Sigue con el interruptor de Nintendo en el evento de Nintendo en Toronto

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Autor: Janice Evans
Fecha De Creación: 28 Mes De Julio 2021
Fecha De Actualización: 16 Diciembre 2024
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Hoy fue el último día de Nintendo Switch Preview Tour en Toronto para los poseedores de boletos antes de que el público se presentara el 29 de enero, y la multitud estaba emocionada de finalmente tener en sus manos la consola Nintendo más nueva y elusiva para una prueba de funcionamiento. Se exhibieron muchos juegos durante el evento, siendo los más populares entre ellos La leyenda de Zelda: Aliento de lo salvaje, BRAZOS, Splatoon 2y Sonic mania.


Pero no fue solo diversión y juegos para mí. Para aprovechar al máximo el evento, me dirigí a la comunidad para averiguar Lo que querían saber sobre el Nintendo Switch. ¡Esto es lo que pude descubrir!

Sus preguntas principales respondieron!

¿Qué tan bien se adhieren los Joy-Cons a la pantalla?

Una de las principales preocupaciones sobre el conmutador de Nintendo fue sobre qué tan bien se pegaban los controladores a la consola principal. Afortunadamente, esto no fue tan difícil de responder como los representantes se aseguraron de mostrar a los fanáticos que en realidad hay un botón de liberación en la parte posterior de los controladores Joy-Con que los fija en su lugar. Los rieles también son bastante simples de deslizar una y otra vez una vez que se presiona el botón, y solo se sueltan una vez que se presiona firmemente el botón.


¿Cómo se sienten los botones?

Mi principal preocupación al entrar en el evento fue que los botones del controlador Joy-Con tenían una apariencia muy superficial. Como tal, me preocupaba que fuera difícil presionarlos o diferenciar entre los botones L1 / R1 y L2 / R2. Esta preocupación se desestimó rápidamente, ya que están separados visiblemente y con tacto. Esto significa que pude sostener cómodamente el controlador en todos los modos (acoplado, en la empuñadura o por separado) sin tener que mirar hacia abajo.

Puede ser un poco incómodo para las personas que les gusta usar la "garra doble" en el controlador. Esto se debe simplemente a que los botones son delgados, por lo que realmente no hay espacio para sostener los botones R y L al mismo tiempo. Sin embargo, ciertamente no se sienten baratos y son muy receptivos.


En cuanto a los sticks analógicos, sentí como si el stick Joy-Con R se interpusiera en el camino de los botones de la cara al principio. Esto se debió principalmente al error del usuario, ya que esta era mi primera oportunidad de manejar el interruptor de Nintendo, pero pude corregir rápidamente la posición de mi mano y todo fue suave después. Los propios palos se sentían un poco ligeros, pero hicieron bien su trabajo.

¿Qué tan pesada se siente la consola? ¿Se puede mantener durante largos períodos?

La consola es extraordinariamente ligera considerando la potencia que produce. De hecho, la consola realmente tiene el mismo peso que el Wii U Gamepad de Nintendo cuando está en uso. No me molestó particularmente ya que soy el tipo de persona que prefiere las raquetas más pesadas en el tenis y el bádminton, así que haz lo que quieras con eso.

Algo relacionado con esta nota: el interruptor de Nintendo es muy eficiente para enfriarse. Mientras se toca el Aliento de lo salvaje Demo, noté que la consola estaba bastante caliente cuando la saqué del muelle. Tan pronto como lo estaba jugando en modo de mano, la temperatura bajó en unos segundos, literalmente.

¿Cómo es la transición del modo TV a la computadora de mano?

El cambio del modo TV a la computadora de mano es instantáneo, casi al mismo tiempo que mis ojos pueden pasar de la TV ennegrecida a la pantalla de la computadora de mano. En lo que respecta al modo de computadora de mano a TV, tomó alrededor de 2-3 segundos para que el video apareciera en la pantalla; Sin embargo, tengo que decir que podría hablar más de la capacidad del televisor para registrar la señal entrante que del Switch.

Tampoco se necesita mucha fuerza para retirarlo del muelle. Cada vez que se cambiaba entre los modos, la transición era en realidad bastante fácil, tanto de inserción como de eliminación. También vale la pena señalar que la parte inferior de la consola en realidad tiene algunos orificios de guía para garantizar que el conector USB-C se alinee correctamente.

¿Cómo es el sistema operativo?

Realmente no hay mucho que decir sobre el sistema operativo y el menú principal de Nintendo Switch, aparte del hecho de que parece que la PS4 y una 3DS tenían un bebé. Haz de eso lo que quieras.

¿Hay compatibilidad hacia atrás?

Desafortunadamente, el Nintendo Switch es la primera consola de Nintendo, ya que la Wii no presenta ninguna forma de compatibilidad con versiones anteriores debido a que el sistema utiliza un sistema único de cartuchos de alta capacidad. Habrá soporte para la consola virtual, y de acuerdo con el representante en el piso, podemos esperar ver las noticias de la consola virtual poco después del lanzamiento, si no antes.

¿Qué pasa con los títulos de eShop?

Lamentablemente, lo mismo ocurre con las noticias sobre cómo se tratarán los títulos de eShop. Según el representante, podemos esperar noticias sobre cómo se manejarán los títulos vinculados a NNID en algún momento después del lanzamiento del Switch el 3 de marzo. Sin embargo, pudieron asegurarme que los juegos se vincularán al NNID en lugar de a la consola, por ejemplo, cómo se manejó en la 3DS.

¿Vale la pena pagar un precio por un Pro Controller, o es Joy-Con Grip lo suficientemente bueno?

Si no quiere gastar el dinero extra en el Pro Controller, no hay forma de que pueda convencerlo de que lo elija sobre el Joy-Con Grip, aparte de razones prácticas. El Joy-Con Grip es bastante cómodo, al menos en mi opinión. Por otro lado, mi hermano, que también asistió al evento y está más acostumbrado a los controladores de PlayStation 4, tuvo una opinión opuesta de que el agarre "se sentía como un cuadrado con dos tubos que sobresalían de él".

En cuanto al Pro Controller en sí, era muy cómodo y se sentía como si se hubiera considerado cuidadosamente tanto su diseño como su ponderación. El controlador en realidad se sentía extrañamente similar a los controladores de GameCube en términos de peso y proporciones, además de compartir un diseño que me recordó un poco a los controladores claros de los días N64.

En general, recomendaría lo siguiente: pruebe el Joy-Con Grip si no quiere gastar el dinero de inmediato.. Si no te gusta, el controlador Pro se siente como un controlador de $ 70 a pesar de cómo se ve en las imágenes en línea. Es ciertamente mucho mejor que el Pro Controller de Wii U en términos de diseño y funcionalidad, pero podría esperar hasta que los HORI salgan a probar eso también.

Otras observaciones

Breath of the Wild: Switch vs Wii U

Mientras juego La leyenda de Zelda: Aliento de lo salvaje, Noté algunas cosas durante el juego en comparación con lo que experimenté con la demostración de Wii U.

En primer lugar, la velocidad de fotogramas en el conmutador de Nintendo es solo ligeramente superior a la versión de Wii U. Me imagino que esto se debe en parte a que el juego tiene un campo de visión más amplio, entre otras mejoras gráficas. La velocidad de fotogramas no fue discordante, pero disminuyó en áreas densamente densas de pasto y árboles hasta aproximadamente la marca de 20 fotogramas por segundo.

En segundo lugar, la velocidad de fotogramas en el modo portátil se mantuvo mucho mejor que el modo de consola. No estoy seguro de por qué la velocidad de fotogramas es más estable, pero a menos que mis ojos me engañen, creo que podría deberse a que la hierba no se haya renderizado tanto en el modo portátil que en el modo de consola. Esto podría sugerir que el Nintendo Switch es capaz de cambiar una multitud de configuraciones gráficas a voluntad.

En el final, Aliento de lo salvaje - o al menos es una versión demo - hace evidente que este es un puerto de Wii U, especialmente cuando se compara gráficamente con cualquiera de los otros juegos exclusivos que se muestran en el piso.

ARMS es una gema oculta, Has-Been Heroes fue sorprendentemente divertido

Habiendo cubierto la presentación de Nintendo Switch hace unas pocas semanas, debo decir: no fui vendido en BRAZOS. Si bien me pareció que tenía un concepto interesante, no pensé que tuviera el poder de venderme realmente en la premisa.

Nunca podría haber estado más equivocado. El juego realmente me lanzó a un bucle, ya que sus controles de movimiento realmente se sentían como si estuviera jugando en un gabinete de arcade con doble joystick. Los controles eran ajustados, y había un sorprendente nivel de complejidad en el juego gracias a los brazos personalizables, las habilidades de los personajes y más. El hecho de que el juego agregará más personajes a la lista cuando se publique solo me vendió más este juego. No es un vendedor de consolas de ninguna manera, pero ciertamente es un título que recomendaría al menos probar.

Ha sido héroes De manera similar, me sorprendió como un título de roguelike, ya que generalmente no son el tipo de juegos que juego. El representante me aseguró que en realidad iba a haber varios héroes para elegir en el lanzamiento, y como lo demuestra la opción de "héroes" en la pantalla de título, por lo que podría ser un buen título de viaje en el Switch.

Mientras siento que debería hablar de Splatoon 2, Mario Kart 8: Deluxe, y Sonic mania un poco más, realmente no hay mucho que informar.

Splatoon 2 fue muy divertido, y tener la capacidad de jugar con personas directamente frente a usted ciertamente se suma a eso. Aparte de eso, las nuevas armas, los mapas, etc. realmente no cambian gran parte del juego central. Realmente siento que esto es simplemente que Nintendo abandona la Wii U y carga el Switch con grandes títulos lo antes posible, y lo mismo se puede decir sobre Mario Kart 8: Deluxe. Esto no quiere decir que los juegos no fueron geniales o que jugaron mal, solo que se sintió como un adiós agridulce a la Wii U.

Como para Sonic mania, no hay nada que pueda decir que otros no hayan dicho un millón de veces antes: se siente como un clásico Sonic el erizo jugabilidad

¡Eso es todo por ahora!

Aunque sabía que Nintendo tenía algo genial después de su presentación, solo ahora puedo decir con seguridad que me vendieron en el Nintendo Switch. La consola tiene algunos títulos realmente sorprendentes que se publican durante su ventana de lanzamiento, y realmente puedo ver que esto se convierte en un dispositivo doméstico.

El tiempo dirá si Nintendo podrá mantener esto a lo largo de la vida útil de la consola, pero si se mantienen tan fuertes como lo son ahora, el Nintendo Switch podría ser el factor de cambio que la empresa necesita.

¿Qué otras preguntas tienes sobre el interruptor de Nintendo? Háganos saber en los comentarios a continuación!