Little Nightmares Review & colon; Un juego de plataformas perfectamente espeluznante

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Autor: Monica Porter
Fecha De Creación: 13 Marcha 2021
Fecha De Actualización: 2 Noviembre 2024
Anonim
Little Nightmares Review & colon; Un juego de plataformas perfectamente espeluznante - Juegos
Little Nightmares Review & colon; Un juego de plataformas perfectamente espeluznante - Juegos

Quiero comenzar esta revisión diciendo que normalmente no juego juegos que me asusten. No es que yo sea un "pollo". No encuentro placer en los juegos que están destinados a asustar. Pero había algo sobre Pequeñas pesadillas Eso me dio ganas de darle una oportunidad. Estoy realmente contento de haberlo hecho porque no me decepcionó!


Pequeñas pesadillas es un rompecabezas de plataformas oscuras y espeluznantes de los desarrolladores suecos Tarsier Studios y ha sido publicado por Bandai Namco. Debes guiar a una pequeña niña llamada Six a través de un enorme y misterioso recipiente llamado The Maw. Eres lo suficientemente pequeño como para esconderte en lugares diminutos y escabullirte a través de tuberías y tablas debajo del piso y realmente tienes que hacerlo porque hay otros seres a bordo que te quieren con un propósito despreciable.

Lo primero que me llamó la atención del juego es que está muy tranquilo. Aparte del sonido constante del agua que gotea o golpea el costado de la embarcación, no hay una verdadera banda sonora musical. Puedes escuchar la respiración suave, los latidos del corazón de Six, los ruidos y los golpes de metal, y los muebles golpeando cosas mientras el barco se balancea con las olas afuera, ¡y eso fue suficiente para sacar los saltos en mí! Crea algo muy atmosférico e incluso el ruido más simple es una sorpresa para el jugador (aún más si juegas con auriculares).


Aparte de los ruidos espeluznantes, la obra de arte hace mucho para amplificar la atmósfera espeluznante. Imagine una casa de muñecas gigante que tiene sus puertas abiertas y cada habitación está en exhibición. Cada habitación tiene su propia sensación y ha sido diseñada de tal manera que enfatiza el hecho de que eres una niña muy pequeña en una pesadilla muy grande y horrible. Desde la necesidad de pararse en una maleta para accionar un interruptor o crear pasos para salir de un archivador grande, debe encontrar una manera de superar los obstáculos gigantes.

El control de Seis, en su mayor parte, está bien, pero a veces puede ser un poco torpe. Esto se hace evidente cuando tienes que arrastrar cosas a través de una habitación. El movimiento no es tan fluido o preciso como me hubiera gustado. No tienes superpoderes ni armas para controlar, por lo que los controles son bastante básicos. Aparte del movimiento, lo único que tiene a su disposición es un pequeño encendedor de cigarrillos que se utiliza para encender las lámparas de gas (que funcionan como puntos de control) y para arrojar algo de luz en las habitaciones más oscuras o en los espacios de arrastre.


Como no tiene armas ni formas de protegerse, debe confiar en sus propias reacciones y en la comprensión de los controles. Solo tienes que asegurarte de que las cosas no te toquen, no te vean, te huelan, etc. y utilicen aspectos de tu entorno para evitarlo.

Pasa un tiempo antes de que puedas obtener algún tipo de pista de lo que ocurre a bordo de The Maw, y la historia es un poco escasa hasta que te acerques al final del juego. ¿Por qué está Six? ¿Qué se suponía que iba a pasar con ella? ¿Qué es lo que realmente baja en The Maw? Dado que el juego es bastante corto, aprox. 4 - 5 horas, te deja con ganas de más. Más historia y más explicación. Para ser honesto, realmente espero que tengan una secuela o incluso una precuela en las obras. Me encantaría saber en última instancia por qué Six ha terminado en esta situación o de dónde han venido los otros habitantes de The Maw.

Pequeñas pesadillas llega en un momento en que los juegos de terror y "jumpscare" son muy populares, pero reduce el aspecto de horror unas pocas muescas para hacer que el juego sea muy accesible al mismo tiempo que entra en juego. En lugar de temas perturbadores, los desarrolladores optaron por antagonistas "más lindos" Para suavizar sus siniestras acciones. Por ejemplo, el conserje ciego que te olfatea y te agarra con sus largos brazos malhumorados no parece demasiado molesto, pero cuando ves las cosas que hace más abajo en la línea ... bueno ... no quiero estropearme ¡para ti!

Entonces, para concluir, el juego es bueno. De hecho, es muy bueno. Los rompecabezas están en un gran nivel de dificultad que atendería a cualquiera que quiera jugar. El escenario, la obra de arte y la banda sonora se unen para formar un juego perturbador pero a la vez lindo, espeluznante y divertido. Como ya he dicho, el juego en su estado actual posiblemente sea un poco corto para muchas personas, pero hay muchas posibilidades de expansión, y realmente espero que Tarsier Studios ya lo esté considerando.

Pequeñas pesadillas está disponible digitalmente, en PC, XBox One y PS4, pero también hay una edición física "Six" que no solo incluye el juego en DVD, sino también una figura de Six cm de 10 cm, una caja con tema de jaula, un póster en A3, cartulina y el original Banda sonora compuesta por Tobias Lilja.

Si decides obtener este gran juego, deberías revisar el Pequeño Pesadillas Guías de recorrido aquí en GameSkinny!

Nota: Bandai Namco proporcionó gratuitamente una copia del juego.

Nuestra calificación 8 ¡El juego de escondite más extraño que jamás hayas jugado!