria y viene en muchas formas. Distestivamente, esto es Candy Crush desarrollador de mercado objetivo de King.

Teniendo una naturaleza adictiva, me molesta este intento de aprovecharme de mí y de otros que luchan contra la adicción. Mi alegría ahora viene de mi determinación de asegurar que King nunca recibirá un centavo de mi parte.

No soy un avaro y he pagado con gratitud por las buenas experiencias de juego en el pasado. He donado a juegos gratuitos simplemente para agradecer (recomiendo encarecidamente La batalla de yavin y La batalla de Endor por Bruno R. Marcos) y he sentido que he tenido una buena relación calidad-precio pagando $ 60 por un título de AAA brillante como Half-Life 2 o El mundo secreto. He pagado dinero en juegos gratuitos como Mundo de tanques, no porque me manipularon para hacerlo, sino porque disfruté el producto y sentí que debía a los desarrolladores su tiempo y esfuerzo.

Pero me molesta la forma manipuladora en que un juego le gusta Candy Crush está diseñado para fomentar la adicción y luego obligar al adicto a gastar dinero para saciar a sus demonios. Es el tipo de diseño de juego peor y más cínico: tomar un concepto de juego perfectamente entretenido y luego apuntar a aquellos que tienen una debilidad pero no necesariamente los fondos para apoyarlo.

Hacer una postura contra el diseño de juego cínico

Entonces, ¿cómo vencer Candy Crush? Al resistir su propósito central es tomar tu dinero. Ya he ganado resolviendo nunca pagar un centavo por ello. Un día también espero vencerlo al evitar que yo y mi esposa dejemos de jugarlo por completo.

Evita este juego parasitario a toda costa, pero si ya es demasiado tarde para eso, por el bien de tu cordura y billetera y la dignidad de la industria del juego, no les dejes tener tu dinero.

No es compatible con los juegos de explotación.