Guild Guide & colon; Cómo reclutar más inteligente y coma; no más difícil

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Autor: Charles Brown
Fecha De Creación: 5 Febrero 2021
Fecha De Actualización: 25 Diciembre 2024
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Guild Guide & colon; Cómo reclutar más inteligente y coma; no más difícil - Juegos
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Cada gremio tiene un cierto número de miembros, y casi cada gremio quiere que ese número sea más grande. Nuevas personas, nuevos amigos, nuevas opciones, nuevas opiniones. ¡Está todo bien! Hasta que mires al grupo unos meses más tarde y te des cuenta de que el gremio ha pasado de ser un pequeño grupo de personas que querías a una gran colección de personas que apenas conoces y que definitivamente no quieres.


El problema con el reclutamiento de nuevos miembros, como alguien que ha estado en el lado del reclutamiento muchas veces, es que terminas en la posición poco envidiable de lanzar una red amplia y en busca de personas que quieran estar en tu gremio, pero que tampoco tengan ' t quería estar en cualquier anterior grupo. Es fácil convertir todo en un juego de números, pero al igual que aumentar la cuenta de tus amigos en Facebook no te hará sentir menos solo, tener más personas en un gremio no lo hace mejor. Así que hablemos de reclutar de manera más inteligente en lugar de hacerlo más difícil, creando el mejor grupo posible para lo que quieres hacer en el juego, independientemente de cuánta gente tengas.

Decide lo que quieres del grupo (independientemente de las invitaciones de amigos)

Si le preocupa reclutar, es muy probable que usted sea un oficial. Eso significa que tu primera prioridad debe ser averiguar qué Quieres salir del grupo, si no lo has hecho ya.


¿Recuerdas cómo la primera columna que escribí aquí fue sobre la necesidad de un enfoque? Eso es relevante aquí. Quieres que tu gremio tenga un enfoque desde el momento en que dices "ir" y, si bien eso suele ser difícil, también significa que tienes un filtro incorporado cuando estás reclutando. Si quieres que tu gremio sea una reunión de progresión incondicional, no vas a reclutar idiotas aleatorios que todavía estén nivelando.

Una de las formas más destructivas de hacer una rótula es hacer invitaciones basadas únicamente en las referencias en lugar de lo que quieres lograr en el gremio. Se asegura de que construya un gremio a partir de personas que compartan puntos de vista y opiniones, sí, pero en lugar de reclutar en base a un plan o esquema general, está reclutando por completo a quién le gusta a quién. Es una forma rápida de formar camarillas y gremios de sombra, porque Mike reclutará a sus amigos que están haciendo lo que Mike quiere y Todd reclutará al mismo, y terminará con la mitad del gremio siguiendo la guía de Mike y la otra mitad siguiendo la de Todd .


No, eres responsable de dar forma al gremio que lideras, y eso significa tomar una mano activa para averiguar quién quieres en el gremio. Lo que significa que necesitas enfocarte.

Apunta tus invitaciones

Recuerda cuando eras joven y trataste de encontrar citas gritando en salas al azar, "¿QUIERE AQUÍ ALGUIEN QUEDE IR A UNA PELÍCULA Y PODRÍA HACERLO SALIR? Probablemente no, porque es una idea terrible, y no importa lo despreocupado que pueda ser cuando se trata de citas, probablemente sepa que es un plan horrible.

Entonces, ¿por qué harías eso al reclutar para tu gremio?

No estoy diciendo que puedes encontrar miembros para tu grupo simplemente sentándote y nunca diciendo que te interesa reclutar. Pero hay un cierto tema muy común en la mayoría de los MMO, en particular en el que los gremios solo gritarán en público por nuevos miembros, anuncios dirigidos a absolutamente cualquier persona en el mundo. Obtiene el nombre de su gremio, pero no dice nada sobre el grupo, aparte del hecho de que quiere más miembros, mientras que al mismo tiempo comunica muy poco sobre lo que realmente quiere desde esos miembros

En pocas palabras, no mostraría un anuncio de un nuevo BMW durante un evento de NASCAR, porque no hay mucha superposición entre los espectadores de este último y los consumidores del primero. (Probablemente, de todos modos, no vendo autos para ganarme la vida, tal vez me equivoque). Sin embargo, usted mostraría anuncios de un nuevo auto de Ford.

Si está formando un nuevo grupo de progresión, forme grupos de recolección con personas en su servidor, luego pregunte a las personas en su carrera si están buscando un gremio si las cosas van bien. ¿Formando un grupo de rol? Roleplay con la gente y recluta a los que te gustan. Tratando de formar un grupo sólido para jugar. Team Fortress 2 ¿con? Tenga en cuenta a las personas con las que disfruta jugando y luego póngase en contacto con ellas para configurar algo. El reclutamiento dirigido tiene muchas más posibilidades de incluir miembros que no conocías antes y que en realidad podrían ser buenas adiciones.

Conoce al jugador

Esto se desvía del consejo anterior, e incluso podría considerarse una extensión lógica de él. Una vez tú tener alguien apuntado, no se limite a lanzarles una solicitud y permita que lo resuelvan. Averigüe quién es esta persona y si realmente desea mantenerla o no.

Ejecutar contenido con esta persona: mazmorras en MMO, coincidencias en MOBA, ese tipo de cosas. Habla con ellos fuera del juego. Sepa quién es esta persona más allá de un nombre y un conjunto de habilidades que considere deseables. Por un lado, esto es solo una buena práctica, pero por otro lado, le permite tener una idea real de la persona que propone como candidato más allá de si pueden o no impresionarlo en un vacío.

Puede ser que la persona que armó una excelente aplicación sea un verdadero lastre durante un período prolongado. O tal vez son muy divertidos siempre que no hayan estado bebiendo, pero se vuelven locos en los canales de chat cuando están bebiendo y eso podría ser un problema a largo plazo. O no hay absolutamente nada de malo con ellos y eligió un verdadero ganador; el punto es que no lo sabes hasta que, bueno, los conoces.

Y, por extensión ...

No tengas miedo de decir no

Parece tan obvio, pero es realmente difícil de hacer: la mayoría de los gremios trabajan completamente en el sistema de reclutamiento incorrecto al hacer reclutas completos de los posibles miembros que no hacen nada. incorrecto en lugar de aquellos que hacen algo Correcto.

Casi todos los gremios que superan cierto tamaño (y la mayoría de aquellos incluso por debajo de ese tamaño) tienen un período de gracia en el que el nuevo recluta potencial y el gremio se sienten unos a otros. Lo que causa problemas aquí no es la idea de tener ese período de gracia, que en realidad es algo bueno, sino la idea de que si logra superar ese período sin causar problemas indebidos, obtiene un pase al grupo. Es tratarlo como un nuevo trabajo, en otras palabras.

Esto no está bien. No quieres que las personas se conviertan en miembros completos porque no te ofenden, quieres ver si encajan con el resto del grupo. Y eso significa que usted, como oficial, debe estar dispuesto y ser capaz de decirle a los posibles reclutas que no están porque simplemente no le impresionaron. Ser lo suficientemente bueno no lo es.

Claro, siempre habrá reclutas que son tolerables y no envían ninguna bandera roja, que no enojan a nadie. Pero eso no es lo que quieres para tus miembros; quieres gente que puedas disfrutar jugando al lado, no solo los que puedas tolerar.

Sí, significa que pierdes algunos reclutas potenciales. Pero el simple hecho de tener un gremio más grande por el bien de un gremio más grande no fomenta tanto la comunidad como el resentimiento y la irritación.

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