Have Indie Games Become Stale & quest;

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Autor: Louise Ward
Fecha De Creación: 12 Febrero 2021
Fecha De Actualización: 21 Noviembre 2024
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Have Indie Games Become Stale & quest; - Juegos
Have Indie Games Become Stale & quest; - Juegos

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Los juegos indie han sido un soplo de aire fresco muy necesario en la industria del juego en los últimos años. Brindan lo mejor de ambos mundos, permitiendo a los desarrolladores más pequeños llevar su contenido a las masas a la vez que brindan a los jugadores experiencias pequeñas pero excelentes a un precio más económico que muchos títulos de AAA.


Lo dicho anteriormente, los juegos indie parecen haber caído en una rutina que me tiene preocupado de que los indies se van a poner muy viejos, muy rápido.

¿Entonces, cuál es el problema?

El problema principal es que un porcentaje terriblemente grande de juegos indie cae en el mismo género.

Aproximadamente 2/3 de todos los juegos independientes que llegan a ver la luz del día en los juegos modernos son plataformas 2D. Aunque estos suelen tener su propio toque artístico para hacerlos interesantes, se está acercando rápidamente a un punto en el que los jugadores se aburrirán con tales títulos.

El mercado indie se está inundando tanto de plataformas 2D que muchos de estos juegos volarán bajo el radar porque ya hemos visto algo parecido, y hace poco.

La foto de arriba es bastante reciente. Cloudberry Kingdom, un juego de plataformas 2D de ritmo rápido con niveles extremadamente difíciles. Si se hubiera lanzado hace dos años, habría tenido una gran cantidad de exageraciones que lo rodeaban porque habría sido nuevo y diferente. Ahora, sin embargo, tenemos un poco de exageración acerca de su lanzamiento, pero no hemos escuchado mucho al respecto desde entonces.


Esto es todo porque ya hemos tenido juegos como Chico súper carne. La idea detrás de los dos títulos es esencialmente la misma: plataformas de ritmo rápido en niveles diseñados para matarte con facilidad. Hay una diferencia de arte, pero no es lo suficientemente diferente como para llamar la atención, que es lo que los juegos independientes necesitan para sobrevivir.

¿Ha ido todo mal?

No todo ha ido mal para los juegos indie. Hay varios disponibles ahora o pronto en el futuro que han generado un gran despliegue publicitario por ser diferentes.

El título indie reciente. Divekick se reunió con gran éxito en el lanzamiento y construyó un gran despliegue publicitario. Divekick es un luchador simple con solo dos botones que parodia a muchos luchadores modernos, especialmente Street Fighter IV y Marvel vs. Capcom 3. Tenía mucho entusiasmo por parte de los fanáticos de los juegos de lucha e incluso fue comercializado por Sony directamente. Este es solo un ejemplo de un exitoso título indie reciente, muchos más están disponibles.


También hay un juego que ha llamado la atención sobre sí mismo no por ser diferente, sino por ser similar.

Recientemente el Kickstarter para Poderoso No. 9 se abrió y alcanzó más de 2/3 de su meta de financiación algo alta de $ 900,000 en 24 horas. Curiosamente, el juego parece ser extremadamente similar al Megaman serie de juegos, e incluso incluye varios desarrolladores que dejaron Capcom después de los últimos dos Megaman Los títulos fueron cancelados. Por supuesto, la diferencia aquí es que está emulando una serie popular que solía ser la franquicia principal de Capcom.

En general, encuentro que muchos juegos independientes se están volviendo viejos y siento que necesitan comenzar a evolucionar si quieren seguir siendo un gran problema. Sin embargo, hay un montón de gemas indie alrededor para que disfrutes si sabes dónde mirar.