Revisión de Granblue Fantasy: un estilo antiguo de JRPG hecho fresco en el móvil

Posted on
Autor: Florence Bailey
Fecha De Creación: 21 Marcha 2021
Fecha De Actualización: 15 Mayo 2024
Anonim
Revisión de Granblue Fantasy: un estilo antiguo de JRPG hecho fresco en el móvil - Juegos
Revisión de Granblue Fantasy: un estilo antiguo de JRPG hecho fresco en el móvil - Juegos

Contenido

Nunca estoy seguro de cómo sentir cuando veo otro nuevo juego móvil japonés con un gran número de talentos conocidos al mando.


Por un lado, se siente como una caída de la gracia que estos increíbles creadores que alguna vez fueron tan conocidos en la consola de juegos de rol han terminado trabajando en juegos móviles. Pero, por otro lado, la aceptación de que la industria japonesa de los juegos de rol se ha movido a los dispositivos móviles y de que estos juegos no son necesariamente malos o no valen la pena porque están en lo que la mayoría de los jugadores hardcore consideran la plataforma más informal.

Fantasía Granblue es uno de los muchos juegos de rol que han golpeado el mercado móvil japonés en los últimos años para despertar el interés de los fanáticos internacionales de JRPG, pero se ha mantenido en su región natal. Cuando el Mana, Saga, ValquiriaAdemás, otras series de renombre están obteniendo nuevos títulos para dispositivos móviles exclusivos de Japón, lo que realmente hace que los jugadores de rol no japoneses inclinen la cabeza. Mobile es para casual, ¿verdad?


No voy a responder esa pregunta. Lo que importa aquí es que todas estas series han migrado a los dispositivos móviles, para bien o para mal, y con el tiempo las plataformas móviles serán el único recurso para los juegos de rol japoneses de estilo clásico. El género nunca fue conocido por sus grandes presupuestos. En la industria actual, con presupuestos lo suficientemente altos para alimentar a todo un país, no hay forma de que estos desarrolladores continúen compitiendo en el mercado de las consolas.

Fantasía Granblue es uno de los muchos juegos de rol móviles que son el equivalente moderno de los juegos de rol vistos en Super Nintendo y PlayStation en los años 90. El encanto estético, la historia de gran alcance con elementos primarios elementales (un tema común), el enfoque en las relaciones de los personajes y el sistema de clase y de fiesta recurren a un momento más simple y aventurero en los juegos de rol cuando los desarrolladores siempre intentaban algo diferente para sobresalir . Y Fantasía Granblue definitivamente se destaca.


Tocando en combate

El sistema de batalla aquí es muy parecido a los clásicos RPG basados ​​en turnos. Al principio parece un asunto simple, pero con el tiempo se avanza hacia un verdadero desafío estratégico (y exigente) para volverse gratificante.

Tu grupo empuja a través de un área luchando contra monstruos y recogiendo objetos automáticamente al comienzo de la mayoría de las áreas, después de lo cual cambias a un sistema de batalla más tradicional basado en turnos.

En lugar del tradicional sistema de maná para limitar el uso de habilidades, en lugar de eso, los tiempos de reutilización son típicos de los juegos de rol móviles. Las habilidades toman una cantidad específica de turnos una vez que solían volver a usarse, lo que significa que debes decidir con cuidado cuándo usarlas.

El enfoque principal, como con la mayoría de los otros juegos de rol móviles, es el combate. Avanzar en la historia es divertido (como deberían ser) pero la verdadera carne está en el juego real y en el progreso de tus personajes principales y secundarios para formar tu fiesta ideal.

Sistema de clases de trabajo

La combinación de GranblueEl sistema de partidos y el combate por turnos son los que hacen que esta belleza sea tan parecida a los juegos de rol de antaño. El combate por turnos es agradable, pero todo comienza a reunirse cuando empiezas a recoger los personajes que realmente te gustan y trabajas para conseguir trabajos más avanzados para tu personaje principal.

Tácticas de final fantasy los fanáticos (y los fanáticos de los juegos con sistemas de clase similares) encontrarán que el sistema de trabajo del personaje principal es familiar pero desalentador.

Los trabajos se desbloquean al alcanzar niveles específicos en otros trabajos. Por ejemplo, la clase Raider requiere que alcances el nivel máximo (nivel 20) como un luchador y un ladrón.

Aún más, necesitas alcanzar niveles máximos en las clases de Raider y Archer para desbloquear una clase en el siguiente nivel, Sidewinder.

Cada una de las más de 30 clases tiene sus propias fortalezas. No solo eso, sino que también puedes mezclar y combinar habilidades secundarias de clase según lo que hayas desbloqueado hasta ahora. Sin mencionar el uso de Masterizados extendidos para personalizar aún más tu personaje principal.

Si bien todo esto suena complicado y confuso (lo es), con el tiempo aprendes a lidiar con estas opciones de personalización en conjunto. No tiene que ir por lo que se considera vencido, de hecho, lo mejor es construir su personaje basado primero en las necesidades de su grupo. Solo toma unos pocos meses alcanzar el nivel máximo en cada clase. Se sentirá como si no hubiera tiempo antes de aprender los entresijos de Fantasía GranblueEs el sistema de clase de trabajo y será genial.

Subcharacters and story

¿Qué dirías si te contara que la historia y los subcaracteres de este juego eran interesantes y que, en última instancia, valía la pena seguir adelante?

No me gustan las historias en mis juegos móviles, la otra que juego regularmente es Rompecabezas y dragonesY, por lo que puedo decir, la historia es "mover orbes bien hace que las cosas mueran".

De alguna manera me encontré leyendo el diálogo en Fantasía Granblue.

Al principio me salteaba las escenas de diálogo, que convenientemente te dan un resumen de lo que sucedió. Ese fue mi primer consejo de que tal vez debería prestar atención.Al día siguiente me encontré leyendo todo. Y al día siguiente. Y al día siguiente.

Es extraño pensar que la historia en este tipo de juego sería interesante. Yo he jugado Terra Battle, el juego absolutamente lleno de talento de ex-Fantasía Final Mistwalker estaba repleto de desarrolladores, y esa no fue realmente la ruta cargada de historias. Fantasía Granblue hace.

Es muy difícil no querer leer lo que está pasando una vez que la historia comienza a acelerarse, especialmente porque el juego hace todo lo posible para que te preocupes por los personajes. Los personajes de la historia son animados y fáciles de relacionar, pero eso no es todo: los subcharacteres tienen sus propias subestaciones para que juegues. Esto es un largo camino para conectar el reproductor con estos personajes, que en la mayoría de los otros juegos de rol móviles son simplemente unidades sin vida.

También ayuda que se exprese básicamente todo en el juego. No solo eso, sino que también lo expresan algunos de los talentos de voz más conocidos en las industrias japonesas de juegos y anime. Es muy difícil no disfrutar del crecimiento de subcharacters y luego usar tus favoritos para hacer fiestas. Especialmente codiciados personajes SSR-ranking.

Estética

Para un juego móvil, Fantasía Granblue es bastante hermosa

En el lado del audio, tenemos la mitad de la partitura del juego compuesta por el legendario compositor de juegos Nobuo Uematsu y el flexible Tsutomu Narita, un compositor más reciente para Square Enix.

Entre Uematsu y Narita, la banda sonora del juego es una delicia variada.

Sus temas de batalla, jefe y menú nadan entre los dos compositores, el trabajo de Uematsu está más en la línea de lo tradicional Fantasía Final Las pistas y las últimas se desvían del lado tradicional. Mana pistas e incluso Final Fantasy Crystal Chroniclesmúsica de estilo

Gráficamente, el juego no está sacudiendo el mundo de nadie, pero el personaje, el monstruo y el mundo son todos de primer nivel y digno artista Hideo Minaba. Minaba es más famoso por sus obras de arte con Tácticas de final fantasy pero él también agraciado Final Fantasy XII, Valientemente por defecto Y su secuela, cualquier otro juego con su obra.

La combinación de sonido y efectos visuales es lo que inicialmente te da la impresión de que este no es tu RPG móvil promedio. Profundizas y ves el sistema de clases, te rascas la cabeza y te preguntas: "¿Es realmente 2016?" Luego muerdes la bala y empiezas a leer el diálogo. Eso es. Estás terminado. Este juego te tiene. Lo siento.

Nada es perfecto

Hay dos desventajas para Fantasía Granblue que valen mucho la pena destacar:

Primero, el juego no tiene un lanzamiento oficial en inglés. La versión japonesa tiene una opción en inglés, supuestamente para permitir que los jugadores extranjeros continúen usando sus datos en los servidores japoneses. Esto significa que tienes que saltar a través de algunos aros para jugar en tu dispositivo móvil o jugar con Chrome en tu PC, que tiene mayores tiempos de carga que en los dispositivos móviles reales. Escribí una pequeña guía para entrar usando cualquier método.

En segundo lugar, el RNG que atrae a los personajes del juego no es bueno y el juego espera que eventualmente gastes algo de dinero. Ciertamente no necesita una fiesta completa de personajes de primer nivel para hacer razonablemente en Fantasía Granblue pero sí ayudan y, honestamente, ¿a quién no le gusta sentirse poderoso?

Las posibilidades de que obtengas un SR o SSR (sí, diviértete con eso) son muy bajas y tampoco obtienes un montón de tirones libres. Todo esto es algo que tienes que aceptar y ya sea aspirar, volver a enrollar repetidamente para evitar, o sacar tu billetera para tratar.

Qué Fantasía Granblue Te hace sentir que estás en tu propia aventura personal. Tienes tu personaje principal que construyes con los trabajos, subes de nivel y te vinculas con tus subcharacteres, progresas poco a poco la historia para que cada día desentreses un poco más de lo que está sucediendo. Y la música y el arte hacen que todo se sienta como en casa.

Los fanáticos de los juegos de rol japoneses no tienen un montón de opciones para recurrir a estos días en términos de títulos localizados, especialmente aquellos que prefieren los sistemas de batalla basados ​​en turnos de los viejos tiempos. Fantasía Granblue no hace más que reforzar el hecho de que este estilo de juego más antiguo todavía se está realizando, sigue siendo una demanda y aún se puede hacer bien. Si tenemos que aspirar libremente para jugar a los sistemas de monetización para conseguirlo, que así sea.

Un buen juego es un buen juego, ya sea que pague $ 60 una vez o $ 60 en pequeños incrementos durante varios meses, y Fantasía Granblue es un buen juego No importa cuánto quiera luchar contra la migración del género a ser F2P y en el móvil, no puedo negar que este es un juego de rol sólido y convincente que vale la pena jugar para la mayoría de los fanáticos del género, incluso con sus dispositivos móviles.

Nuestra calificación 8 Granblue Fantasy es un ejemplo brillante de JRPG que aprovechan al máximo su nuevo hogar en dispositivos móviles. Revisado en: Web Lo que significan nuestras calificaciones