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Siempre se puede decir que los gremios se evaporarán rápidamente, porque son los que no tienen una buena razón para existir en primer lugar.
He jugado juegos en línea durante casi la mitad de mi vida y he escrito sobre ellos durante casi una década, lo que significa que me he encontrado con un mucho de gremios. Pero no son solo gremios en los MMOs. Clanes para tiradores o más asuntos casuales, equipos para MOBA y similares, tantos grupos que claman por jugadores y muchos de ellos fallan porque no observan la regla muy simple de que necesitas un enfoque.
Pero en cambio, obtienes un desfile interminable de personas que ofrecen un "grupo divertido que se ayuda mutuamente". Y luego en un mes, se evapora.
Lo social no es un foco
Digamos que eres la persona que comienza uno de estos gremios. Quieres tener un clan porque hay beneficios tangibles en el juego de tener uno; Lo que son puede variar, pero eso tampoco es importante en este momento. Así que quieres formar un gremio para lograr ... ¿qué? ¿Cuáles son tus objetivos reales en el juego? ¿Qué quieres lograr mientras juegas?
"Divertirse" no es un plan, es una meta. También es la definición más básica posible de por qué estás jugando un juego en primer lugar. Usted no inicia sesión Mundo de Warcraft Todos los días se debe a un sentimiento de obligación, y si lo hace, probablemente no esté muy lejos de no iniciar sesión en el juego. Posiblemente alguna vez.
Lanzar una red que amplia tiene dos desventajas. La primera es que no atrae a personas que hacer tener un objetivo específico en mente. Si estoy buscando un gremio de juegos de rol, su grupo no me va a tentar y no ofrece nada más que "diversión". Pero también atrae a personas que no tienen un objetivo similar y solo buscan lo que sea, sin distinciones reales entre los distintos tipos de jugadores que podrían ser totalmente incompatibles entre sí.
Honestamente, esto es más deprimente que cualquier otra cosa, porque sabe que la persona en cuestión está buscando formar un grupo de amigos para hablar sin nada. Pero todos los grupos de larga data que ves son así porque tienes un núcleo de personas trabajando para lograr las mismas cosas en el juego. Es una relación construida con el tiempo, y los aspectos sociales divertidos vinieron después del hecho, o simplemente como un efecto secundario natural de trabajar juntos.
Si quieres ejecutar un gremio, lo necesitas para ser alguna cosa.
Reglas de ajuste
"Nuestra única regla no es el drama". Hey, genial, pero eso es ignorar las cosas que porque drama, como tener puntos de vista mutuamente incompatibles en el mismo gremio. Lo que es mucho más probable que suceda cuando tu gremio no tiene reglas más allá de "no drama".
Tan importante como tener un enfoque, quieres que tu gremio tenga reglas. No, no es necesario que tenga reglas para abarcar todo, pero debe decidir qué tipo de discurso es apropiado o inadecuado para las conversaciones públicas. Tienes que decidir qué comportamiento es y no es aceptable. No se trata de evitar que las personas se diviertan, se trata de asegurar que las personas del grupo son Divertirse sin sentirse incómodo o molesto.
Sé que hay personas que son muy contrarias a las reglas y básicamente prefieren tomar decisiones sobre si algo es aceptable o no en una base de caso por caso. Cuando hay un problema, entonces se aborda; Hasta entonces, todo vale. Esa es una solución potencial, pero también conduce a situaciones en las que las personas plantean problemas después del hecho y se generan más sentimientos heridos sobre los argumentos. Es mucho mejor establecer algunas reglas básicas antes de tiempo.
Si estás haciendo una regla de "no drama" porque no te gusta lidiar con argumentos estúpidos sobre cosas ridículas del juego, es posible que desees considerar no dirigir un gremio. A veces simplemente no estás hecho para eso.
Análisis de beneficios
Parte de lo que significa tener un enfoque es que puedes evaluar algo muy importante: si tu grupo está logrando sus objetivos o no. Si forma un grupo en Steam con el objetivo declarado de "jugar en todo el grupo Team Fortress 2 haga coincidir semanalmente "y eso no ocurre regularmente, es mucho más fácil ver de un vistazo que hay un problema que si su objetivo es simplemente" hablar de los juegos que nos gustan ".
En los días de antaño, los grandes grupos sociales trabajaban principalmente porque era mucho más difícil encontrar a alguien con quien jugar. Los juegos más pequeños todavía pueden beneficiarse de esto, de hecho, si eres una de las pocas personas que aman Tomb RaiderLos formatos multijugador, por ejemplo, es bueno tener un grupo donde puedas organizar las partidas. Pero la mayoría de los juegos modernos tienen servicios robustos de emparejamiento, y siempre que el juego siga siendo una cosa moderna y divertida, la gente no necesita un grupo únicamente para encontrar a otros jugadores.
Otros jugadores siempre estarán mirando a tu gremio con un ojo crítico, porque pueden y deben hacerlo. Mire a su grupo como si usted fuera el solicitante, no la persona a cargo. ¿Tu grupo juega juntos y se divierte? Bueno, también lo tiene ese gremio, y en realidad tienen beneficios tangibles para unirse y ser miembro.
Si quieres comenzar un clan para nuevos jugadores, eso funciona: concéntrate en enseñar, ofreciendo carreras guiadas y explicando el juego. Pero la formación de un grupo solo para el beneficio de tener un grupo solo obtendrá miembros siempre que sea necesario para que encuentren lo que preferirían estar haciendo. Esa no es una estrategia viable a largo plazo.
Mejor no grupo que un sub-par
También tienes que examinar por qué incluso considerarías formar un gremio cuando no tienes un fuerte impulso para lograr algo. Es un poco como escribir una novela solo porque es algo que hacer.
Formar un gremio para conocer gente es un buen concepto, pero el problema como se mencionó anteriormente es que el tipo de personas que se reunirán cuando se lance esa red son el tipo de personas que no están ya formadas por una buena razón. Si recientemente no estás acostumbrado y quieres recuperar algo, todo está bien, pero ya debes tener un núcleo de personas contigo, de lo contrario, estarás intentando recrear algo sin ninguno de los componentes básicos.
La mayoría de las personas (y supongo que casi todas las personas con las que querría estar en un grupo) preferirían estar solas que estar en un grupo que no sirve para nada o no tiene ninguna motivación. Si tu gremio no ofrece nada más que las ventajas más básicas de estar en un gremio, entonces tienes una batalla cuesta arriba para convencer a la gente de que vale la pena el esfuerzo. Y seamos sinceros, no tratar con el drama del gremio es una natural Beneficio de no estar en un gremio. Así se podría salvar un paso.
Si quieres hacer un gremio, haz un gremio. Eso es genial Pero solo debes hacerlo si ya tienes un enfoque en mente. De lo contrario, solo se desvanecerá en un par de meses, y te quedarás preguntándote qué fue lo que salió mal.
¿Buscas un grupo, gremio o clan? ¿Planeando comenzar uno? Echa un vistazo a nuestro sitio hermano, Gamer Launch.