Gotta Go & excl; El juego número uno sobre el número dos y período;

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Autor: Virginia Floyd
Fecha De Creación: 10 Agosto 2021
Fecha De Actualización: 7 Mayo 2024
Anonim
Gotta Go & excl; El juego número uno sobre el número dos y período; - Juegos
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¿Tienes un momento para hablar del humor?


Genial. Luego, permítame dirigir su atención a un juego que se basa en uno de los inquilinos más básicos del humor: el número dos. ¡Me tengo que ir! Por Dire Nerd Studios, LLC, tiene una premisa como cualquiera de los mil hilos TIFU en Reddit:

"Esto es Gus. Es su primer día. Pero Gus tiene un problema. ¡Se tiene que ir! Y sus compañeros de trabajo no lo dejarán solo. ¿Lo hará a tiempo? ¿O caer en la vergüenza?

Inspirado en uno de los IBS crónicos de los desarrolladores, ¡Me tengo que ir! Es esencialmente una simulación isométrica en 3D de este viaje desesperado.

"¡Cállate, Karen!"

Usted controla Gus, un ícono de baño masculino en su búsqueda urgente del trono de porcelana mientras evita a los compañeros de trabajo conversadores. Si no llegas al baño antes de que se acabe el tiempo, cagas tus pantalones frente a todos tus nuevos compañeros de trabajo que inmediatamente dejan todo y se ríen de ti.


Es hora de moverse de nuevo. Escucho que Alaska es agradable.

Puedes evitar a los compañeros de trabajo de varias maneras: escondiéndote detrás de los arbustos, diciéndoles que se “callen” o corriendo hacia ellos. El problema con esconderse detrás de los arbustos es que nunca parecen estar donde los necesitas. La opción más viable es decirle a sus compañeros de trabajo que se “callen”. Si lo hace, llena su medidor de la vergüenza. Tu Shame-O-Meter se traslada de un nivel a otro, y si se llena completamente, HR te despide. Sprint, si puedes hacer que funcione, también llena tu Shame-O-Meter. Al recopilar informes de TPS y entregarlos (al "recopilar" me refiero a robar de los escritorios de otras personas), puede reducir su Shame-O-Meter.


Shaaaame.

¡¿Dónde está el baño?!

Encontrar el baño a tiempo es una cuestión de prueba y error. No hay un mapa del nivel, por lo que simplemente elige una dirección y espera lo mejor.(No es como si pudieras pedirle a alguien que lo señale o algo). Los niveles se generan aleatoriamente, por lo que no tendrás el mismo diseño dos veces.

Si necesitas un poco más de tiempo en tu viaje al baño, puedes tirarte un pedo. Sí, la tecla F le permitirá recortar el polvo de sus compañeros de trabajo confiados. Si bien esto agrega un período de gracia de cinco segundos a su medidor gástrico, también significa que sus amigos de buen clima se apresuran a ir a HR. Evidentemente, la flatulencia no es para los débiles de corazón en este laberinto de cubículos inspirado en los años 90. Solo puedes lanzar una bomba maloliente cada 7 segundos, así que calcula tu lanzamiento con prudencia.

"Oh, Dios, no." - Gus, probablemente.

Pensamientos finales

Como versión pre-alfa, no todas las características de ¡Me tengo que ir! eran completamente funcionales cuando se jugaban. Sospecho que una de esas características fue la opción de sprint, ya que nunca pareció funcionar para mí. Mi personaje también se iba a tirar espontáneamente cuando el temporizador seguía funcionando y ninguno de los medidores estaba lleno. No pude pasar del nivel 3 en el Modo Arcade, aunque no estoy totalmente seguro de que esto tenga algo que ver con la funcionalidad del juego.

A medida que avanza el desarrollo, espero que los errores mencionados se solucionen y que el juego se vuelva más suave. Con suerte, Dire Nerd Studios agregará contenido adicional en el futuro para aumentar el tiempo de juego (para aquellos que puede venció el nivel 3). En su estado actual, ¡Me tengo que ir! es un juego de rompecabezas simple pero entretenido que una amplia gama de personas podría disfrutar. Dire Nerd Studios espera lanzar la versión final de ¡Me tengo que ir! en otoño 2016

Descargo de responsabilidad: Dire Nerd Studios, LLC, me proporcionó una copia de revisión pre-alfa de Gotta Go!