Guild of Dungeoneering Mixes Deck Building y coma; Colocación de azulejos y coma; y más para una experiencia única de rastreo de mazmorras

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Autor: Helen Garcia
Fecha De Creación: 14 Abril 2021
Fecha De Actualización: 19 Noviembre 2024
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Guild of Dungeoneering Mixes Deck Building y coma; Colocación de azulejos y coma; y más para una experiencia única de rastreo de mazmorras - Juegos
Guild of Dungeoneering Mixes Deck Building y coma; Colocación de azulejos y coma; y más para una experiencia única de rastreo de mazmorras - Juegos

Bienvenida a la Gremio de Dungeoneering, donde todas las misiones nunca terminan ...


los Gremio de Dungeoneeing es un juego de construcción de mazos, rastreador de mazmorras basado en turnos y colocación de mosaicos iOS / Steam de Gambrinous y VS. Construyes la mazmorra para que el héroe saquee y luche contra los monstruos. Literalmente, estás atrayendo al héroe a su prematura muerte ... ¡tú, monstruo!

Comienzas como un imbécil, el héroe de menor rango directamente de la Escuela de Dungeoneering. Entonces empiezas a explorar la mazmorra y te encuentras con arañas aterradoras y ratas desagradables, que parecen un tanto cómicas y lindas.

Una vez que hayas subido de nivel, serás recompensado con mejores héroes, Shapeshifters, bárbaros y matemáticos matemáticos. Pero ten cuidado, los monstruos se vuelven menos cómicos, ¡ya que comenzarás a encontrarte con trolls de cuevas y ruidos de huesos!

Cualquiera que sea el héroe que elijas siempre comienza en el nivel 1. Por lo tanto, en la batalla, derrotar a un monstruo de nivel superior o combinado te asegurará un nivel más alto, no solo al siguiente nivel, sino también a un nivel de salud adicional.


Los héroes son codiciosos por el dinero y las joyas, así que tirar una gema en el mismo espacio que un monstruo contra el que quieres que luchen significa que el héroe será atraído directamente hacia el monstruo. Esto es exactamente lo que quieres, ya que un monstruo derrotado te recompensa con cartas para atacar y defender, como una taza de té, la poderosa ramita (¡todo esto saluda a la poderosa ramita!) Y una diadema brillante. ¿Qué más podría necesitar un héroe para defenderse y atacar a los monstruos?

Puedes jugar un máximo de 3 cartas por ronda, que puede ser una mezcla de fichas de mazmorra, botín y monstruos. Usa las cartas de la "Fuente misteriosa" con precaución, ya que estas son cartas de mazmorra con un hechizo aleatorio que otorga efectos positivos o negativos en tu próximo turno. A medida que avanzas en el juego, la proporción de cartas fuente de efecto negativo a positivo aumenta.


Cada mazmorra se divide en áreas para derrotar con éxito a los monstruos y jefes. La mayoría tiene dos secciones: un desafío, como derrotar a 3 vampiros o saquear 2 cofres, luego una batalla de jefes. El objetivo de la segunda área es derrotar al jefe mediante la creación de un camino hacia ellos con fichas de mazmorra bien colocadas. Es mejor evitar dirigirse directamente hacia el jefe, ya que puede derribar monstruos en el camino para subir de nivel y obtener mejores cartas.

Luchar contra monstruos es muy táctico. Tiras las cartas para luchar contra el oponente. Estas cartas van desde explosiones de fuego hasta daños físicos, desde ataques mágicos hasta cartas de defensa. Pero los oponentes a los que te enfrentas también tendrán algunas cartas igualmente poderosas para lanzar, así que debes estar preparado para luchar contra ellos. Tendrá que considerar una serie de factores diferentes antes de hacer su movimiento.

El juego te advierte que a veces no robas las cartas correctas y necesitas mantener tu mazo inclinado para contrarrestar esto. Incluso podrías terminar robando una carta de estupidez, lo que significa que no puedes hacer nada en todo ese turno.

Hay un número infinito de héroes, todos los héroes derrotados son condenados al cementerio y después de una derrota. Cuando esto suceda, recibirás un hermoso mensaje que podría leer algo como: "El final llega para todos los dungeons, chumps y héroes". ¿Necesitas algo para limpiar esas lágrimas? ¿Qué pasa con esta póliza de seguro? Además, obtienen su propia lápida en el cementerio de tu gremio ".

La moneda del juego se puede gastar en la compra de tarjetas de actualización para tus personajes y también en nuevas clases de personajes. De vez en cuando, verá una actualización que requiere que compre otra actualización primero, una que no necesariamente desea, lo cual se vuelve frustrante cuando aumenta las probabilidades de obtener una tarjeta de estupidez.

Después de la demostración del juego lanzado hace unos meses, ha habido cambios significativos, como la expansión 'Pirates Cove'. Este es un juego que posee lo básico de un juego simple de colocación de fichas, pero tiene un gran equilibrio entre la suerte y las tácticas.