Adios deponia y coma; Hola final y excl;

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Autor: Laura McKinney
Fecha De Creación: 6 Abril 2021
Fecha De Actualización: 19 Noviembre 2024
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Adios deponia y coma; Hola final y excl; - Juegos
Adios deponia y coma; Hola final y excl; - Juegos

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La narración de historias en general se encuentra en una etapa interesante de desarrollo en este momento en el ámbito de los videojuegos. Fans, críticos, desarrolladores y, lo que es más importante, el público están descubriendo que los videojuegos no solo pueden ofrecer entretenimiento cinematográfico de alto calibre, sino que pueden hacerlo de una manera única que supera los formatos de medios tradicionales como películas o libros en muchos aspectos.


los Deponia La serie siempre ha entendido la importancia de este tipo de énfasis en la profundidad del personaje y el diseño narrativo como el pilar principal que sostiene el título. A lo largo de la franquicia, los juegos siempre han mezclado una historia fantásticamente diseñada con la mecánica de aventuras clásica de apuntar y hacer clic y los fascinantes rompecabezas. Adiós Deponia, la tercera y última entrega de la serie, se mantiene fiel a las expectativas de los fanáticos, y ofrece una aventura divertida, tonta e hilarante diseñada específicamente para entretener a todas las edades.


Entra Deponia. ¡De acuerdo, adios!

Ningún género de juegos se basa más en las buenas narraciones que las aventuras de apuntar y hacer clic. No hay acción mecánica, por lo que todo ese entretenido entretenimiento debe provenir exclusivamente de una narrativa de calidad extremadamente alta. Si se llama por teléfono a estos elementos cinemáticos, todo lo que queda es punto, haga clic en, ronca. No importa cuán intrigantes sean los rompecabezas, o cuán inventivos sean los mecánicos, estos no serán muy divertidos si no estamos interesados ​​en los personajes y sus aventuras.


Afortunadamente para nosotros, Adios deponia (así como precuelas Deponia y Caos en deponia) está absolutamente lleno del tipo de entretenimientos entretenidos que se requieren para un título sólido de apuntar y hacer clic. Nuestro personaje principal, Rufus, no es un tipo muy agradable. Y no en una forma de "asesina de mujeres pícaramente encantadora". Rufus es una polla. Está demasiado interesado en sí mismo, es un estafador, ignorante, insuficiente y ligeramente sociopático. Puede preguntarse, "¿qué acaba de suceder?" Bueno, nadie lo sabe, pero es culpa de Rufus ... de alguna manera. No querrás ser amigo de Rufus. Demonios, apenas quiero jugar como Rufus.


Oh Dios, Rufus, no hagas lo que creo que estás pensando en hacerle a ese loro!

Y sin embargo, Rufus es un personaje fantástico, cuidadosamente diseñado y un contrapeso perfecto para el elenco de personajes secundarios (en su mayoría) sanos. Afortunadamente para Rufus, ser una buena persona y ser un buen personaje no son mutuamente confiables. Es una maravilla ver a estas personas pobres que Rufus les ha infligido. Y verlo terminar, de alguna manera, como el héroe central de todos estos problemas es la parte más divertida de todas.


Tonterías es el mejor sentido.

Tengo ganas de profundizar en gran parte de la trama de Adiós Deponia podría arruinar la diversión para jugadores antiguos y nuevos, en gran parte porque toda la experiencia es pura historia, y tratar de contarla en breve sería injusto. Pero, basta con decir que esta es la gran final que merece la trilogía de Deponia. Toda la historia es una aventura fantástica que tiene lugar en un entorno gloriosamente terrible y peligroso.

La totalidad de Deponia Es un desastre, literalmente. Es un planeta basura. La minería de basura es una industria aquí. No tiene mucho sentido estar hecho de muchos elementos de la trama. Pero, de nuevo, estos elementos realmente no deben tener sentido. No es realmente el tipo de tonterías de Lewis Carroll o Douglas Adams (aunque el humor de este último autor ciertamente brilla). Sin embargo, el resultado final de estas historias es una aventura maravillosamente divertida a través del calibre más alto de la historia, el personaje, el escenario y el diseño. Aunque hay algunos problemas menores con el ritmo y algunos puntos difíciles en los que un jugador podría usar una pista o dos, se siente exactamente como lo mejor del clásico de apuntar y hacer clic.

Similar a la secuela anterior, Caos en deponia, los nuevos jugadores pueden saltar directamente a la historia sin perder el ritmo. Seguramente, hay un poco de historia de personajes y algunas bromas internas aquí y allá, pero nada que haga que el jugador se sienta como si estuviera fuera del circuito.

"Claro, está inconsciente a manos de una persona enloquecida ... ¿Pero, ooh, qué hay en este armario?"

Es difícil de revisar cuando estás atascado.

Si la historia es la pieza central principal, los rompecabezas son la joya de la corona. Desde los tradicionales rompecabezas de patrones espaciales hasta el rango habitual de la mezcla de inventario y la experimentación en diferentes entornos, que durante mucho tiempo ha sido un elemento básico en el género de apuntar y hacer clic. Aunque algunos de ellos son menos originales que otros, siguen siendo buenos rompecabezas; atractivo, stumping, francamente engañoso. Estos elementos vitales de juego complementan la historia existente y dan como resultado una experiencia convincente y desafiante. Este, no del todo desafortunadamente, es el único elemento en el juego que podría mantener alejadas a las audiencias más jóvenes.

¿Cómo podría ser una mala idea?

¿Quién sabía que la basura podía verse tan bien?

Una revisión de este juego simplemente no puede terminar hasta que se mencione el arte. El estilo dibujado a mano de Adios deponia Combina perfectamente el sabor único del mundo. No quiero decir que sea basura; todo lo contrario. La mezcolanza de montones de basura, barrios de tugurios, moteles ferroviarios y más están bellamente dibujados, con cuidado y detalle. No es una animación del más alto calibre, pero es más que suficiente para estar de pie al lado del juego, los rompecabezas y la historia.


Asegúrese de registrarse la próxima semana, cuando nos sentemos para una entrevista con Tom Kersten, productor principal, y Poki, el creador y escritor principal de la Deponia ¡serie!

Nuestra calificación 9 No, simplemente no pudiste hacerlo, ¿verdad, Rufus? No podríamos dar un paseo tranquilo y tranquilo en el parque esta vez