En una industria que se nutre de simuladores de guerra, a menudo temas violentos y brutalidad humana, los trabajadores de esa industria se están uniendo para crear algo que crea conciencia y fondos para combatir esas cosas.
War Child, una pequeña organización benéfica, se une a los desarrolladores de juegos en AYUDA: La guerra real no es un juego, un juego con la misión de recaudar fondos y concienciar a los niños atrapados en la agitación de la guerra.
La declaración de la misión de War Child es breve: "Ningún niño ha comenzado una guerra, por lo que ningún niño debería verse afectado por uno".Han rehabilitado a ex niños soldados en la República Democrática del Congo, proporcionaron espacios seguros para los niños refugiados sirios y crearon "líneas de asistencia para niños en Afganistán". La ayuda que War Child ofrece a los niños está financiada por eventos como esta colaboración de desarrolladores. Anteriormente, músicos como Paul McCartney y Sinead O'Conner se reunieron para crear "HELP" que financió 1.5 millones de dólares para la causa.
Esta vez, sus desarrolladores de juegos de una gran cantidad de estudios, cuyas ventas de juegos suman más de 100 millones de copias. Compañías de tecnología como Unreal, Gamemaker y Unity "también están respaldando el proyecto al proporcionar sus herramientas a los equipos sin costo y sin regalías".
Los desarrolladores abarcarán el mundo para colaborar durante 6 días, donde conceptualizarán, diseñarán y crearán todo el producto. Después del juego, la compilación de juegos estará disponible para la venta digital el próximo año.