Guild Guide & colon; Al presionar el gatillo "tenemos que hablar" no mataremos al grupo

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Autor: Randy Alexander
Fecha De Creación: 28 Abril 2021
Fecha De Actualización: 19 Diciembre 2024
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"Necesitamos hablar" es una de esas frases que solo sonidos de miedo. Claro, usted puede intentar que todas sus conversaciones no sean negativas, pero el hecho es que solo tiene demasiado bagaje cultural para siempre. no suena ominoso. Si alguien dice "tenemos que hablar", no crees que quieran hablar de lo maravillosa que es tu relación y de que todo es genial. Es una mala noticia el envío de frases antes de que caiga el martillo real.

La cosa es que a veces tú. necesitar tener esa conversación y decirlo de una manera que deje en claro que las cosas van mal, porque esa es la única manera en que usted va a dejar en claro cuán serias son las cosas.

Los gremios no son relaciones románticas. No en teoría, de todos modos. (Es posible que tu gremio funcione de manera muy diferente a cualquiera de la que formé parte, y si eres feliz, tendrás más poder para ti). Al sur puede haber fuegos artificiales. Hay algunos problemas que solo sabes que terminarán con el gremio, porque se va a lanzar tanta rabia e ira que no puedes ayuda pero siente la explosión que viene incluso cuando dices "mira, este gremio tiene un problema".


La pregunta se vuelve cuando vale la pena hacerlo de todos modos.Aunque sabes que va a llevar al caos y la ira, a veces vale la pena apretar ese gatillo y comenzar el argumento que puede matar al grupo. Entonces, hablemos de cuándo es el momento de comenzar el argumento, sin importar cuánto quieras que el grupo se mantenga unido.

Cuando es muerte potencial contra muerte segura

Imaginemos, por un momento, una situación en la que la persona A dirige el gremio y la persona B es su mano derecha y su obvio efecto romántico. Todo muy bien, pero a la persona B no le gusta mucho todos los que estuvieron en el gremio antes, y están alejando a ti y a otros jugadores con su comportamiento. No importa cuánto le guste a la persona A, la persona B será la muerte del grupo si se le permite correr sin control.


Eso hace que la elección sea muy fácil, porque en realidad no es necesario preguntar. Si no empiezas el argumento, el gremio será morirse. Si empiezas el argumento, podría mata al grupo, pero existe la posibilidad de que no lo haga. Y en la evaluación final, la posibilidad de matar o dividir al grupo pesaba en contra seguro dividir el grupo es una elección bastante fácil de hacer.

La parte difícil se vuelve determinante cuando el grupo ha alcanzado un punto de no retorno sin una acción drástica. Las personas más optimistas que yo, por ejemplo, podrían señalar que la persona B podría darse cuenta de sus errores antes de que el grupo realmente muera. A eso, lo digo en todo mi tiempo, siempre he encontrado que las personas tienden a notar sus impactos y errores solo cuando se los señala, y sí, me incluyo en esa agrupación. Puedes ser tu peor crítico, pero no eres tu mejor herramienta analítica.

Si te preocupas lo suficiente como para mantener el grupo unido y simplemente no puedes ver que esto suceda, a menos que alguien lo diga. Así que hable. Podría matar al grupo en el proceso, pero eso ya era una amenaza.

Cuando la solución sería simple.

Ese último escenario que acabo de sugerir? También cae bajo este encabezado, y es un aspecto importante a considerar, porque a veces el problema real es que los poderes que se tienen no lo hacen. querer para arreglar las cosas.

Vea, si alguien está haciendo un trabajo terrible como oficial pero, por lo demás, está bien, hay una solución simple: retírelo de su puesto como oficial. Hecho, todos se van a casa. No hay necesidad de preocuparse por eso. Ni siquiera tiene que haber una gran cantidad de recriminaciones. He visto ascender a varias personas, reconocer que eran, de hecho, terribles oficiales y dar un paso atrás. No significa que las personas en cuestión fueran atrocidades horribles que no deberían ser permitidas cerca de otros seres humanos, solo significaba que resultaron ser malos oficiales en un entorno de gremio. Reconociendo que es parte de siendo Un oficial, incluso.

Pero cuando la solución sería muy simple pero no es bienvenida, eso significa que los problemas son más profundos. Y a veces, no puedes ver eso a menos que sea señalado.

Renunciar al poder no es el único tipo de escenario en el que esto puede suceder; También puede tener un jugador que solo necesita dejar de hacer algo en el chat, o un miembro que necesita dejar de organizar carreras sin la aprobación del oficial, y así sucesivamente. El punto es que universalmente involucra a alguien solo haciendo menos. Nadie le está pidiendo a la gente que haga más, es solo una solicitud para que retroceda un poco. Si eso va a iniciar un argumento altamente fraccionado que divide al clan para siempre, ya se estaba dividiendo, y alguien necesita dejar en claro lo que está sucediendo.

Cuando ya hayas terminado

Este es, sin duda, un poco egoísta, pero seamos realistas: hay momentos en los que ya has salido del gremio. Los pequeños problemas se han acumulado hasta que son enormes y enormes heridas, y básicamente has terminado, no importa qué sucede Arregla el problema, deja que se infecten, ya no te importa.

En ese momento, también podrías poner todas tus cartas sobre la mesa antes de irte.

Por un lado, esto puede ser un supremamente cosa desagradable para hacer, así que no lo recomiendo. No debes comenzar una gran pelea después de tu partida porque puedes, porque incluso si tu eres hecho el resto del grupo podría no estarlo. Otras personas no deberían sufrir solo porque quieres la satisfacción de ser súper correcto y poder decir que ayudaste a dividir el grupo.

Al mismo tiempo, a veces se puede hacer de manera tal que sea benévola. Como dije, hay ocasiones en las que la única manera de mejorar las cosas es si alguien se da cuenta de lo que está mal y, a veces, no es posible verlo hasta que se haya señalado. Alguien tiene que ser el que aprieta el gatillo ... y cuando ya te estás yendo de todos modos, cuando no te importa lo que la gente diga sobre ti una vez que te has ido, puedes señalar cosas que todos los demás dirían. ser reacios a decir.

En otras palabras, tu objetivo aquí no debería ser tener una sensación de suficiencia de "cuando me haya ido, todos te arrepentirás". El punto es que te estás yendo sin importar qué, pero al menos puedes apretar algunos disparadores que de otra manera no serían tirados. Sí, tal vez el gremio todavía no puede durar, pero al menos puedes darles una oportunidad de pelear para juntar las cosas y mejorar en el futuro. Y tal vez cosas será mejora, aunque no estarás allí para experimentarlo o verlo suceder.

No se trata de dejar la tierra quemada, se trata de querer que las cosas sean mejores que cuando te fuiste. Nobleza, no egoísmo.