Grand Theft Auto Online Gameplay Video muestra fallos

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Autor: Morris Wright
Fecha De Creación: 28 Abril 2021
Fecha De Actualización: 1 Noviembre 2024
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GTA V ONLINE PS4: CAZAS,ARMAS,PERSONAJES,VEHICULOS Y HOMBRE DE PLATA
Video: GTA V ONLINE PS4: CAZAS,ARMAS,PERSONAJES,VEHICULOS Y HOMBRE DE PLATA

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A principios de esta semana, escribí un artículo con una lista de las nueve fallas / errores más prolíficos que los jugadores estaban experimentando cuando intentaban jugar. Grand Theft Auto Online. Esa lista no era exhaustiva, pero IGN publicó un video que te permite ver algunos de los problemas en el juego.


Una vez más, el video no es exhaustivo, ya que solo cubre las fallas que la persona pudo grabar durante la reproducción. Sin embargo, en aproximadamente 3 minutos, el jugador pudo obtener imágenes de una de las principales fallas y algunas fallas pequeñas que son bastante entretenidas de ver.

Solo un heads-up: El video contiene momentos de violencia y algo de lenguaje. Nada que sea demasiado terrible pero solo un poco de advertencia.

Sesión de Glitchy # 1:

Justo al comienzo del video, parece que el jugador acaba de completar la primera carrera de Grand Theft Auto Online. Esa carrera causó muchos problemas para la gente y la misma misión aparece nuevamente en la Sesión # 2.

Después de subirse al auto, el juego aparece en un NPC "doppelganger" encima del auto del jugador y puedes ver que el NPC se mueve en el auto. El video salta al jugador que está fuera del auto y muestra que el "doppelganger" y ambos autos ahora han desaparecido.


Entonces, nuestro valiente amigo decide meterse en el tráfico y es atropellado por un automóvil, aunque el NPC que maneja el automóvil no intentó detenerse. La colisión provoca que varios PNJ comiencen a disparar sus armas al conductor y eso es una falla o Grand Theft Auto en línea Es más peligroso lo que pensé. No estoy seguro de si se supone que los NPC deben llevar armas o cuántos están programados para llevar armas, pero aún así resulta un momento divertido.

Después de alejarse, en el auto del conductor del NPC, el jugador se encuentra con dos de los NPC antes de abandonar el área. El video vuelve a aparecer en el auto frenando bruscamente antes de detenerse, ya que el reproductor se teletransporta de nuevo al lugar donde comienza el video. Se reproduce la escena con Lamar (de nuevo, probablemente el jugador ya la habrá visto antes) y el video se corta para comenzar la Sesión # 2.


"Me siento como ... como ... ¡he estado aquí antes!"

Sesión Glitchy # 2:

Para ser honesto, la Sesión # 2 no es tan divertida como las otras, pero muestra el mayor error / error que muchos jugadores experimentaron cuando intentaron acceder a la primera carrera. La pantalla de carga muestra al jugador agrupado junto con otros jugadores que intentan jugar esa primera carrera y se quedan ahí.

La pantalla de carga de "Sesión de inicio" hace que el juego se congele y que los jugadores tengan que reiniciarlo desde allí. Mientras intentaba cargar esa misma carrera, tuve que intentar siete veces para que la carrera se cargara bien y terminé solo compitiendo contra el NPC, Lamar.

Sesión Glitchy # 3:

Sesión # 3 es donde las cosas Grand Theft Auto en línea comenzó a obtener un poco extraño. La sesión comienza con el jugador conduciendo en San Andreas y la hora del día cambia instantáneamente desde el atardecer hasta el mediodía. Esta es otra falla que me he encontrado un par de veces con la noche anterior como la última vez que sucedió.

Señoras y señores, les doy .. ¡El Hombre Invisible!

Poco después, el jugador es expulsado de su automóvil mientras está en reversa y el modelo de jugador desaparece por completo. Todo lo que el jugador puede ver es el arma en sus manos mientras corre y luego el juego parece detenerse. Las texturas no se cargan y, una vez más, el reproductor es teletransportado al estacionamiento al comienzo del video.

La mejor parte es que el jugador ahora está congelado en su lugar sobre el logotipo de inicio de la misión. El jugador solo puede correr en su lugar cuando un conductor de NPC se acerca a él lentamente, y luego toca la bocina al jugador para pararse en el medio del estacionamiento. Después de unos pocos segundos incómodos entre el jugador y el controlador NPC, el controlador desaparece y el juego vuelve a cargar la escena con Lamar nuevamente.

Grand Theft Auto en línea definitivamente está experimentando un dolor creciente en este momento y es probable que los problemas continúen durante las próximas semanas. Rockstar continúa intentando solucionar los problemas que están experimentando los jugadores, y los jugadores solo necesitan relajarse y dejarlos trabajar. Con este artículo, mi intención no es seleccionar los problemas que Grand Theft Auto en línea es tener, pero para mostrar algunos de los problemas a aquellos que aún no han jugado en línea.