Heroes of the Storm & colon; Una primera impresión & lpar; Technical Alpha & rpar;

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Autor: Virginia Floyd
Fecha De Creación: 9 Agosto 2021
Fecha De Actualización: 16 Diciembre 2024
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Heroes of the Storm & colon; Una primera impresión & lpar; Technical Alpha & rpar; - Juegos
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Contenido

Si alguna vez has jugado Riot Liga de Leyendas o cualquiera DOTA y pense, "Sabes, ¿cómo sería esto si no tuviera oro? ¿Y qué si no hubiera artículos en total??” entonces Blizzard tiene tu respuesta. No iría tan lejos como para decir que Blizzard ha creado el anti-MOBA, pero para cualquier verdadero fanático de MOBA a quien le guste sus juegos de arena de batalla con una estructura uniforme; protege tus ojos


Dentro del alfa técnico de Blizzard para HotS (Alguien mas solo ve las palabras Corazón del enjambre allí?) He encontrado algunas diferencias importantes con respecto a lo que usted esperaría de sus MOBA más populares. Pero primero, déjame decirte lo que yo AMOR acerca de Héroes de la Tormenta.

Los tiempos de diversión

¡Es Freakin 'Blizzard Characters!

No importa cuál sea tu universo favorito de Blizzard, ya sea Diablo, Barco de estrellaso WarCraft¡Todos están aquí y la tripulación de cada uno está listo para entrar en acción! Está bien. Eso significa que, como Diablo, puedes lanzar APOCALYPSE sobre Jim Raynor, colocando una runa debajo de él amarrada para hacerla pedazos en cuestión de segundos. Una combinación y combinación de universos no siempre funciona, pero Blizzard lo hizo bien.


Asesino, Guerrero, Apoyo y Especialista son los cuatro roles que Blizzard asigna a la propagación de los personajes que han acumulado hasta el momento. Obvios personajes principales de las diferentes historias están en sus respectivos lugares, con algunas sorpresas agradables ya lanzadas. Yo, por mi parte, no esperaba ver a Abathur de Barco de estrellas Llegar a la lista por el momento. ¡Y ver la lista ahora solo me hace preguntarme quién y qué futuras incorporaciones traerá!

¡Mapas temáticos!

Es como si Blizzard invadiera Fiesta de marios 2, y realmente aumentó las apuestas. Eso puede ser una exageración, pero cada mapa tiene su propio objetivo, desde pagar piratas hasta bombardear a tus enemigos con balas de cañón o recolectar los tributos del Ravenlord para maldecir a tus enemigos. Considero que esto es una buena ventaja del juego MOBA estándar, especialmente porque no es una victoria instantánea para el equipo que alcanza el objetivo primero.


Mi favorito personal es Blackheart's Bay, donde es una carrera para vencer a los cofres de oro para obtener lo suficiente para pagar la tarifa de Blackheart. Tan pronto como un equipo devuelve el precio total que pide, su nave gira contra el enemigo de ese equipo y dispara. Un gran cambio de juego, pero el otro equipo puede aguantar hasta que Blackheart esté listo para atacar nuevamente, y concentrarse más en derrotar al otro equipo al objetivo para inclinar la balanza una vez más a su favor.

(En la foto de abajo: los héroes corren para pagarle oro a Blackheart y pedirle que llene de balas de cañón).

Los tiempos no tan divertidos

Es simple ... demasiado simple.

Siento que estoy siendo injusto al decir no como "tiempos" divertidos porque no debería haber un plural en eso. Esto es lo único que me molesta un poco sobre este juego.

No hay elementos, no hay oro, pero hay un sistema de nivelación simplificado, en el que adquieres experiencia y nivel como equipo en lugar de individualmente. Ahora, muchos pueden encontrar una mejor forma para aquellos jugadores casuales, o para aquellos que recién comienzan como una buena forma de ser introducidos en el juego, pero el sistema de nivelación de talento / habilidad por sí solo no es suficiente para que los jugadores experimenten algo muy diferente de algo que Lo he intentado antes. Lo que significa que dos jugadores que están jugando Valla the Demon Hunter solo pueden jugar de forma tan diferente sin la personalización específica que traen los objetos. Encuentro las limitaciones que la simplicidad de los lugares de este juego supera cualquier bien que pueda surgir, especialmente en los rangos más altos de juego.

Habiendo dicho eso...

Si bien hay y habrá mucho más que decir sobre este juego, este es un primer vistazo desde el principio de mi participación en el alfa técnico, ¡por lo que estar en esta etapa temprana solo me emociona por lo que más hay por venir! No dejes que el momento no tan divertido te desanime a intentarlo. Si bien me parece que la simplicidad puede presentar algún problema, por ahora, al menos los momentos divertidos de todo el juego superan con creces los tiempos no tan divertidos. doy Héroes de la Tormenta una 9/10 para el alfa techincal hasta ahora.