Cómo Final Fantasy XV puede hacer o deshacer la franquicia

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Autor: Judy Howell
Fecha De Creación: 27 Mes De Julio 2021
Fecha De Actualización: 22 Abril 2024
Anonim
Cómo Final Fantasy XV puede hacer o deshacer la franquicia - Juegos
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Cuando la PlayStation 3 se lanzó en 2006 con un increíble precio de $ 600, muchas personas fueron rechazadas de comprarlo en el lanzamiento, incluido yo mismo. Yo estaba en la escuela secundaria entonces, y ese precio era demasiado alto para que un estudiante pagara. Sin embargo cuando Final Fantasy XIII Fue anunciado, sabía que solo tenía que conseguir uno.


Fui y sigo siendo un gran fan de la serie de la PlayStation original. Yo jugué Final Fantasy IX, VIII, X, X-2 y XII. Naturalmente, escuchar que se estaban produciendo tres nuevas entradas enteras me hizo querer obtener la PlayStation 3. Malo.

Por supuesto, las cosas no siempre salen como usted quiere. Final Fantasy XIII fue un juego bien, un poco corto y no estaba a la altura de mis expectativas, pero estuvo bien. No era la que más esperaba, era Final Fantasy versus XIII.

Lo que realmente golpeó duro fue XIII-2 (y eventualmente Devoluciones de rayos) siendo liberados, mientras no escuchamos ni una palabra ni una mención de Versus XIII. Me preocupaba que el juego hubiera sido tirado en el contenedor de "nunca ver la luz del día". Fue desgarrador. Tipo 0 Se había dejado sin publicar fuera de Japón y luego Versus Parecía haber sido desechado.


En 2013 se confirmó que han vuelto a etiquetar el juego como Final Fantasy XV y que aún se estaba desarrollando. Me gustó que Square Enix estuviera dispuesto a tomarse tanto tiempo con la producción del juego, con la esperanza de asegurar la calidad del juego y que con Tetsuya Nomura (el gran fan de Kingdom Hearts aquí) aparentemente incluido en su producción hizo que mis expectativas para este juego simplemente aumentaran. el techo. Se sentía como un juego de poder con todos los grandes nombres que se le atribuyen.

Cuando salió el trailer y se mostró el sistema de batalla, estaba un poco nervioso. No odiaba la cosa híbrida hack-n-slash / RPG que buscaban, me recordó mucho Corazones del reino. Pero esto fue Fantasía Final. Pensé que Enix sería consciente de lo que el Fantasía Final Fanbase quería de ellos, y no es un sistema de batalla híbrido. Estaba nervioso, no solo por la forma en que la gente lo odiaría, sino por el impacto que la negatividad tendrá en la serie. Un gran fracaso equivale a una mayor probabilidad de que nunca puedan producir otro Fantasía Final juego de nuevo. Y eso no es algo que yo quiera.


Con un juego que ha estado en desarrollo durante tanto tiempo, y considerando todos los altibajos de su producción, rápidamente se está volviendo claro que este es un juego de alto riesgo para Square Enix. Se ha gastado una gran cantidad de tiempo y activos en este juego, tanto que no puede permitirse el fracaso. Enix no solo perderá mucho dinero, sino que los fanáticos podrán y darán la espalda a la franquicia que olvidó sus raíces y comenzó a centrarse demasiado en los detalles gráficos de los juegos.

Al menos siempre está el Final Fantasy VII rehace para encender cuando Final Fantasy XV falla, que espero que no lo haga.