Una mirada a los bombardeos Early Access Build

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Autor: Monica Porter
Fecha De Creación: 17 Marcha 2021
Fecha De Actualización: 3 Noviembre 2024
Anonim
Fototertulia Claudek a carrec Marta Lopez Beriso
Video: Fototertulia Claudek a carrec Marta Lopez Beriso

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Después de jugar una impresionante demostración del próximo título de Metroidvania. Rebozados durante su campaña de Kickstarter, estaba emocionado de ver qué más tiene el juego que ofrecer a lo largo de su desarrollo. Esta semana, el desarrollador Julian Laufer amablemente me dio acceso a la versión inicial del juego que actualmente solo está disponible para los patrocinadores de la campaña de Kickstarter.


La última versión del juego no ofrece mucho más juego que la demo, pero definitivamente da una gran idea de lo que está por venir, junto con algunos cambios aquí y allá que mejoran la experiencia.

  • Nota: Este artículo cubre una compilación temprana de Rebozados y no necesariamente representa el producto terminado.

¿Qué ha cambiado desde la demo?

La demo de Rebozados definitivamente hizo un gran trabajo al mostrar de qué se trata el juego, pero la última versión le da una idea de lo que vendrá a lo largo del desarrollo del juego. Entonces, ¿qué se ha hecho con el juego desde mi última visita?

Para empezar, la nueva versión les brinda a los jugadores áreas adicionales para explorar, llevándolos hasta la aldea de una raza amistosa de criaturas con túnicas que están muy entusiasmados con tu presencia. Se burla de que visitar a las criaturas y su aldea será algo habitual durante todo el juego. Estas nuevas áreas casi duplican la cantidad de juego que ofrece la demostración.


Junto con eso, ciertamente ha habido algo de refinamiento en el juego en general, con pequeños pero efectivos ajustes tanto para los efectos visuales como para la jugabilidad. También se ha agregado nueva iluminación, lo que hace que sea más fácil ver con claridad en áreas más oscuras.

La jugabilidad se ha equilibrado un poco mejor, ofreciendo al jugador un ataque cargado por su arma al mismo tiempo que suelta el ataque con granadas del droide. Hacer esto también hace que el juego sea un poco más fácil de seguir y equilibra el combate de manera más equitativa.

La batalla de los jefes ahora tiene una barra de salud, así que ya sabes lo cerca que estás de derrotarlo, lo que le da al juego un aspecto más pulido en sus encuentros más intensos.


La última versión también ofrece una imagen mucho mejor de cómo funcionan las puertas de enlace, lo que le permite transportar de un área a otra en todo el mundo. Los gateways de colores esencialmente diferentes requieren varias formas de ataques para abrirse. El azul, por ejemplo, solo necesita ser disparado, mientras que el rojo requiere un disparo cargado de su arma para abrir. Estas son las únicas dos pasarelas actualmente presentes en el juego, pero preveo muchas más en el futuro.

Como dije, no mucho ha cambiado desde la demostración del juego, pero no hay duda de que el refinamiento y el equilibrio que se han hecho le dan al jugador una sensación real de lo que está por venir.

Rumbo en la dirección correcta.

Sin duda, Rebozados se dirige en la dirección correcta. Ya se está introduciendo en la atmósfera con una sensación incómoda y misteriosa, exactamente lo que cabría esperar de un juego con influencia Lovecraftiana.

El combate está bien diseñado, equilibrado y divertido hasta ahora. La exploración y el diseño de niveles también se ejecutan bien, lo que permite un fácil acceso a todas las áreas a través de accesos directos que le permiten regresar a las áreas exploradas anteriormente en caso de que haya omitido algún secreto.

Está claro que el desarrollador Julian Laufer sabe lo que está haciendo con el desarrollo de Rebozados La pasión y el amor por los títulos de Metroidvania es realmente evidente aquí, por lo que es un gran juego para los fanáticos del género.

Nota: el desarrollador proporcionó una copia del juego para esta vista previa.