Gungrave VR Review & colon; Iggymob debería estar avergonzado de haber lanzado esto

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Autor: Sara Rhodes
Fecha De Creación: 18 Febrero 2021
Fecha De Actualización: 6 Noviembre 2024
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Gungrave VR Review & colon; Iggymob debería estar avergonzado de haber lanzado esto - Juegos
Gungrave VR Review & colon; Iggymob debería estar avergonzado de haber lanzado esto - Juegos

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El PS2 los dispara Gungrave ha resucitado una vez más, pero esta vez la nigromancia impía que lo llevó al reino de los vivos claramente se fue terriblemente mal en algún lugar del camino.


No hay manera de cubrirlo con azúcar, esto es Indiscutiblemente el peor juego de realidad virtual que he tenido el disgusto de jugar. Desde los desconcertantes ángulos de la cámara hasta el modo de juego extremadamente entrecortado y la música aburrida de los números, casi no se puede encontrar ningún valor redentor de ningún tipo aquí.

Sin lugar a dudas, esto se recordará como la parte inferior del cañón para los juegos de PSVR.

Entonces, ¿por qué Gungrave VR un puntaje de 2/10 en lugar de un 1/10? De acuerdo con los estándares de revisión de Gameskinny, un 1 es un juego que no funciona y no se puede terminar. Tristemente (muy, muy tristemente) Gungrave VR es un juego estable y funcional que se puede jugar de principio a fin, por lo que es un 2.

Un estudio de caso en diseño de juego realmente malo


Nominalmente un juego de acción, los niveles de Gungrave VR cambian entre niveles de arena de tercera persona extremadamente limitados y disparos en primera persona en los rieles. En cualquier tipo de nivel, tu pistolero no muerto se enfrentará a oleadas de narcotraficantes, con el ocasional robot gigante, por si acaso.

El único elogio que puedo reunir para este juego es decir que algunos de los jefes tienen interesantes diseños de personajes basados ​​en animes, y que la estética del cómic es bastante divertida de vez en cuando, pero ahí es donde todo lo bueno termina oficialmente.

El desarrollador Iggymob cometió todos los errores posibles que pudo al desarrollar un juego de realidad virtual, comenzando con la falta de compatibilidad con el controlador Move.

Dado que una gran parte del juego está en tercera persona, no hay absolutamente ninguna sensación de estar en la acción, que es el punto central de la realidad virtual. Estás mirando al personaje principal en tercera persona, pero apuntas su arma con la cabeza en lugar del palo, lo que es increíblemente incómodo.


Usted pensaría que, dado que este es un juego de control dualShock, tendría un rango completo de movimiento y rotación de cámara como en cualquier juego de acción que valga la pena, ¿no? Incorrecto.

No se puede girar suavemente la cámara con el palo como se esperaba. En lugar de eso, recorres cuatro ángulos diferentes uno por uno.

Este es un diseño de juego perfecto para un entorno completamente 3D donde hay enemigos que te rodean en oleadas. ¿Te imaginas tratando de enfrentarse a un grupo de oponentes en Dios de la guerra o Darksiders ¿Si nunca pudiste ver detrás de ti?

La cámara utiliza esencialmente el movimiento de un solo panel desde El paciente hospitalizado, que era aceptable allí porque era un juego en primera persona tan lento. Aquí, en un título de acción en tercera persona, es el beso de la muerte.

¿Por qué en la tierra hicieron algo de esto?

Los juegos de realidad virtual no siempre tienen que ser en primera persona. Musgo y Misión de rescate Astro Bot ambos demostraron claramente que la tercera persona puede trabajar en la realidad virtual, simplemente falla de manera asombrosa en todas las formas posibles aquí.

A pesar de la rotación limitada del ángulo de la cámara, siempre sentía que me iba a caer, vomitar o posiblemente ambas cosas al mismo tiempo. Incluso cuando te quedas totalmente quieto, perderás el equilibrio debido a los horribles giros del punto de vista.

Lo peor de todo, la acción real no es tan divertida. El modo de juego principal es escueto, disparos de números en niveles extremadamente pequeños.

La experiencia tampoco mejora en los segmentos en primera persona, donde el juego se vuelve aún más limitado y aburrido. Nada de esto es ayudado por los efectos visuales increíblemente anticuados, suaves y ridículamente malos. En serio se siente como jugar. Casa de los muertos o Área 51... en la Sega Saturno.

Cada elemento de este drek se siente como si los desarrolladores se hubieran perdido totalmente el punto de dar soporte a un juego de realidad virtual. Francamente, Gungrave es una experiencia peor en la realidad virtual que si se hubiera mantenido como un híbrido de arcade de acción / en-raíles estándar sin soporte de realidad virtual para empezar.

La parte más triste es que nada de esto tuvo que suceder porque hemos visto todos estos elementos presentados en los juegos de PSVR con mucha más gracia antes.

Blasters del Universo, por ejemplo, ¿has permanecido mayormente estacionario como con Gungrave VR, pero esquivas las balas que vuelan en tu cabeza mientras obtienes el peso de una pistola y un escudo en ambas manos debido a los controladores Move.

Gungrave Es lo opuesto a esa dinámica: elegir las peores decisiones de diseño de realidad virtual posibles en cada paso.

No puedo exagerar lo horrible que es este juego

Pros

  • El juego es misericordiosamente corto
  • Los diseños de personajes basados ​​en anime para los jefes son a veces interesantes a la vista.

Contras

  • La peor combinación posible de opciones de cámara y controlador para un juego de realidad virtual en toda la historia de los juegos de realidad virtual
  • Aburridos, enemigos básicos y niveles.
  • Imágenes visualmente malas
  • ¿Te gusta sentir que vas a vomitar debido a que giras demasiado rápido mientras estás completamente quieto? Porque vas a sentir ganas de vomitar debido a que giras demasiado rápido mientras permaneces inmóvil.

Recuerda Onechanbara: Bikini Samurai Squad en la xbox 360? Era un juego terrible con controles torcidos y un diseño de niveles horribles, pero tenía a las chicas samurai de bikini muy dispares, así que había un poco de razón para seguir jugando.

Imagínese eso, pero con peores controles, sin ojos dulces de ningún tipo, y estará a punto de vomitar durante toda la duración (afortunadamente corta) del juego.

Eso es Gungrave VR - Un juego que no debería haber sido lanzado. Vergüenza de ti Iggymob.

[Nota: el desarrollador proporcionó la copia de Gungrave VR utilizada en esta revisión.]

Nuestra calificación 2 Juega literalmente cualquier otra cosa. Absolutamente cualquier juego independiente de $ 5 en la tienda de PSVR será más entretenido que Gungrave VR.