Contenido
- Razorgore el indomable
- Tarjetas especiales
- Estrategia general
- Clases recomendadas
- Recompensa
- Vaelastrasz el corrupto
- Tarjetas especiales
- Estrategia general
- Clases recomendadas
- Recompensa
- Chromaggus
- Tarjetas especiales
- Estrategia general
- Clases recomendadas
- Recompensa
- Lord Victor Nefarius
- Estrategia general
- Clases recomendadas
- Recompensa
- Finalización de ala
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El juego de cartas en línea de Blizzard, Piedra de la chimenea, ha salido con una nueva aventura en solitario para que los jugadores prueben su fuerza contra una variedad de jefes.
El viaje más nuevo, Montaña de roca negra, cuenta con 5 alas diferentes con 3-4 jefes cada una. Cada jefe puede ser derrotado en modo normal o heroico, con recompensas de cartas, desafíos de clase y más.
Aquí exploramos el cuarto ala de la serie, Blackwing Lair, mientras exploramos los siguientes 4 jefes y las mejores clases, cartas y estrategias para vencerlos.
Razorgore el indomable
Razorgore the Untamed es el primer jefe de Blackwing Lair, y usa su poder de héroe y sus cartas combinadas para inundar el tablero con pequeños huevos que se vuelven grandes una vez que nacen.
Salud: 30
Salud (Heroico): 30
Hero Power - The Rookery - Dale a todos los Huevos Corruptos +1 de Salud, luego convoca a uno. (1 mana)
Hero Power (Heroico) - The Rookery - Dale a todos los Huevos Corruptos +1 de Salud, luego convoca a uno. (0 mana)
Tarjetas especiales
Heroico
Estrategia general
La forma más fácil de vencer a Razorgore el Indomable es tratar de no dejar que sus Huevos Corruptos alcancen la salud 4 (5 para Heroico). Para mantener su salud bajo, se recomienda un personaje con mucha explosión de AOE para este emparejamiento.
Si los huevos mueren, posteriormente no pueden eclosionar. Como los huevos solo tienen 1 salud, son fáciles de eliminar. Sin embargo, matar a demasiados resultará en que el arma de Razorgore (que tiene 5 durabilidad) se vuelva más poderosa. Para torcer esta lucha a tu favor, se recomienda eliminar los huevos, pero a un ritmo constante en lugar de hacerlo de una vez.
Clases recomendadas
Druida - Los druidas tienen su poder de héroe y Swipe para sacar fácilmente los huevos cuando sea necesario. También tienen el poder de grandes criaturas y grandes hechizos de eliminación, como Ancient of War, Starfall, etc., en caso de que un dragón eclosione.
Construye un mazo que tenga partes iguales de hechizos AOE y una bonita curva de criaturas. De esta manera puedes manejar cualquier parte de esta lucha con facilidad.
Mago Mage tiene una gran cantidad de aplicaciones versátiles, lo que haría de esta pelea un gran enfrentamiento para esta clase. Los hechizos como Frostbolt, Arcane Explosion, etc., son excelentes para mantener los huevos bajo control, y Fireball y Polymorph pueden cuidar de los dragones más grandes. Una bonita curva de minions será la cereza en la parte superior de esta cubierta.
Paladín - Una gran carta de Paladín para mantener todos los huevos bajo control, especialmente en el modo Heroico, es Igualdad. Este hechizo junto con Humility, Aldor Peacekeeper, etc., ayudará a asegurar que los secuaces de tu oponente nunca eclosionen.
Para ser honesto, no hay muchas clases que no lo haría Sé un buen emparejamiento aquí. Las únicas clases que no recomendaría serían Warlock y tal vez Priest. Debido a su falta de AOE / eliminación confiable.
Recompensa
Vaelastrasz el corrupto
Vaelastrasz el Corrupto es un poderoso jefe dragón que usa su poder de héroe para robar tantas cartas como pueda y hechizos para quemarte.
Salud: 30
Salud (Heroico): 30
Hero Power - Essence of the Red - Cada jugador roba 2 cartas. (0 mana)
Hero Power (Heroico) - Essence of the Red - Cada jugador roba 3 cartas. Gana un cristal de mana. (0 mana)
Tarjetas especiales
Estrategia general
Todos están pensando en lo que estoy pensando, ¿verdad? Este tipo te permite robar al menos 2 cartas en cada turno, lo que significa que el zoológico y los mazos de carga son la respuesta perfecta. Puedes vencerlo en su propio juego devolviéndole el favor y usando su poder de héroe contra él.
Las cubiertas deben incluir minions de bajo costo, un hechizo de silencio o de quemado o dos para eliminar las burlas en tu camino, y un hechizo de AOE o dos para asegurarte de que no te invadan antes de que puedas pisotearlo primero.
Clases recomendadas
Brujo Finalmente puedes tocar sin actualmente tener que tocar! Life Tap, el poder del héroe de Warlock le permite al jugador robar una carta por el costo de 2 de vida. Ahora que Vaelastrasz the Corrupt te permite robar 2 cartas por turno, puedes sobrepasar el tablero con la mejor experiencia de bloqueo de zoológico que puedas imaginar.
Otra idea es quitar el polvo del mazo de bloqueo de mano viejo en el que has estado sentado y hacer que se arrepienta de haberte dado la oportunidad de dibujar. Con 2 cartas extra por turno, además de toque de vida si lo necesitas, el Mountain Giant, el Clockwork Giant, el Twilight Drake y otras cartas de bloqueo de mano florecerán aquí.
Cazador - Todo el mundo sabe esa sensación de roer familiar de tener que jugar contra un mazo de Hunter cara (a.k.a., un mazo de Hunter increíblemente agresivo). Al igual que el zoológico Lock, este mazo brillará aquí, con Unleash the Hounds, Leper Gnome, Worgen Infiltrator y las toneladas de otros 1-3 minions que puedes usar.
Además de los populares ministros de carga como Arcane Golem y Wolfrider, ¡básicamente no hay forma de perder! ¡No te olvides de Kill Command, Quick Shot y Explosive Trap para tener formas confiables de acabar con él!
Recompensa
Chromaggus
Chromaggus es el tercer jefe en Blackwing Lair, y también el primero de una pelea en dos partes. Una vez que Chromaggus es derrotado, los jugadores también deben luchar contra Chromatic Dragonkin, que originalmente es un minion 2/3 usado por Chromaggus.
Salud - 30
Salud (Heroico) - 60
Hero Power - Brood Affliction: al final de tu turno, agrega una carta de Brood Affliction a la mano de tu oponente. (0 maná)
Hero Power (Cromática Dragonkin) - Mutación - Descartar una carta aleatoria. (1 mana)
Tarjetas especiales
Heroico
Estrategia general
Esta pelea, Chromaggus pondrá constantemente una de las cartas de arriba en tu mano una vez por turno. Básicamente, si no usas tu maná para jugarlos dentro de los primeros 2-3 turnos de recibirlos, tendrá una variedad diferente de ventajas cuanto más tiempo permanezcan en tu mano.
Debido a la necesidad de deshacerse de las cartas, los mazos agresivos funcionarán aquí, así como los mazos pesados de control como druida o Sacerdote. Chromaggus tiene criaturas gordas como Drakonid Crusher, que tiene un costo de 6 por 6/6 que gana 3/3 si tienes 15 o menos de salud y Twilight Drake. Teniendo esto en cuenta, es necesaria una gran remoción. También es necesario recordar que cuando salga Chromatic Dragonkin, lo pulirás cuando juegues hechizos.
Clases recomendadas
Sacerdote El control de los sacerdotes es un gran enfoque, especialmente porque el Wild Pyromancer que generalmente se juega ayudará a eliminar los juegos de Faerie Dragons Chromaggus al principio.
El resto de la partida se puede ganar con el control del tablero y asegurándote de deshacerte de la Dragonkin antes de aumentar cualquiera de tus minions con hechizos. Si has llegado hasta aquí en Blackrock Mountain, es seguro asumir que tienes Emporer Thaurissan, que te ayudará a jugar todas las cartas de Aflicción de cría en tu mano (ya que todas se convertirán a 0 mana).
Cazador - Ya mencioné Face Hunter, y lo mencionaré de nuevo, pero esta mazo de Hunter también funcionará de maravilla para esta pelea. Dado que la mayor parte de su poder proviene de sus minions más grandes y de los hechizos de quema, golpearlo antes de que pueda usarlos es un enfoque válido.
Como dije antes, los minions de bajo costo con beneficios o carga para inundar el tablero es la forma en que el Cazador brilla, así como Desata a los Perros, Compañeros de Animales y Trampa de Explosivos. No olvides tus hechizos de grabación como Kill Command y Quick Shot (del desafío Hunter en la primera ala), y estarás en tu camino hacia el último jefe.
Recompensa
Lord Victor Nefarius
Lord Victor Nefarius es el jefe final de esta ala, e inmediatamente se transformará al comienzo de la lucha en Nefarian, un dragón con 30 armas de vida y 30 de armadura. También robará 10 cartas y se dará 10 maná para comenzar, por lo que toda esperanza comienza a parecer sombría.
Sin embargo, no hay forma de pelear con él por tu cuenta, por lo que Ragnaros decide acudir en tu ayuda dándote una carta cada turno.
Salud - 30
Salud (Heroico) - 30
Hero Power - Magia salvaje: pon un hechizo aleatorio de la clase de tu oponente en tu mano. (1 mana)
Poder del héroe (Nefarian) - Forma verdadera - ¡Que comiencen los juegos! (1 mana)
Estrategia general
La clave de esta lucha es la agresión sin sentido, ya que Ragnaros te dará minions increíblemente poderosos todo el tiempo. Algunas de estas tarjetas incluyen una burla de 6/6 de coste 0, una de daño 6 Deal de 6/3 de coste 0, una furia de Viento 4/5 de coste de 0/5 y un daño 8 de Deal 8 de daño de costo a todos los Minions.
Esta ventaja hace que la lucha sea menos difícil y consume más tiempo. A los mazos rápidos y agresivos les irá bien aquí, ya que obtienes burlas gratuitas, solo asegúrate (con cualquier mazo agresivo) de hacer intercambios inteligentes cuando sea necesario para que no te adelantes antes.
Clases recomendadas
Cazador - Tal como mencioné en la pelea de Vaelastrasz the Corrupt, el mazo de Hunter también es perfecto para este jefe. Constantemente ataca su cara con secuaces de bajo costo como Leper Gnome, Sargento abusivo, etc.
Los minions de carga como Arcane Golem y Wolfrider son una necesidad, así como los hechizos de eliminación y quema como Kill Command. No necesitas tantos, ya que Ragnaros estará ayudando, pero los pocos estándares deberían jugarse.
Paladín - Hay una razón por la que elegí Paladín aquí en lugar de Brujo, y eso se debe a la naturaleza rápida y poderosa del jefe. La mayoría de las cartas de Brujo rápidas te hacen daño o te ponen en desventaja de alguna manera, y no hay mucho espacio para eso en esta pelea.
Dicho esto, los mazos agresivos del Paladín serán grandiosos aquí, y en general usarán los mismos esbirros que el mazo de cazadores mencionado anteriormente, con hechizos de quemadura como la Ira de Vengadores, el Martillo de la Ira y la Consagración. El favor divino es increíble para tratar de hacer mulligan desde el principio, ya que roba tantas cartas al principio. Agrega Igualdad y algunos escudos divinos, ¡y no hay forma de perder!
Recompensa
Finalización de ala
Completar todo el ala te otorgará la tarjeta legendaria, Chromaggus: