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Crystal Dynamics tardó años en instalarse en un modelo de cuerpo y rostro para la icónica Lara Croft en su reinicio de franquicia del Tomb Raider serie. Lectores de Tomb Raider: El libro digital de las últimas horas (disponible en Steam) recordará el tiempo y el esfuerzo que llevó obtenerla solo bien, con un cuerpo y una cara que es curvilínea, pero realista.
Bueno, ahora lo han vuelto a hacer.
Para el próximo puerto PlayStation 4 actualizado, La edición definitiva, Lara ha sufrido algunos cambios más.
Como se puede ver en el reciente tráiler que lanzaron al anunciar el puerto, es posible que haya notado que se han producido algunos cambios en la cara del héroe, en particular, una línea de la mandíbula ligeramente más ancha y ojos más oscuros y profundos.
La pregunta es: ¿por qué?
Scot Amose, productor ejecutivo tenía algunas cosas que decir al respecto:
"Nuestro Director de Arte Sr., Brian Horton, dirigió la exploración y el desarrollo de la próxima generación de Lara como se ve en Tomb Raider: Edición definitiva. Comenzamos con la idea de actualizar solo su skin o algunos polígonos adicionales, pero a medida que comenzamos a aprender más sobre el hardware y lo que era posible, sentimos que Lara merecía aún más atención. Así que tuvimos la misma gente que la construyó para la versión inicial de PS3 / X360 dedicada a volver a trabajar para la versión de próxima generación. En el final...estamos entusiasmados con este nuevo paso en la actualización de Lara con su nuevo cabello TressFX, la nueva dispersión debajo de la superficie en la piel y el nuevo aspecto general. Pero nunca estamos satisfechos ... lo que significa que Brian y el equipo esperan ansiosamente recibir comentarios de todos cuando la vean en vivo en PS4 / Xbox One en enero mientras escuchamos todos los comentarios y tomamos y reflexionamos con avidez sobre sus aportes de maneras. Incluso podríamos mejorarla más en el futuro ".
Todo esto tiene como objetivo agregar más realismo a su apariencia. Como puede ver en el video a continuación, la física del cabello de TressFX se creó específicamente con Lara en mente. Se usarán para otros personajes en el futuro, pero el enfoque principal fue para Lara en este juego.
Justo cuando empezamos a acostumbrarnos a la nueva cara del Tomb Raider La franquicia, van y nos la cambian, ¡en el mismo juego, incluso! Es peor que Médico que. Bueno, puede que haya nuevos cambios para ella en el futuro, pero Amos ciertamente no lo dice:
"Diría que la apariencia de Lara es solo el comienzo de lo que seguiremos evolucionando para todas las futuras versiones de Tomb Raider en la próxima generación".
¿Qué piensas de la nueva cara de Lara?