Herald Episodes 1-2 Review & colon; Un juego bien escrito con demasiados errores para ignorar

Posted on
Autor: Bobbie Johnson
Fecha De Creación: 3 Abril 2021
Fecha De Actualización: 17 Noviembre 2024
Anonim
Herald Episodes 1-2 Review & colon; Un juego bien escrito con demasiados errores para ignorar - Juegos
Herald Episodes 1-2 Review & colon; Un juego bien escrito con demasiados errores para ignorar - Juegos

Cuando se trata de piezas de época en videojuegos, será difícil encontrar uno que esté diseñado implícitamente para mostrar las dificultades y los viajes de ese período de tiempo. Es por eso que es bueno que exista un juego como Herald: para mostrarnos cómo se debe hacer una pieza como esta y cómo no se debe hacer.


Heraldo fue desarrollado y publicado por Wispfire, es una pieza de período de aventura de apuntar y hacer clic en un historial alternativo 19th siglo. Esto le da la oportunidad de explorar las posibilidades de estar vivo en ese período de tiempo con varias excepciones y cambios, dando a los escritores un poco más de libertad; Esto es tanto una cosa buena como una mala.

En el ámbito de los juegos de apuntar y hacer clic, es bastante sencillo. Es increíblemente sencillo obtener lo que necesita, cuando lo necesita. Hace clic en la gente, revisa sus biografías en su diario y también algo de información sobre el mundo en el que se encuentra. Es bueno que los desarrolladores hayan hecho esto porque le brindan la oportunidad de centrarse en aquello en lo que obviamente querían que usted se enfocara. , cual es la historia. Dicho esto, se debe mencionar que el juego tiene una tendencia a hacer que retrocedas mucho. Si bien tiene mucho sentido porque estás en un barco, hubiera sido bueno tener un sistema de viaje rápido o hacer que nuestro querido protagonista se mueva un poco más rápido. El pobre hombre se mueve agonizantemente lento, incluso para los estándares de Dropsy the Clown.


Mientras viaja en bote, el jugador se encontrará hablando con una gran variedad de personajes que tienen diferentes grados de valor a lo largo del juego. La regla de oro es: si no tienen un retrato bellamente dibujado, no son importantes. Lamentablemente, hay ocasiones en las que es un poco decepcionante que no puedas hablar más con la tripulación, aparte de la pequeña cantidad de personajes con los que puedes hablar en varias ocasiones. Aparte del cameo de Jim Sterling, no se siente mucho por los otros marineros, además de algunos oficiales, y eso solo deja un poco de diálogo ambiental.

Esto nos lleva a la historia y los contenidos de la misma. Por un lado, tenemos una pieza hábilmente escrita y bien actuada que da vida a las luchas de quienes vivieron en el siglo XIX.th Siglo y cómo podrían aplicarse a nosotros ahora. Por otro lado, es un tono sordo, mal implementado, rascarse la cabeza y un desorden extraño que debería haberse revisado un par de veces más antes del lanzamiento.


Puedes ver donde esto se contradice.

Permítame aclarar algo: Herald no tiene una mala historia, simplemente tiene una historia desagradable que podría haberse implementado mucho mejor. Esto solo se hace más evidente por el simple hecho de que el juego es episódico, con los primeros 2 episodios que se lanzan con el juego y los otros dos que vienen más tarde. Esto significa que no puedo ver este juego como un todo cohesivo todavía, y los episodios en sí mismos no están diseñados de tal manera que puedan sostenerse por sí mismos, especialmente cuando tomas los gustos de La vida es extraña y Los muertos vivientes en cuenta al pensar en esto.

Heraldo es un juego con muchas opciones, lo que significa que cada elección que hagas o cada cosa que digas en el juego tiene alguna importancia, forma o forma. La forma en que se diseñaron las elecciones tenía la intención de tener matices de gris negrura, como si no hubiera una respuesta correcta o incorrecta. Sin embargo, cuando realmente hablas, tiende a salir diferente y, por supuesto, puede ofender a los personajes de alguna forma, forma o forma. Un buen ejemplo de esto viene al comienzo del juego, donde puedes hablar con el chico de la cabina cuando está orando, pero una de tus respuestas puede bloquearte automáticamente la conversación con él. Durante el resto de su tiempo en el juego, es difícil hablar con él fuera de los puntos de la trama grande; Esto lleva al gran giro al final del primer episodio, porque todo lo que sabemos del niño fueron algunos pequeños puntos de la trama y casi nada más.

El juego expone la diversidad y cómo es ser alguien de una raza diferente o de un género diferente en este período de tiempo, discutiendo hábilmente estas cosas con el jugador (particularmente en el segundo episodio). Pero entonces, casi nunca vuelve a tocar estas cosas, o peor aún: lo hace de una manera que abarata la experiencia en general. Esto no sucede siempre, pero sucede lo suficiente como para hacerlo más frustrante de lo que debe ser. Lo bloqueará para que no analice las cosas aún más porque aparentemente dijo algo incorrecto, a pesar de que el juego redacta sus respuestas de manera tan neutral, la mayoría de las veces las respuestas que escoge parecen respuestas decentes. Luego, de repente, resulta que es de alguna manera la respuesta "incorrecta" y conduce a una tragedia de la nada.

Cuando se trata de juegos como este, algunas personas usan sus corazones para tomar sus decisiones, algunas personas usan sus cabezas o algunas de sus instintos. En Heraldo Parece que no importa cómo elijas, no hay una respuesta o decisión definitiva. Di lo que quieras sobre los juegos de Telltale, pero cuando te dan una opción binaria, tienes una idea clara de cómo podrían ir las cosas con algunas variaciones; en Heraldo a veces se siente como un crapshoot no importa cómo juegues.

Heraldo es un juego de aventura de apuntar y hacer clic que maneja algunos temas con una mano hábil, pero a veces tropieza con la piedra más pequeña del camino.

Nota: Herald fue proporcionado de forma gratuita por el desarrollador para los fines de esta revisión.

Nuestra calificación 6 Herald es un diverso juego de aventuras de apuntar y hacer clic que maneja temas con una mano hábil, pero se tropieza con la piedra más pequeña de la carretera. Revisado en: PC lo que significan nuestras calificaciones