Tres pilares del tope trazador plantean el debate y por qué todos ellos están equivocados

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Autor: Monica Porter
Fecha De Creación: 18 Marcha 2021
Fecha De Actualización: 5 Noviembre 2024
Anonim
Tres pilares del tope trazador plantean el debate y por qué todos ellos están equivocados - Juegos
Tres pilares del tope trazador plantean el debate y por qué todos ellos están equivocados - Juegos

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A estas alturas, es probable que haya oído hablar de al menos uno de los muchos debates sobre la representación de los personajes femeninos en los juegos modernos. Desde problemas bastante legítimos, como la armadura corporal ridícula, hasta los bien intencionados, pero tal vez un poco exagerados que piden formas corporales "realistas" para mujeres poco realistas, puede encontrar una queja (independientemente de su legitimidad) sobre cualquier cosa. .


El último número sobre la representación de personajes femeninos en juegos proviene de Overwatch, El próximo FPS basado en clase de Blizzard que se lanzará el 24 de mayo. Más específicamente, una de las posturas que Tracer muestra es aparentemente demasiado sexualizada, o al menos en relación con la forma en que se presenta la tradición del personaje y su personalidad en el juego su. A continuación se muestra la pose en cuestión:

"Tengo derecho a expresarme y quejarme!"

Antes de todo, independientemente de dónde se encuentre en el tema, el arte en Overwatch está protegido por la misma libertad de expresión que protege su derecho a quejarse de casi cualquier cosa que desee. Además, el juego todavía está en una etapa beta de todos modos, por lo que en teoría todos los personajes podrían cambiarse de la noche a la mañana por capricho. Por lo que sabemos, todas las posturas y otras cosas eran solo marcadores de posición que serían reemplazados en el lanzamiento.


"¡Mi interpretación es más correcta que la tuya!"

Dicho esto, la queja sobre la postura de Tracer es más bien ... digamos, presumida. Si bien todo el arte debería estar abierto a la interpretación de cualquiera, la base detrás del argumento inicial para eliminar la postura en cuestión gira en torno a cómo alguien piensa que se comportaría un personaje de ficción.

El post original dice:

"¿Qué tiene esta postura que ver con el personaje que estás construyendo en el trazador? No es divertido, no es tonto, no tiene nada que ver con ser un asesino de élite rápido. Solo reduce el trazador a otro símbolo sexual femenino anodino. "

Sí, la pose puede no gritar "divertido" o "tonto", y demonios, tal vez tengan razón al decir que tal pose es sexual. Y dejemos de lado el hecho de que todas las formas de personajes de videojuegos utilizan una pose similar de forma casi universal (El destino arte de portada por ejemplo). Pero, ¿quién, aparte de los artistas y escritores originales, puede decir que esto no es algo que haría Tracer?


Digamos, por el bien del argumento, que Tracer es una persona real. Tal vez para ella es una forma tonta de burlarse de alguien. Tal vez se esté burlando de otras personas de la misma manera en que Bart Simpson se baja los pantalones y presenta su trasero a la gente. Tal vez ella solo quiere mostrar su cuerpo, ¿quién sabe?

Decir que no tiene nada que ver con el personaje de esa manera es, esencialmente, decir que ninguna persona, hombre o mujer, debe ser capaz de mostrar su lado más provocativo solo porque los reduce a un símbolo sexual en tu ojos En ese momento, también puede ir y avergonzar a las mujeres que están vestidas con trajes reveladores por las mismas razones.

"¿Alguien por favor piensa en los niños?"

Digamos que los argumentos anteriores son correctos, digamos que tal postura se toma de manera objetiva y universal como sexual y fuera de lugar para el personaje. O la pose es francamente fea. Bien, cambia la pose, lo que sea.

Pero, sin ninguna provocación alguna, el post menciona a una hija.

"Y creo que el equipo es responsable de defender el gran ejemplo que Overwatch puede dar al resto de la industria para crear personajes femeninos fuertes. Tengo una hija pequeña que todos los días, cuando me levanto, quiero ver el trailer del retiro nuevamente. Ella sabe quién el trazador es, y a medida que crece, ella puede crecer al lado de estos personajes ".

Para ser justos, hay que hacer una buena observación sobre cómo los medios de comunicación tienen que establecer nuevos estándares para que los personajes femeninos se mejoren a sí mismos y cómo los retrata. Después de todo, no pasamos de los héroes de acción genéricos y damiselas en apuros a los personajes femeninos que son más interesantes que los personajes masculinos en un día. Además, es inevitable que los niños crezcan con este tipo de medios de comunicación, por lo que cada industria podría modernizarse más pronto que tarde.

Sin embargo, tal declaración está peligrosamente cerca de cambiar la carga de criar a Blizzard y la industria en general. Por supuesto, nadie le está diciendo a nadie cómo criar a sus hijos, pero es responsabilidad de los padres regular lo que es y no es apropiado para ellos, o al menos explicar lo que están viendo.

El problema no problemático

Incluso si todos los argumentos para eliminar la postura de Tracer basándose únicamente en la sexualidad son indiscutiblemente válidos, esto puede sentar un precedente preocupante. Para ser justos, Blizzard ha declarado que iban a cambiar la postura de todos modos, pero el hecho de que lo declararan como tal en una respuesta directa a las preocupaciones sobre la sexualidad de Tracer plantea múltiples preguntas para el futuro.

¿Quién puede decir que el carácter X es demasiado sexual? ¿Quién puede afirmar objetivamente que la acción Y es demasiado ofensiva? ¿La combinación de X e Y tendrá un impacto negativo en los niños? Estos son temas que se plantearán una y otra vez, a pesar de la existencia de tableros de calificación de la industria como la ESRB, pero a pesar de que nuestra percepción de la decencia cambia con el tiempo, debemos tener en cuenta que nadie ha puesto nunca nada en el David de Miguel Ángel porque Su schlong sería demasiado ofensivo para los niños.