Contenido
- ¿Por qué elegiste desarrollarte para los Ouya?
- ¿Qué desafíos has encontrado desarrollando para Ouya?
- ¿Qué es lo que más te emociona de desarrollar para Ouya?
Hammer Labs se puso al día con nosotros y conversó sobre lo que es desarrollar para Ouya utilizando Unity. Ellos estan creando Sky Arena Como título de lanzamiento para la próxima plataforma.
¡Sky Arena, fue seleccionado como finalista para el Concurso de Creación de Ouya! Echa un vistazo a más sobre Sky Arena y aprende cómo puedes unirte a ellos para las pruebas de juego previas al lanzamiento.
¿Por qué elegiste desarrollarte para los Ouya?
Hammer Labs: "El Ouya es muy emocionante para nosotros. Nos encanta la idea de ofrecer una consola de juegos por poco dinero y llenar la tienda en línea con juegos free2play y demostraciones gratuitas. Otro aspecto es que nunca ha sido tan fácil para los desarrolladores independientes trabajar en el título de una consola. En comparación con Nintendo, Sony y Microsoft, las barreras de entrada son bastante bajas ".
¿Qué desafíos has encontrado desarrollando para Ouya?
Hammer Labs: "El único desafío a la hora de desarrollar para Ouya es que aún no se ha lanzado. No tenemos dev-kit, por lo que es solo una conjetura si el juego se ejecutará sin problemas (actualmente no lo hace) o si habrá otros problemas relacionados con el rendimiento del juego (los hay) ".
¿Qué es lo que más te emociona de desarrollar para Ouya?
Hammer Labs: "Fue la oportunidad de crear un título de lanzamiento para una consola que nos dio. Podría ser la última oportunidad durante años o incluso décadas. Especialmente para un pequeño estudio como nosotros. Estamos haciendo un gran esfuerzo para aprovechar esa rara oportunidad ".