Contenido
- La campaña
- Misiones desclasificadas
- Multijugador
- Nuevo sistema de carga
- Nuevos modos de juego
- Falta de mapas
- El veredicto
Gears of War Judgement toma la fórmula del juego en nuevas direcciones. Ya sea que estés atravesando las nuevas misiones desclasificadas con un amigo, destruyendo y defendiendo fortificaciones en el nuevo e impresionante modo de rebasamiento, o destruyendo a tus enemigos en el modo multijugador casi perfectamente equilibrado, hay un montón de diversión para juzgar.
La campaña
Siendo una precuela de la trilogía original (no te preocupes, no es una amenaza fantasma) la historia tiene lugar 15 años antes de los eventos del juego original. El juego se abre con el equipo de kilo, que consiste en los viejos favoritos Baird y Cole, así como 2 nuevos miembros, Sofía y Paduk, que están siendo juzgados por un crimen desconocido.
El resto de la historia se cuenta a través de flashbacks a medida que cada personaje revela su testimonio. La historia tenía un montón de potencial, pero en última instancia, fue la mayor decepción en el Juicio. El objetivo principal es matar a una gran langosta mala llamada Karn con un arma nuclear. Aparte de ser una trama relativamente sencilla, hay algunas inconsistencias con la historia de la franquicia que, si eres un fanático como yo, te molestará. Afortunadamente, la jugabilidad sólida compensa la falta de una buena historia. En su mayor parte, la acción es muy parecida a la de Gears of War 3 con algunas nuevas armas y características.
Misiones desclasificadas
Lo bueno, sin embargo, son las nuevas misiones desclasificadas. Estos son desafíos opcionales al comienzo de cada sección que aumentan la dificultad y agregan un valor de reproducción significativo al juego. Estos desafíos van desde simplemente superar el nivel en un tiempo determinado hasta desafíos más variados, como luchar contra enormes oleadas de enemigos sin munición o luchar con visión limitada. Al final de cada sección, se le califica en función de la cantidad de culo que patea. Cuanto más alto sea tu puntaje, más bonificaciones desbloquearás como personajes y logros de jugadores múltiples.
Multijugador
Si bien la campaña ofrece una experiencia de juego divertida y desafiante, el modo multijugador es el valor de Juicio. Hay varios ajustes de juego que no esperarías en un multijugador de Gears, pero cuando te acostumbres a ellos, te darás cuenta de que equilibran las cosas y contribuyen al ritmo mucho más rápido de Judgement.
Por ejemplo: la función down pero no out se ha desactivado en modo versus. Esto puede parecer impactante al principio, pero no tener que preocuparse por que alguien robe su asesinato o persiga a la víctima que se arrastra por el mapa para obtener su asesinato es una mejora significativa.
Nuevo sistema de carga
También nuevo en este juego es el nuevo sistema de carga. Ahora eliges un arma y un tipo de granada para llevar a la batalla. Tener un arma realmente equilibra las cosas, ya que ya no tendrás personas que sean excelentes tanto en el combate de largo y corto alcance, tendrás que elegir una y adaptarte a ella.
No tener que pelear por recolecciones de granadas también es una adición bienvenida, y ahora puedes pegar las granadas a tu oponente simplemente lanzándola sobre él. Esta es una adición fantástica y las granadas se convirtieron en mi fuente secundaria de muertes además de mi confiable escopeta Gnasher. El juego presenta 3 modos nuevos, gratis para todos, dominación y saturación. gratis para todos va bien con el nuevo ritmo más rápido del juego, y la dominación también es una adición bienvenida.
Nuevos modos de juego
Overrun es un modo destacado que debería extender significativamente la vida del juego con su juego adictivo. Te turnas para jugar como el COG o Locust. Los humanos deben trabajar juntos para reparar barreras y defender sus estaciones de las langostas y las langostas deben destruir dichas defensas. Este es básicamente el modo horda versus el modo bestia y es quizás el modo de juego más equilibrado que se haya creado.
Ninguna clase se siente dominada
Sin embargo, hay ventajas y desventajas significativas para cada uno. Por ejemplo: el desgraciado puede saltar por encima de las barreras y moverse rápidamente a través de las defensas, pero morirá rápidamente debido a su bajo nivel de salud, o al enorme mauler que puede infligir un daño enorme pero solo puede moverse muy lentamente y se puede flanquear fácilmente. Las cosas son igual de equilibradas para el lado humano, ya que el francotirador puede trepar altos salientes, los ingenieros pueden reparar fortificaciones, el soldado puede entregar munición y el médico puede curar a la gente.
Falta de mapas
El único inconveniente real de los juegos multijugador es la falta de mapas. Sin embargo, los mapas son mucho más grandes y de mayor calidad que en los juegos anteriores de Gears, por lo que quizás el pequeño número valió la pena.
El veredicto
Si bien la historia es una gran oportunidad perdida y no tienen muchos mapas, la campaña desafiante y altamente reproducible y el multijugador bien equilibrado se suman a otro sólido juego de Gears of War. No me había divertido tanto en línea desde Halo 3.
Nuestra calificación 8 Una historia decepcionante no puede evitar que Judgement sea otro juego de engranajes adictivo.